A 3D-s modellek karakterlapjai: 15 top tippek

Sep 11, 2025
kézikönyv
Character sheet
(Kép hitel: Dahlia Khodur)

A karakterlapok a napi rendelés ebben a bemutatóban, amely lefedi, hogyan kell létrehozni egy 3D-s modell-barátbarát karaktert. 3D modellező barátságos, úgy értem egy nagyon világos és pontos részleteit a karakter ruhák és kiegészítők, valamint a test arányai útmutató segít beállításával modellezés határokat.

A teljes lemez tartalmazza közelképek a karakter elemek, néhány kifejezést, hogy egy teljes elképzelést, hogy az arc kell manipulált animáció, struktúra bemutatása, első, hátsó és oldalsó kilátást, színválaszték, a funkcionalitás és 2D modellezés drótvázakat. Ezek olyan megfontolások, amelyek alátámasztják a legcsodálatosabbakat 3D Art Láttuk.

A Harajuku formák és színek a karaktertervezésünk fő inspirációja lesz annak érdekében, hogy bármilyen játékban vagy animációban szemet gyönyörködjenek. Mi fogunk dolgozni a Procreate és a Photoshop (néhány A legjobb szoftver a digitális művészekhez ), A megfelelő kefék és a szerkesztőeszközök használata mindkét szoftverben.

Ez a bemutató betekintést nyújt a karakterlapok létrehozására, amelyeket saját munkájában használhat.

01. Kezdje az alakzatok használatával

Character sheet

Az alakzatok nagyszerű módja a karakternek (Kép hitel: Dahlia Khodur)

Az alakzatok szerves részét képezik a karakterek bármelyikének rajzolásának, és segíthetnek a személyiség és a hozzáállás beállításában. A nagy formák egyfajta vagy szilárd és erős jelenlétérzetet adhatnak ki, míg a kis és vékony formák sebességet, rugalmasságot vagy félénk bizonytalanságot mutathatnak!

Az alakzatok és a pszichológia kapcsolódik, így a földalatti utcai versenyző e koncepciója erős, de lassú karaktert fogunk tartani. A nagy körök kiválasztása és a széles vállformációk segítenek a hatásos személyiség ábrázolásában.

02. Csatlakoztassa az alakzatot az alapvető formában

Character sheet

A kontrasztos formák érdekes karaktert hoznak létre (Kép hitel: Dahlia Khodur)

Miután eldöntöttük az alakzatokat, továbblépünk a fő testhez csatlakozó kisebb formák beállításához. Itt láthatjuk, hogy a karok és a lábak hogyan fognak nézni. Ahhoz, hogy a karaktered szeszélyesebb legyen, próbálja meg dolgozni a végtagok és a végtagok egymás mellé. Itt egy nagy testre megyünk, de nagyon vékony lábak és kis kezek. Ez a kontraszt hozzáad egy viccesebb szellemet a karakteredhez.

03. Építsen egy 2D testszalagot

Character sheet

A Wireframe vonalak rajzolása jobb megértést ad a karakter formájáról (Kép hitel: Dahlia Khodur)

A közös figyelmen kívül hagyott lépés a karakterlapot tartalmazó testet tartalmaz, részlet nélkül vagy ruházat nélkül. Rajz az eredeti test alakját egy jó alapot a jövőbeni 3D farag, anélkül, hogy a figyelemelterelés a forma és a körvonalak által okozott rétegződését több ruházati darabok vagy kiegészítők.

A körök és a test vázlata, mint bázis, elkezdjük rajzolni a karakter anatómiáját nyers formában. Ez lehetővé teszi, hogy a modellerek a ruhát külön rétegként adják hozzá az alapvető szobrok tetején.

Egy másik tipp, hogy felhívja a drótváz vonalak köré tekerjük modell 2D formában; Ez jobban megérti Önt arról, hogy a ruhák hogyan esnek a karakter testén.

04. részletesen véglegesíti a vonal művészetét

Character sheet

Itt az ideje, hogy megragadja a karakter megjelenését és érzését (Kép hitel: Dahlia Khodur)

Miután a karakter alapformája van beállítva, elkezdheti a karakter részletezésével. Mint említettük, a Harajuku divat kopását úgy választották meg, hogy létrehozza a ruhát a karakterhez. A karaktert "fáklyának" nevezik, így tüzet választhatunk, hogy a kialakításának feltűnő eleme legyen.

Rajzolás tűz a ruháján lesz egy klasszikus dolog, ezért adunk hozzá egy gázüzemű sisak gyulladást minden alkalommal. A sisaktervezés a Kabuto Samurai sisakon alapul, gázcsövekkel a klasszikus "maedate" darab helyett.

05. Tartozékok feltárása

Character sheet

A textúra részletei hasznosak lesznek egy 3D-s modellezőhöz (Kép hitel: Dahlia Khodur)

A fáklya egy versenyző, aki piszkos játszik, így nyerhet. Ehhez egy gyenge fegyvert fogunk adni neki, hogy megmutassuk a romlott sportolást. Egy klasszikus denevér, amely a stílusához húzódott, tökéletes fegyver lesz. Mivel a japán kiegészítők az inspiráció, megyünk egy katana stílusú fogantyú. A textúrákat a lapon is bemutatjuk, így a 3D-s modellező megjelenítheti a végeredményt.

06. Személyre szabhatja a terveket

Character sheet

Nyugodtan adjon meg egy személyes csavart, amely értelme van a karakternek (Kép hitel: Dahlia Khodur)

A karakterkészlet megtervezésekor válasszon egy ismert elemet, és adja meg saját személyes csavart. Itt a klasszikus Kabuto sisak több részből áll, amellyel megváltoztathatjuk a karakterünket. A klasszikus "maedate" -t helyettesítő gázcsövek tökéletes kiegészítések lesznek, hogy tükrözzék a tüzes jellegét. A tervezésnek továbbra is funkcionálisnak kell lennie, így a gázcsövek elhelyezése értelme van.

07. Adja meg a textúra részleteit

Character sheet

A Texture Bélyegképek hasznosak a MoDellers számára (Kép hitel: Dahlia Khodur)

A MoMeller előnyös textúrájával történő biztosítása mindig plusz. A fáklya egy leopárd-nyomtatott szőrme kabátot visel, egyszerű ing és tűzjelzéssel. Előnyösebben festeni a textúrákat négyzetekben a teljes lapon, hogy megkapja a kívánt megjelenést. Egyes minták egyedi textúrákat igényelnek, így ez lesz a fejlesztési csapat feladata, hogy megváltoztassa a 2D textúrát a modellhez való illesztésbe.

08. Fedezze fel a különböző karakterszögeket

Character sheet

A vezetővezetékek megkönnyítik a MoDellers számára, hogy megértsék a karakteredet (Kép hitel: Dahlia Khodur)

Ezután a karakter oldalán és hátoldalán fogunk dolgozni. A különböző nézetek rajzolására szolgáló tipp az ízületeken elhelyezett útmutatók rajzolása. Például van egy sor, amely megmutatja, hogy milyen magas a fej, vagy ahol a könyök található, vagy akár a testmagasság.

Miután a vonalak a főszereplő felett húzódnak, használhatja az útmutatókat, hogy festse őt az összes szögben, mint az elülső, oldal, háromnegyed és hátul. A pózokat a klasszikus T-pózba kell húzni, kivéve a karokat, hogy megkönnyítse a mérséklők azonosítását az anatómia.

09. Részletes végtagok külön-külön

Character sheet

A végtagok külön-külön közös és hasznos megközelítése (Kép hitel: Dahlia Khodur)

Amikor a karaktert az oldalnézetben T-Pose rajzolja, kizárja a karokat, így az oldalsó varratok megmutatják, és a végtagok nem rejtenek el. Ebben az esetben a karot külön darabba húzzuk; Ez jó módja annak, hogy bemutassa, különösen akkor, ha a karaktered végtagjai tartalmaznak összetett varratok és hajtások. A kezét még egy lapos perspektívában is könnyebb útmutató.

10. Színváltozatokkal játszik

Character sheet

A Mood tábla hasznos a színséma rendezésére (Kép hitel: Dahlia Khodur)

A kiválasztott színek nem mindig a végső döntés, különösen akkor, amikor egy csapatban dolgozik. Ehhez több színezési opciót kell bemutatnod, és megvitatnod kell, hogy mi lenne a legjobban, hogy mind a vizuális hatást, mind az emlékezetes kombinációkat adjon. Egy karakterlapot, segítséget kaphat a hangulati fórumon (lásd Mood tábla Tippek itt) és válasszon több színtervet.

Ha azt szeretné, hogy a karaktered vizuálisan erősebb legyen, akkor úgy dönthet, hogy a lapos színeket egy mintával vagy egy állati nyomtatással kombinálhatja. Ez mindig gazdag és esztétikailag kellemes.

11. Tartalmazzon több arc kifejezést

Character sheet

Személyiség tükröződik a berendezésben (Kép hitel: Dahlia Khodur)

A három alapvető létfontosságú kifejezésekben fáklyát rajzolunk: boldog, szomorú és dühös. Itt tudunk játszani azzal, hogy a gázcsövek meggyújtják a tüzet, attól függően, hogy hogyan érzi: Amikor boldog, a láng rózsaszín színnek tűnik; A harag éles tűz alakú lehet, és a csövekből kifolyó szikrák; A szomorúság kis és félénk kék tűzként jelenhet meg.

12. Jelenítse meg a környezeti elzáródási rétegeket

Character sheet

Az AO rétegek egy másik módja annak, hogy a modellerek jobban megértsék a karakteredet (Kép hitel: Dahlia Khodur)

A környezeti elzáródás, vagy AO, egy renderelési módszer, amely meghatározza a sötét árnyékolt területeket semleges diffúz fénybeállításban. Például az AO-t az álla alatt lehet hozzáadni, az ujjai között, térde fölött, bármely olyan területen, ahol nincs könnyű öntés a felszínen.

Jó ötlet, hogy bemutassuk az AO-t külön rétegként a karakterlapon. Még ha a karakter lesz átalakul egy 3D-s modellt később, hozzátéve AO a 2D-s lap egy nagyszerű módja annak, hogy pályán az ötlet, hogy az ügyfél vagy a csapat tagjai.

13. Tekintsük a színes pszichológiát

Character sheet

Válasszon színeket és textúrákat, amelyek megfelelnek a karakterednek (Kép hitel: Dahlia Khodur)

Ez fontos szerepet játszik a karaktered személyiségének és hozzáállásának meghatározásában. A fáklya nagyon egoista jellegű, és mindent megtesz a győzelemért, még akkor is, ha piszkos játszik. Tehát a lila kiválasztása lesz, hogy tükrözze a hiúságot a sárga (a leopárd nyomtatás), hogy megmutassa a vitalitást és az energiát. Kísérletezhet más színekkel, amelyek megfelelnek a karaktered személyiségének.

14. Tartalmazzuk sok különböző pózot

Character sheet

Segít a karakter hozzáállásának kommunikálásában (Kép hitel: Dahlia Khodur)

A karaktert az alapvető testmozgásba teszik lehetővé, hogy az emberek többet megtudjanak a karaktered hozzáállásáról. Annak érdekében, hogy rajzoljon a karaktered különböző pózok, mindig tartsa szem előtt az alapvető formákat, amelyek alkotják a designot. A mozgást reagáló rajzok segítenek a részletek kitöltésével.

Emlékszel az animációra és a squash technikákra, és alkalmazza közvetlenül a jelentőségre. Egy másik tipp a gerincet egyszerű vonalként használja. Ha ezt a vonalat rajzol, a végtagok többi része könnyebb lesz kitölteni.

15. Húzza ki a karaktert a kapcsolódó elemekbe

Character sheet

Ez a durva és piszkos autó tökéletesen illeszkedik a karakterbe (Kép hitel: Dahlia Khodur)

A karakterlapunk végső lépése az, hogy hozzon létre díját, a totchi! A járművek tervezése ugyanazon koncepció körül forog, mint a karaktertervezés. Először az autó fő alakját sok kutatás után rajzoljuk, majd adjuk hozzá a részleteket, amelyeknek relatable a karakterre.

Ebben az esetben az autónak tartalmaznia kell a tűz és a leopárd nyomtatás, hogy megmutassa a tulajdonjogot. Ön is eltúlozhatja az autó alakját és növelheti a méreteket, így itt nagyon széles és nagy a pilótafülke, hogy fáklyák fáklya az egyszemélyes ülésen.

Ez a cikk eredetileg megjelent a 248. \ t 3d világ , A legjobb eladási magazin 3D művészek számára. Vásároljon ki kérdezést 248 vagy Feliratkozás a 3D világra .

Kapcsolódó cikkek:

  • 3D szobrászat: hogyan kell díszíteni stílusban
  • Ezek a 3D portrék hihetetlenül reálisak
  • 10 módja a 3D-anatómia javítására

kézikönyv - Most Popular Articles

44 a legjobb iPad parancsikonok és gesztusok iPados 2020

kézikönyv Sep 11, 2025

(Kép hitel: jövő) UGORJ: Alapvető parancsikonok Interf�..


A design portfóliójának finomítása

kézikönyv Sep 11, 2025

A portfólió tartja a kulcsot, hogy megkapja a következő projektet a zsákban, így sok figyelmet érdemel. Emellett fontos emlékezni, hogy soha nem késztermék. Kreatív szakemberként ..


SVG szűrők hozzáadása CSS-vel

kézikönyv Sep 11, 2025

Az SVG a 2000-es évek eleje óta körülötte volt, és mégis vannak olyan érdekes módon, hogy a tervezők megtalálják a ha..


Hozzon létre saját kalligrafikus kefét az Illustrator-ban

kézikönyv Sep 11, 2025

Az Illustrator egyik legjobb dolog a saját ecsetek létrehozásának képessége. Találhat néhány csodálatos ingyenes Illust..


Hogyan kell festeni egy zombi a klip stúdiófestékben

kézikönyv Sep 11, 2025

Ebben a rajz bemutatójában megtanulod Hogyan kell felhívni és festeni egy zombi használata Clip Studi..


Kezdjük a HTML vászonokkal

kézikönyv Sep 11, 2025

A html & lt; vászon & gt; Az elem egy erőteljes megoldás a pixel alapú grafika létrehozásához az interneten ..


Ismerje meg, hogy futtassa a tervezést és a tartalom sprinteket

kézikönyv Sep 11, 2025

A tervezés és a tartalom sprintjei a kulcsfontosságúak a termék tulajdonosainak, tervezőknek, kutatóknak, tartalomstratég..


Egyéni Maya interfész létrehozása

kézikönyv Sep 11, 2025

A modern szoftverek rendkívül erősek és mindenre kiterjedőek lehetnek. Maya nem különbözik, és egy zavaros tömböt kínál az eszközök, parancsok és opciókhoz, hogy segítsen el..


Kategóriák