Erstellen von verzierten Fliesen in Substanzdesigner

Sep 13, 2025
wie man

Substanz-Designer ist ein tolles 3D-Tool zum Erstellen realistischer Fliesenböden, da die riesige Auswahl an Geräuschen, Mustern und Generatoren verfügbar ist, die Ihnen viel kreativer Freiheit geben.

Der Substance Designer ist jedoch ein Programm, das gut mit anderen spielt, wie Höhe, Maske und andere Texturkarten leicht importiert und zum Sprungbrett Ihres Texturing-Prozesses verwendet werden können, insbesondere wenn Sie etwas Besonderes im Sinn haben.

Im Laufe dieses Tutorials zeigen wir Ihnen, wie Sie Masken-Texturen kombinieren, die außerhalb des Substanzdesigners erstellt wurden, um einen modifizierbaren verzierten Fliesenboden zu erzeugen. Wir zeigen Ihnen, wie Sie eine auffällige Albedo-Karte, glaubwürdige Fliesenschäden erstellen und Ihre Textur realistisch durch die Verwendung von subtilen Oberflächendetails und -mischungen realistisch erwarten können.

Wir decken auch einige Tipps und Tricks ab, um Masken und interessante Details zu erstellen, die Ihnen bei der Schaffung von glaubwürdigen, hochwertigen Materialien helfen werden. Für einen tieferen Blick in den Texturing-Prozess gehen Sie zu meine Gumroad-Seite .

01. Materialreferenzen sammeln

Find some reference images of your chosen material (Click the image to make it full-screen)

Finden Sie einige Referenzbilder Ihres gewählten Materials (klicken Sie auf das Bild, um ihn voll auszuführen)

Sammeln Sie vor dem Erzeugen von Substanzmaterial einen Körper mit hochauflösenden Referenzbildern Ihres gewählten Materials, vorzugsweise bei unterschiedlichen Beleuchtungsbedingungen.

Für dieses geflieste Material, das auf SHIPTSTOCK, Google-Images und Flickr wurde 10 Bilder aufgedeckt, die das Detail mit mittlerem und mittlerem Abstand zeigen. Es kann helfen, eine Stimmungskarte zu erstellen, um sich auf einen zweiten Monitor zu verweisen.

02. Erstellen Sie die Eingabemuster

Create tile patterns in Hexels, then clean them up in Photoshop (Click the image to make it full-screen)

Erstellen Sie Fliesenmuster in Hexels und reinigen Sie sie dann in Photoshop (klicken Sie auf das Bild, um ihn voll auszuführen)

Um die verschiedenen Fliesenmuster zu erzeugen, verwenden Sie Hexels Dann in Photoshop aufräumen. Erstellen Sie drei verschiedene Muster, die jeweils aus festen Farbblöcken bestehen, die jede Fliese in der Textur definieren. Es ist wichtig sicherzustellen, dass keine zwei benachbarten Fliesen die genaue Farbe haben, oder der Kantenknotenknoten in Substanz fügt sie zusammen zusammen, wodurch seltsam geformte Fliesen abgegeben werden.

Importieren Sie die Muster in den Substanz-Designer, wo Sie sie tauschen und ersetzen können, mit anderen, was ein Teil dessen ist, was das Programm so mächtig macht.

03. Kombinieren Sie die Eingabemuster

Combine your inputs to create a new tile pattern (Click the image to make it full-screen)

Kombinieren Sie Ihre Eingänge, um ein neues Fliesenmuster zu erstellen (klicken Sie auf das Bild, um ihn voll auszuführen)

Kombinieren Sie die Muster mit sicherer Transformation, Transformation 2D und Symmetriescheibe, plus ein paar einfache Mischknoten. Verwenden Sie die Kern- und Maskenfunktionalität der Mischknoten, um jedes Muster zusammen zu maskieren.

Die kombinierten Muster werden für jede Fliese in der Albedo-Karte als anfängliche Basisfarbe verwendet, mit einer Maske für Fliesenkanten, die Schmutz- und Geräuschinformationen erkennen und verziehen.

04. Erstellen Sie die Fliesenhöhe

Follow these steps to give your tiles depth (Click the image to make it full-screen)

Gehen Sie folgendermaßen vor, um Ihre Fliesen-Tiefe anzugeben (klicken Sie auf das Bild, um ihn voll auszuführen)

Machen Sie eine GreyScale-Version der Bilder, Kantenerfassung (um die Schärfe der Masken zu halten), dann kombinieren Sie sie. Dadurch erhalten Sie eine schwarze und weiße Maske jeder Fliese mit einem schwarzen Rand, den Sie dann für die Fliesenhöhe abschrägen müssen.

Um die Fliesengröße zu variieren, verwenden Sie zwei Histogramm-Scan-Knoten mit unterschiedlichen Werten, dann mischen Sie das Ergebnis mit einer Maske mit einer Maske, die aus einem Multi-Richtungs-Fraktal-Summenmuster erzeugt wird.

05. Fliesenkantenschaden hinzufügen

Use the Slope Blur node to rough up the edges of your tiles (Click the image to make it full-screen)

Verwenden Sie den Neigungsunschärfknoten, um die Kanten Ihrer Fliesen aufzurichten (klicken Sie auf das Bild, um den Vollbildmodus zu erstellen)

Um den Fliesen Alter und Charakter zu geben, fügen Sie den Rändern Beschädigung hinzu. Der Neigungsunschärfeknoten drückt das Detail von einem Eingang, den die Hänge einer zweiten Höheneingabe dafür eingeben.

Kombinieren Sie etwas Grunge und Muster, um eine Höhenmuster mit unterschiedlichem Detail zu erzeugen, sodass große und kleine Kantenschäden möglich sind. Die Höhenmuster enthält auch Bereiche aus massivem Schwarz, wo Kantenschaden nicht auftreten.

06. Beurteilung Oberflächenschäden

Follow up the edge damage with some surface damage (Click the image to make it full-screen)

Folgen Sie den Randschaden mit einigen Oberflächenschäden (klicken Sie auf das Bild, um den Vollbildmodus zu erstellen)

Fügen Sie nun, dass die Fliesen geschädigte Kanten haben, fügen Sie einen gewissen Oberflächenschäden hinzu, um größere Brocken zu entfernen. Um den Schaden zu erzeugen, verwenden Sie einen Fliesen-Samplerknoten, der Gaußsche Formen streut. Um sicherzustellen, dass der Schaden von den Rändern jeder Fliese stammt, verwenden Sie die Fliesenhöhe von früher in der Grafik als Maske.

Die anderen Knoten in dieser SCHRITT-Neigung verschwimmen, um diese Daten mit Schmutz und Geräusche zu ketten, um eine detailliertere Schadenskarte zu erhalten. Dies hilft, sicherzustellen, dass jede Fliese eindeutig getragen wird.

07. Fliesenrisse hinzufügen

The Cells 3 node is a great starting place for adding cracks (Click the image to make it full-screen)

Die Zellen 3-Knoten ist ein großartiger Startplatz zum Hinzufügen von Rissen (klicken Sie auf das Bild, um den Vollbildmodus zu erstellen)

Um die Fliesen so aussehen zu lassen, wie sie jahrelang den Fußverkehr unterzogen haben, mischen Sie in Rissen mit dem Dark-Mischungsmodus über den ungebrochenen Fliesen. Die Zellen 3-Knoten ist ein großartiger Ort, um beim Bauen von Rissen zu beginnen, ist jedoch ohne Änderungen zu einheitlich.

Verwenden Sie nach dem Verzerrungen der Risse aufeinanderfolgende Neigungsunschärfe mit Schmutz- / Rauscheingängen und einer unscharfen Version des Eingangs selbst. Steigung verwischen Sie einen Eingang von selbst mit niedrigen Intensitäten, um die Wirkung der aufgeblasenen Details zu ergeben.

Nächstes: Mörtel und abschließen Sie Ihre Fliesen

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