Les Feuilles de Caractères Sont L'Ordre de la Journée Dans Didacticiel, Qui Couvre La Couverte d'O Nations ONU CARACTÈRE 3D Modélisateur. Par 3D Modeller Friendly, JE VEUX DIRES UN DÉTAIL TRÈS TRÈS CLAIR ET PRÉCIS DES VÊTEMENT ET DES ACCESSOIRES DU PERSONNAGE ET DES ONU GUIDE DE PROPORTATIONS BORDELLES POUR VOUS ARTIDE À VIVINIR LES LIMITES DE MODÉLISATION.
La Feuille Complète Comprendra des Gros PLANS SUR LES ARTICLES DU PERSONNAGE, OFFRONSES Pendant l'Obtenir Une Idée Complète de la Manière Donnez le Visage DOIT ÊTRE TRUQUÉ POUR UNE ANIÈRE, UNE PRÉSENTATION DE TEXTURE, DES VUE AVANT, DU DOS, DES OPTIONS DE COULEUR, DES FONCTIONNELITÉS ET UNE MODLISATION 2D. CE SON DES CONSIDÉRATIONS QUI SOUS COMMENT CERTAINS DES PLUS ÉTONNANTS Art 3d NOUS Avons Vu.
LES FORMES ET LES COULEURES DE HARAJUKU SERONT L'INSPIRATION PRINCIVE DE NOTRE CONCEPTION DE PERSONNAGES, AFIN DE LE RENDRE PLUS ACCROCHEUR DANS N'IMPORTE Quel Jeu ou Animation. NOUS TRAVAILLERONS AVEC ProCree et Photoshop (UNE Partie de la MEILLEUR LOGICIEL POUR LES ARTICTES NUMÉRIQUES ), Apprendre à Utiliser des Brosses Appropriés et les Outtils d'édition Dans Les Deux Logiciels.
CE Tutoriel VOUS DONNERA UNE APERÇU DE LA CRÉATION DE FEUILLES DE FEUILLES DE CARACTÈRES, QUE VOUS POURRZ UTILISER DANS VOFRE PROPRE TRAVAIL.
Les Formes Font Font Partie Intégrante de l'Esquisse de Vos Conceptions de Personnage et autocartariat à Définir La Personnalité et l'attitude. Les Grandes constitue le Sens Dégager Le Sens d'une sorte d'une sorte d'une sorte d'une personne de la Présence Ferme et de Forte, Tandis que Des Forme Petites et minces Peuvent Montrer une Vitesse, UNE Flexibilité OU UNE INCERTITUDE TIMIDE!
Les Formes et La Psychologie Sont Connectées, Donc pour CE Concept d'un Coureur de rue Souterrain, NOUS ALLONS ALLONS FAIR UNE Caractère Fort Maisest. Choiisir de Gros Cercles et de Grandes Formations d'Épaule Aideront à Décrétion Un des problèmes personnels.
UNE FOI QUE NOUS AVONS DÉCIDÉES SUR LES FORMES, NOUS PASSONS À LA FIXATION DES FORMULES PLUS PLUS DE PETIS RELIANT LE CORPS PRINCIPAL. ICI, NOUS POUVONS VOIR Commentaire Les Bras et les Pieds Vont Même. Versez Rendre Votre Personnage Plus Fantastique, Essayez de Travailler Avec Juxtaposant Les Membres et Les Extrémités. ICI, NOUS IRONS POUR UN GRAND CORPS, MAIS DES JAMBES TRÈS Mins et des Petites. CE contraste AJOUTERA UN ESPRIT PLUS DRÔLE À VOITER PERSONNAGE.
UNE ÉTAPE COMMUNE Néggligée consistait à Présenter Le Corps dans la Feuille de Caractères Sans Détails Ni Vontements. Dessiner La Forme du Corps d'Origine Constitution Une Bonne Base Pour Tout Futur Sculpte 3D, Sans la Distraction de la Forme et des contours Causés Par la superposition de Plusieurs Pièces de Vêtues OU ACCESSOIRES.
EN UTILISANT LES CERCLES ET LE CROOQUIS DU CORPS ANNECTION, NOUS COMMENÇONS À DESSINAINE L'ANATOMIE DU CARACTÈRE SOUS FORME BUITE. CELA Permettra AUX MODLISÉTURES D'AJOUTER LA TENUE SOUS FORME DE COUCHES DISTENUES sur la sculpture de base.
UNE AUTRE POINTE COMMENCE À DESSINAIRES LES LIGNES FILAIRE EN ELLBLAGE AUTOUR DU MODÈLE SOUS FORME 2D; CELA VOUS DONNERA UNE MEILEURE COMPRÉHUSTION DE LA FAÇON NON LES VÊTEMENTS DE TOMBERONT AUTOUR DU CORPS DU PERSONNAGE.
UNE FOIS LA FORME DE BASE DU CARACTÈRE Défini, VOUS POUVEZ COMMENCER PAR DÉTAILLER LE CARACTÈRE. Comme mentionné, l'usure de la Mode Harajuku A Été Choisie Pour Créer La Tenue pour CE Caractère. LE PERSONNAGE S'Appelle «Torche», Afin Que nous Puissions Choisir Le Feu d'Être l'Élément Frappant de Son Design.
Dessiner Le Feu sur Sa Tenue Tenue Sera un a choisi Classique à faire, Donc pour Cela, nous ALLONS ALLONS APLONS AJOUTER UN CASQUE À GAZ ALMUMANT LE FUT TOUT LE TEMPORT. LA CONCEPTION DE CASQUE EST BASÉE SUR LE CASQUE KABUTO SAMURAI AVEC DES TUBES À GAZ AU GAZ AU LIEU DE LA PIÈCE CLASSIQUE DE LA MADÉE.
La Torche Est Un Courrière Qui Joue Sale Afin Qui Puisse Gagner. Pour Cela, nous ALLONS ALLONS LUI DONNER UNE ARME FAILE POUR MONTRE SA SPORTIVITÉ DÉTIRIORÉE. UNE CHUNVE-SOURIS Classique à Son style SERA UNE ARME PARFAITE. Étant Donnée Que les Accessoires Japonais Sont L'Inspiration, nous-nœuds pour une poignée de style Katana. LES TEXTURES SONT ÉGAUMENT PRÉSENTÉES DANS LA FEUILLE AFINE QUE LE MODEREUR 3D PUISSSE VISUALISER LE RÉSULTATATAT
LORS DE LA CONCEPTION D'ONU Accessoire de Caractères, Choisisez ONU ÉLEMENT Connu et Donnez-Lui Votre Propres Torsion Personnelle. ICI, Le Casque Kabuto Classique Comprend Plusieurs Parties Que Nous Pouvons changeur Pour le correspondre à Notre personnage. Les Tubes à Gaz Qui Jour RemplaSent Le «MADEEE» Classique Seront Nations UnJoutes Parfait Versez-lafréter Son Caractère ARDENT. LA CONCEPTION DOIT TOUJOURS A ÊTRE FONCTIONNELLELLE, DE TRÈS QUE LE PLACEMENT DES TUBES À GAZ A BESIN DE SENS.
FOURNIR LE MODEREUR AVEC VOS TEXTURES Préférées Est Toujours Un Plus. LA TORCHE PORTERA UNE VESTE DE FOURRURE Imprimée LÉOPARD AVEC UNE SIMPLE CHEMISE ET UN COURT DE FEU. Il est Préféré de peindre les Textures Dans les Carrés dans la Feuille Complète Pour Obtenir Le look Souharais. CONCEPTIONS CONCEPTIONS NÉCESSITENT DES TEXTURES sur MESURE, CE SERA DONC LE TRAVAIL DE L'ÉQUIPE DE DÉVÉLIPPÉMENT POUR LE MODIFICATION LA TEXTURE 2D EN UN AJUSTEMENT POUR LE MODÈLE.
Superse, NOUS Travaillerons sur le Côté et la Vue Arrière du personnage. ONU ENGOUT Versez Dessiner Les Différentes Vues consistaient à Dessiner des guides sur les articulations. Par exemple, NOUS Avons UNE LIGNE QUONE QUEIME LA HAUTEUR DE LA TÊTE OU OUS LES COUTES SURS SURSIÉS, VOIR LA HAUTEUR DU CORPS.
UNE FOIS QUE LES LIGNES SON DESSINÉES SUR LE PERSONNAGE DU PERSONNAGE PRINCIPAL, VOUS POUVEZ UTILISER LES GUIDES POUR LE PEINS DANS LES ANGLES, COMPTE LE DEVANT, LE CÔTÉ, TROIS QUARTS ET LE DOS. LES POSES DOIVENT A ÊTRE DESSINÉES DANS LA POSE DE T-POSE CLASSIQUE, À L'EXCLUSION DES ARMES, AFIN DE FACITER L'IDENTIFICATION DE L'ANATOMIE DES MODÉLISATEURS.
LORS DU DESSIN DU PERSONNAGE DE LA VUE LATÉRALE DE LA POSE DE LA POSE DE T-POSE, VOUS EXCLUEZ LES BRAS AFIN QUE LES COUTES LATRENTES MONTRAENT ET NE SERONT PAS CACHÈRES PAR LES MEMBRES. Danse CE CAS, NOUS Dessinerons Le Bras Dans une Pièce Sépéparée; C'EST UN BON MOYEN DE PRÉSENTER, Surtout SI LES MEMBRES DE VÉRIFIÉ PERSONNAGE PASSENNAGE COMPLEXES DE COUTURE ET DES PLIS. LA MAINST EST MÊME DESSINÉE DANS UNE PERSPECTIVE PLAQUE COMME UN GUIDE DES ONU PLUS FACILES.
Vos Couleurs Choisies NE SERONT PAS TOUJOURS LA Décision Finale, Surtout VOUS TRAVILLEZ DANS UNE ÉQUIPE. Pour CELA, VOUS DEVEZ PRÉSENTER PLUSIEURES Options de Coloriage et Discuter de CE Qui Serait Préférable de Donnner à la Fis Nations Unies Nations Unies Visuel et des Combinaisons Mémorables. Dans une Feuille de Personnage, VOUS POUVEZ OBTENIR DE L'AIDE DE VÉNIÈRE DE VÉNIÈRE DE L'HUMEUR (voir Conseil d'humeur Conseils ICI) et Choisisezez Plusieurs Conceptions de Couleurs.
SI VOUS SOUHAITEZ QUE VÉRICAINE PERSONNAGE SOIT VISUILLENT PLUS FORT, VOUS POUVEZ CHOISIR DE COMBINER DES COULEURES Plaques Avec Un motif OU UNIFRIMÉ ANIMAL. CELA SEMBILLE TOUJOURS PLUS RICHE ET ESTHÉTIQUES ACALIDABILLAIRE.
NOUS ALLONS Dessiner des Flambeaux Dans Les Trois Expressions Essentielles de Base: Heureuse, Triste et en Colère. ICI, NOUS POUVONS JOUER AVEC LA FAÇON NON LES TUES DE TUBES À GAZEL ENFLAMMENT L'INCENDIE EN FONCTION DE LA FAÇON NON SONT SENDUS: QUAND IL EST HEUUREUX, LA FLAMME APPARICRA UNE COULEUR ROSE; La Colère Peut-Être une forme de Feu Nette Avec des Étincelles Allumant des Tubes; La TRISTESSE Peut-Être Montrée commémée UN PETIT FEU BLEU timide.
L'occlusion Ambiantie, ou Ao, est un Méthode de Rendu pour Déthode de Rendu pour Déthode Les Zones Ombrées Les Plus Sombres dans Nations Unie de Lumière Diffusion Neutre. Par exemple, AO pourrare-mère AJouté Sous Sous Son Menton, Entre Ses Doigts, Au-Dessus de Ses Genoux, etc., N'importe Quelle Zone Où il N'y Aurait Pas de Coulée Claire Sur La Surface.
C'est une bonne idée de présenter l'ao comme une cotte Sépéparente sur votre vote Feuille de Caractères. Même SI Votre Personnage Sera Transformé en Un Modèle 3D Plus Tard, L'AJout d'Ao à la Feuille 2D Est Un excellent Moyen de Lancer L'Idée à VOCT CLIENT OU À VOS MEMBRES DE L'ÉQUIPE.
CELA JOUE ONU RÔLE IMPORTANT DÉS LA DÉTERMINATION DE LA PERSONNALITÉ ET DE L'ATTILISATION DE VÉRIFIÉ PERSONNAGE. La Torche Est Nations Unies Caractère Très Égoire et Fera N'importe Quoi Pour La Victoire, Même Si Cela Signifie Jouter Vente. NOUS Choisirons DonC du Violet Pour Réflécher La Vanité AVEC Le Jaune (L'Impression Létaopard) Pour Afficher la Vitalité et l'Énergie. VOUS POUVEZ EXPÉRENTIMENTER AVEC D'AUTRES COULEURS QUI correspondant à la personne Personalité de votre personnage.
Posant Voe Personnel Dans Dans du Corps de Base Permet de Permet d'Aux Gens d'Attitude de Davantage Personnage. Versez Dessiner Votre Personnage Dans Différentes Poses, Gardez Toujours à l'Esprit Les Formes de Base Qui Forment Votre Conception. Les Cercles de Dessin Réaffaissement Au Mouvement Nous Aideront à Remblir Les Détails.
N'OUBLEZ PAS LES TECHNIQUES SQUISH ET SCHASH EN ANIMATION ET DEPLIQUEZ-LA DIRECTION À LA POSE. UNE AUTRE POINTE UTILISE LA COLONNE VERTÉBRALE COMNE UNE LIGNE SIMPLE. Lorsque VOUS Dessinez Cette Ligne, Le Reste des Membres Sera Plus Facile à remplir.
La Dernière Étape de Notre-Feuille de Caracte consistait à Creer Sa Voiture Prix, Totchi! LA CONCEPTION DE VÉHICULES TOURNE AUTOUR DU MÊME Concept Que Le Design de Caractère. Tout d'Abord, Nous Dessinons La Forme Principale de la Voiture Après de Nombreus Recherches, Puis Ajouez les Détails Qui Détaivrant Ebéa d'autres relatibles au Caractère.
Dans la CE CE, La Voin Dévir Inclure Le Feu et l'impression Léopard pour Montrer la propriété. VOUS POUVEZ ÉGAUX EXAGÉRER AVEC LA FORME DE LA VOIT ET AUGENTATEUR LES TAILLES, ALORS NOUS RENDONS ICI LE COPPIT TRÈS GRAND ET GRAND POUR S'ADEPTER À LA TORCHE DANS SON SON SON SONÈGE D'UNE PERSONNE.
ARTICLE DE CET EST Apparu À L'Origine Dans Le Numéro 248 de Monde 3D , Le magazine Le Plus Vendu pour les Artistes 3D. Acheter Numéro 248 or Abonnez-vous au Monde 3D .
Articles Liènes:
[DIX] [DIX] [DIX] [dix] [DIX] Page 1 sur 2: UTILISATION..
[DIX] [DIX] [DIX] [dix] [DIX] Les Yeux Sont L'Élément Le Plus Important de Tout Portrait Réussi, Maiso..
Au cours des 15 dernières années, WordPress est devenu le système de gestion de contenu le plus populaire au monde. Facile à commencer avec et extrêmement polyvalent, c'est l'un des ..
[dix] [dix] [dix] [dix] En tant que développeurs Web et créateurs de contenu, nous passons généra..
[dix] [dix] [dix] [dix] Dans ce court Tutoriel d'illustrateur , design..
Adobe lance une nouvelle série de tutoriels vidéo aujourd'hui appelés le faire maintenant, ce qui vise à décrire comment créer des projets de conception spécifiques utilisant divers ..
L'art n'est pas seulement de créer, il s'agit également de partager. Une fois que vous avez fait un beau travail, vous êtes fier, il n'est naturel que de vouloir que les autres le voient a..
[dix] [dix] [dix] [dix] Avant de commencer à travailler sur une image personnelle, je commence gén�..