Cara menggambar Harley Quinn

Sep 13, 2025
Bagaimana caranya

Bagi saya, daya tarik digital teknik lukisan. sederhana. Tidak seperti media tradisional, saya dapat membuat karya seni tanpa menunggu cat mengering.

Pada hari-hari awal saya bekerja secara digital, saya punya banyak kesenangan mencoba untuk memahami perangkat lunak dan sementara saya menjelajahi lebih banyak tentang media digital, itu juga menarik dan menantang. Saya juga bekerja pada media tradisional, yang membuatnya lebih mudah bagi saya untuk memahami apa yang harus dilakukan dengan perangkat lunak seni digital.

Kesalahan akan selalu terjadi di sepanjang jalan, tetapi saya menikmati prosesnya. Terkadang komputer macet saat saya memproduksi karya seni, karena memori lebih dari kapasitas. Itu bisa menyakitkan, tetapi berhasil pada akhirnya ketika klien puas dengan hasilnya dan saya dibayar cukup untuk membeli komputer baru!

Jadi jangan takut membuat kesalahan dan bersiaplah untuk menjalani sakit artistik. Ini akan mereda tepat waktu, dan kemudian Anda dapat melihat kembali apa yang telah Anda lalui ... dan tersenyum. Nikmati perjalanan.

01. Gagasan awal

Different pose options are sketched out

Opsi pose yang berbeda dibuat sketsa

Saya sudah memiliki gambaran tentang cara berpose Harley Quinn - itu cukup banyak apa yang Anda lihat di sini. Selalu sulit pada awalnya untuk memutuskan pose apa yang akan menjadi yang terbaik, jadi saya menarik beberapa pilihan, lalu pilih yang terbaik. Saya menempatkan sketsa kasar pada lapisan default di Photoshop dengan latar belakang putih.

02. Bangun garis

A default brush builds up the lines

Sikat default membangun garis

Dari yang kasar, pada lapisan yang sama, saya mulai membangun garis. Untuk proses ini saya menggunakan kuas bundar hard bundar Photoshop. Saya menggambar apa yang diperlukan untuk saat ini, dan tambahkan beberapa detail yang relevan. Tetapi saya juga mencoba dan mempertahankan suasana hati dan momentum komposisi, ke langkah berikutnya ...

03. Membersihkan semuanya

A new layer is added to clean up the details

Lapisan baru ditambahkan untuk membersihkan detailnya

Saya menambahkan layer baru di atas seni garis yang tumpang tindih, dan kemudian menempatkan sketsa kasar asli di atas lapisan itu, yang membuatnya lebih mudah untuk diedit jika ada kesalahan dalam proses. Selanjutnya saya mulai membersihkan garis, dengan melacak persis sepanjang gambar asli Harley Quinn.

04. Pertimbangan Latar Belakang

Backgrounds can add atmosphere and tell a story

Latar belakang dapat menambah suasana dan menceritakan sebuah kisah

Setelah menyelesaikan garis karakter, saya pindah ke latar belakang. Saya memperkenalkan grid untuk menciptakan perspektif yang kuat dan menambahkan lebih banyak lapisan di belakang gambar, untuk memastikan latar belakang cukup jelas untuk membuat karakter menonjol. Saya menggambarkan Harley Quinn berdiri di kereta bawah tanah - dia memar dan berdarah, tetapi menang. Badan musuh-Nya hanya tidak tertembak.

05. Menerapkan warna

Colour and light are added in another layer

Warna dan cahaya ditambahkan di lapisan lain

Sekarang saatnya untuk beberapa fondasi warna. Saya menambahkan layer baru lagi di bawah garis seni dan lapisan latar belakang, siap untuk beberapa warna kasar. Saya mulai dengan Harley. Menggunakan sikat bundar keras, saya menempatkan beberapa warna, berolahraga di mana cahaya berasal dan berapa kecerahan yang akan saya butuhkan. Ini akan membantu saya ketika saya render (menambahkan detail akhir ke) karakter.


06. Menyalakan adegan

The Gradient tool is perfect for adding light sources

Alat gradien sangat cocok untuk menambahkan sumber cahaya

Selanjutnya saya kira-kira mewarnai latar belakang. Menambahkan layer baru di bawah garis latar belakang, saya menggunakan alat gradien untuk dengan cepat memperkenalkan kelulusan gelap ke cahaya. Kemudian saya melukis sumber cahaya - bukan yang utama, hanya sumber sekunder - yang memberikan suasana hati pada karakter dan akan membantu menjelaskan warna ambient dalam karya seni jadi.

07. Meningkatkan wajah

The eyes are worked on delicately for extra impact

Mata dikerjakan dengan hati-hati untuk dampak ekstra

Sekarang saya mulai membuat wajah Harley. Saya menggunakan sikat bundar lembut untuk sentuhan yang lebih lancar dan kuas kustom saya yang saya sebut Canvas 001, yang memberikan karya seni dengan tampilan yang lebih sabar dan membantu saya memadukan area dengan hati-hati. Saya sedikit mengubah mata, bertujuan untuk menciptakan lebih banyak dampak dengan pemirsa. Perubahan semacam ini dapat dilakukan kapan pun Anda inginkan di sekitar panggung rendering, sungguh.

08. Rendering karakter

At this stage, rendering can afford to be a bit rough and ready

Pada tahap ini, rendering bisa agak kasar dan siap

Saya terus membuat seluruh karakter, karena sekarang tidak mengkhawatirkan tato yang terlihat pada seni garis. Saya dapat mengatasinya nanti setelah seluruh proses rendering dilakukan. Saya masih menggunakan kuas yang sama untuk rendering karakter.

09. Jangan kehilangan detail

Tone is crucial for establishing the character

Nada sangat penting untuk membangun karakter

Saya menyadari bahwa saya perlu lebih peduli ketika memberikan karakter saya. Karena Harley Quinn adalah subjek dari ilustrasi, saya harus berhati-hati dengan nada, mid-nada dan bayangan. Tangan yang berat dan karakter saya akan menderita di daerah yang lebih gelap dan menyebabkan hilangnya detail gambar. Penggunaan tombak yang rumit sangat penting selama tahap lukisan akhir ini.

10. Sentuhan terakhir

Background textures help to situate the character

Tekstur latar belakang membantu menempatkan karakter

Sekarang saatnya untuk membuat latar belakang. Dalam hal ini, saya menggunakan tekstur marmer dan granit untuk mengangkat mood sedikit. Beberapa detail harus diperbaiki, dan saya melukis beberapa pekerjaan garis yang tidak perlu. Saya memperbaiki dan mengklarifikasi latar belakang, dan akhirnya, tambahkan beberapa efek flare lensa dan tekstur debu, untuk meningkatkan minat visual.

Artikel ini awalnya diterbitkan di ImagineFX Magazine. Masalah 137. Beli di sini.


Bagaimana caranya - Artikel Terpopuler

Buat seni animasi CSS

Bagaimana caranya Sep 13, 2025

(Kredit Gambar: Tiffany Choong) Membuat gambar CSS adalah cara yang menyenangkan untuk mempraktikkan keterampilan And..


Cara Membangun Layout Kompleks Menggunakan CSS

Bagaimana caranya Sep 13, 2025

Layout untuk Web selalu terbatas, benar-benar tidak pernah ada yang benar-benar didedikasikan untuk membuat konten mudah ditampil..


cat ke mesh 3D dengan alat polipain Zbrushcore

Bagaimana caranya Sep 13, 2025

Polisict in. ZBrushcore adalah alat yang fantastis yang memungkinkan Anda untuk menambahkan warna dan tekstur ke m..


4 tips untuk mengembangkan keterampilan pengembang Anda

Bagaimana caranya Sep 13, 2025

(Kredit Gambar: Robert Pizzo) Direktur Superfriendly Dan Mall akan berbagi tips pro-nya tentang cara..


Unduh file untuk 3D dunia 232

Bagaimana caranya Sep 13, 2025

Untuk mengunduh file-file yang menyertainya untuk masalah 3D dunia 332, cukup klik tautan di bawah setiap artikel dan file ZIP ak..


Rahasia memenuhi singkat desain kreatif

Bagaimana caranya Sep 13, 2025

Salah satu tutor saya pernah mengatakan kepada saya bahwa jika dia dikurung di penjara selama sisa hidupnya, dengan apa-apa selain pena dan kertas, dia tidak akan menulis apa-apa, terlepas da..


Cara Memahat dan Pose Kepala Kartun di Zbrush

Bagaimana caranya Sep 13, 2025

Ketika saya ingin membuat bagian yang menyenangkan Seni 3d. Dengan ekspresi konyol, saya melihat konsep oleh Randy..


Cara Menggunakan Fitur 'Pertandingan Font' Photoshop

Bagaimana caranya Sep 13, 2025

Desainer dan kreatif dari semua bidang seperti Magpies dalam selera mereka untuk mengumpulkan barang-barang cerah dan mengkilap. ..


Kategori