In diesem Zeichnungs-Tutorial werden Sie lernen Wie zeichnete und malen ein Zombie, der verwendet wird Clip Studiofarbe Die digitale Painting-App ist von Smith Micro Software verfügbar.
Obwohl es speziell darauf abzielt, dass Menschen Comics erstellen oder Manga Art. , Clip Studio-Malen ist großartig für jede Art von digitaler Kunst - besonders zeichnen Zombies!
Nehmen Sie also Ihr Zeichnungs-Tablet (falls Sie noch keinen haben, schauen Sie sich unseren Leitfaden an Beste Grafik-Tabletten um Ihnen zu helfen, einen zu wählen) und lasst uns dazu kommen.
Der erste Schritt ist die anfängliche Skizze Ihres Zombie-Charakters. Wenn Sie skizzieren, ist es wichtig, locker zu bleiben. Zu diesem Zeitpunkt ist Ihr Ziel, eine allgemeine Idee zu erhalten, wie Sie Ihr fertiges Stück aussehen möchten. Konzentrieren Sie sich nicht auf die Details, blockieren Sie einfach in einigen einfachen Formen, wie Sie diese Skizze im nächsten Schritt verfeinern.
Fügen Sie eine neue Vektor-Layer hinzu (Layer & GT; neue Layer & GT; Vektor-Layer ...) und nennen Sie es "Skizze". Wechseln Sie zum leichteren Bleistiftwerkzeug und legen Sie die Farbe auf ein hellblau ein. Natürlich können Sie jede Farbe verwenden, die Sie mögen, aber meine Präferenz ist, für die alte Schulblau zu gehen. Wenn Sie bereit sind, beginnen Sie mit dem Skizzieren. Wenn Sie eine Referenz verwenden müssen, ist das in Ordnung. Überprüfen Sie auch diese Top-Charakter-Design-Tipps .
Jetzt haben Sie eine allgemeine Idee, wie Sie möchten, wie Ihr Zombie aussieht, es ist Zeit, um Ihre Skizze zu verfeinern. Reduzieren Sie die Deckkraft der Skizzenschicht auf 22%. Fügen Sie dann eine neue Vektorschicht hinzu und nennen Sie ihn 'raffiniert'.
Verwenden Sie das gleiche hellere Bleistiftwerkzeug, verfeinern Sie die Skizze. Seien Sie jedoch in Ihren Schlägen mehr Absicht. Perfekt! Sie haben Ihre Skizze verfeinert. Als nächstes ist die Farbgebung, die üblicherweise als Linienkunst bezeichnet wird.
So wie Sie mit der Skizzenschicht getan haben, reduzieren Sie die raffinierte Schicht auf 22% Deckkraft. Fügen Sie dann eine neue Vektorebene hinzu und nennen Sie es 'Tinte'. Wechseln Sie in das Mapping-Stift-Tool und stellen Sie die Farbe auf Schwarz ein. Nehmen Sie sich Zeit, um die Linie so sauber wie möglich zu erhalten.
Wenn Sie einen Fehler machen, verwenden Sie das Radiergummi-Tool nicht! Schalten Sie stattdessen die Farbe des Stiftwerkzeugs auf Transparente, und ziehen Sie dann den Fehler auf. Um zu einer transparenten Farbe wechseln, wählen Sie die transparente Farboption aus dem Farbrad aus. Mit einer transparenten Farbe können Sie mit mehr Präzision gelöscht werden, und es verwendet die Einstellungen von einem beliebigen Werkzeug, sodass sie ausgewählt ist, sodass es nur besser funktioniert.
Während Sie färben, ist es in Ordnung, Ihre Meinung zu ändern. Im Idealfall haben Sie Ihren Design in der Raffinessestufe herausarbeiten, aber wenn etwas mit Ihnen nicht richtig sitzt, ändern Sie es jetzt. Sie können sogar später wiederkommen und einige Requisiten hinzufügen, was genau das ist.
In diesem Fall fügte ich einige amerikanische Fußball-Themen-Requisiten hinzu. Aber ich habe sie nicht auf derselben Ebene hinzugefügt - ich erstellte einen neuen Vektor später mit dem Namen "Fußball". Dann fügte ich auf dieser Schicht die Zahlen auf dem Jersey und einen Fußball hinzu. Ich entschied mich auch, den Fußball zu färben, während ich es färbte. Dies ermöglichte mir, die Hand des Zombies zu decken, anstatt es zu löschen.
Ich neige dazu, Masken auf meinen Farbschichten zu verwenden, da es bedeutet, dass ich mit großen, breiten Schlägen malen kann. Beginnen Sie mit dem Duplizieren der Tintenschicht (Layer & GT; doppelter Ebene). Benennen Sie die neu erstellten Schicht 'Werte' um und ziehen Sie es unter der Tintenschicht.
Klicken Sie dann mit dem Zauberstab-Werkzeug auf den Hintergrund der neu erstellten Ebene. Dadurch wird der gesamte Weißraum ausgewählt. Es gibt einen Punkt, den es nicht auswählt: den Bereich zwischen dem Körper und dem rechten Arm. Halten Sie den ALT / OPTION-TASTEN den ALT / Option gedrückt und wählen Sie den leeren Speicherplatz aus.
Invertieren Sie nun die Auswahl (Auswahl & GT; invertieren ausgewählter Bereich). Mit der Auswahl invertiert ist es Zeit, die Maske (Layer & GT; Layer Mask & GT; Maskenauswahl) herzustellen. Wenn Sie die Maske an Ort und Stelle haben, wechseln Sie auf die primäre Leinwand auf der Werteschicht zurück und beginnen Sie in den verschiedenen Werten mit der Blockierung.
Es ist Zeit, in einigen Werten zu blockieren. Es ist möglich, dass es möglich ist, sofort eine Farbe hinzuzufügen, generell ein besserer Ansatz, um zuerst mit Schwarzweiß mit Schwarzweiß zu beginnen. Wenn Sie in Schwarz und Weiß malen, können Sie sich auf Dinge wie Zusammensetzung, Form und Beleuchtung konzentrieren, anstatt Farben auszuwählen. Brauche mehr überzeugend? Schauen Sie sich diesen Artikel an Wie das Malen in Schwarz und Weiß Ihre Kunst verbessern kann .
Bei der Auswahl von Werten ist es wichtig, die Beleuchtung zu berücksichtigen. Es ist jedoch auch wichtig, über Variation und Kontrast nachzudenken - wählen Sie, was am besten funktioniert, sondern halten Sie die Werte auf Graustufen beschränkt, und überspringen Sie die oberen und unteren Enden.
Meine Kunst ist tendenziell in die dunkleren Werte. Fühlen Sie sich frei, Ihre aufzuhellen, wenn Sie möchten. Wie für Werkzeuge stehe ich hauptsächlich an dem Marker-Stift-Tool. Wenn ich in Werten blockierte, neige ich dazu, die Papierfarbe zu "Moos" zu ändern. Sie können dies von der Ebeneneigenschaften des Papierschichts ausführen. Stellen Sie einfach die Layer-Farbe mit dem Selektionsrad auf MOSS ein. Mit den in blockierten Werten ist es Zeit, mit der Farbe zu gelangen.
Wenn Sie Farbe hinzufügen, können Sie den Ton einstellen und Farben auswählen, die miteinander funktionieren. Mit diesem Quarterback Football Zombie entschied ich mich für die komplementären Farben von Gelb und Blau. Aber ich habe sie nicht zur Werteschicht hinzugefügt. Stattdessen habe ich eine neue Ebene oberhalb der Werteschicht erstellt. Ich kopierte die Maske auch von der Werteebene an die neu erstellte Farbschicht. Um eine Maske zu kopieren, ziehen Sie Alt / Option die Maske von einer Ebene mit dem anderen.
Mit der Maske bereit zu gehen, ist es Zeit, Farbe hinzuzufügen. Legen Sie mit dem Marker-Stift-Tool die Farben Ihrer Wahl auf. Beachten Sie, wie Sie die Werte von der untenstehenden Werte aufheben. Sie können mit den Schichteigenschaften für verschiedene Effekte herumspielen. Für dieses Stück ging ich mit 100% Opazität und einem "normalen" Mischmodus.
Wenn Sie daran interessiert sind, mehr über Farben zu lernen, werfen Sie einen Blick auf den fantastischen Artikel von Sam Hampton-Smith an Wie man die Farbheftheorie beherrscht .
Der nächste Schritt besteht darin, einige Highlights und Schattierung hinzuzufügen. Im Allgemeinen erstellen Sie zwei separate Schichten. Stellen Sie für die Schattierungsschicht den Mischmodus auf "Multiplizieren" und die Deckkraft auf 20% ein. Malen Sie dann in der Schattierung mit dem Marker-Stift in Schwarz.
Stellen Sie für die Highlights den Mischmodus auf 'weiches Licht' ein. Setzen Sie auch seine Deckkraft auf 20%. Dann malen Sie den Marker-Stift in Weiß. Fast fertig! Nur ein bisschen übrig.
Das letzte, was zu tun ist, ist, einen schönen Hintergrund hinzuzufügen, um die Dinge zu knallen. Ich füge meinen Charakteren gerne ein spiralförmiges Hintergrundbilde hinzu. Erstellen Sie eine letzte Ebene und legen Sie es unter alles andere. Benennen Sie diesen Schicht 'Hintergrund' um, und legen Sie die Deckkraft auf 50% ein. Dann mit dem Marker-Stiftwerkzeug - und einer großen Bürstengröße - malen Sie in einer Spirale. Ändern Sie auch die Papierfarbe in "Wolfram".
Wenn du glücklich bist, wie es aussieht, bist du fertig! Es sei denn, Sie sind natürlich wie ich, und Sie fühlen das Bedürfnis, es etwas mehr zu nudeln. Mein Noodling-Beteiligte erzeugt eine andere Schicht über meiner Farbschicht und malen in einigen gelben Iris in den Augen. Sie sind bereit, Ihren Zombie frei einzustellen. Gute Arbeit.
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