Stof Designer er et stort 3D-værktøj til at skabe realistiske klinkegulve, da det store udvalg af lyde, mønstre og generatorer til rådighed giver dig masser af kreativ frihed.
Imidlertid er stofdesigner et program, der spiller godt med andre, som højde, maske og andre teksturkort kan nemt importeres og bruges til at springe din tekstureringsproces, især hvis du har noget specifikt i tankerne.
I løbet af denne vejledning vil vi vise dig, hvordan man kombinerer maske teksturer, der er skabt uden for stofdesigner for at generere et modificerbart udsmykkede flisebelagt gulv. Vi vil vise dig, hvordan du opretter et slående albedo-kort, troværdig flisebeskadigelse, og hvordan man realistisk alder din tekstur ved brug af subtile overflade detaljer og blandinger.
Vi dækker også nogle tips og tricks for at hjælpe dig med at generere masker og interessante detaljer, der vil hjælpe dig med at skabe troværdige materialer af høj kvalitet. For et dybere kig ind i tekstureringsprocessen, gå over til min tarmside .
Før du opretter stofmateriale, saml en krop af referencebilleder med høj opløsning af dit valgte materiale, helst i forskellige lysforhold.
For dette flisebelagt materiale, ser du på Shutterstock, Google Billeder og Flickr afdækket 10 billeder, der viser tætte og mellemstore afstandsdetaljer. Det kan hjælpe med at skabe et humørkort for at henvise til, måske på en anden skærm.
At generere de forskellige fliser mønstre, brug Hexels. Derefter rydde op i Photoshop. Opret tre forskellige mønstre, hver lavet af faste blokke af farve, der definerer hver flise i teksturen. Det er vigtigt at sikre, at ingen to tilstødende fliser har nøjagtig samme farve, eller kantdetekteringsnoden i substans vil fusionere dem sammen, hvilket giver mærkeligt formede fliser.
Importer mønstrene i stofdesigneren, hvor du kan bytte og erstatte dem med andre, hvilket er en del af det, der gør programmet så magtfuldt.
Kombiner mønstrene ved hjælp af sikker transformation, transformere 2D og symmetri skive, plus et par enkle blandingsknuder. Brug blandings- og maskefunktionaliteten af blandingsknuderne til at maskere hvert mønster sammen.
De kombinerede mønstre bruges som den oprindelige basefarve til hver flise i albedo-kortet, med en maske til flisekantenvisning og vridning af grunge og støjinformation.
Lav en greyscale version af billederne, kantdetektering (for at holde maskernes skarphed) og kombinere dem. Dette giver dig en sort og hvid maske af hver flise med en sort kant, som du så nødt til at skrå til flisehøjde.
For at variere flisestørrelse skal du bruge to histogramscanningsknuder med forskellige værdier, og bland derefter resultatet ved hjælp af en maske genereret fra et multi-directional warped fraktal summønster.
For at give fliserne en eller anden alder og karakter, skal du tilføje skader på kanterne. Hældningen sløret node skubber detaljer fra en indgang ned ad skråningerne af en anden højdeindgang for dette.
Kombiner nogle grunge og mønstre for at generere en højdemap med varieret detaljer, hvilket giver mulighed for stor og lille kant skade. Højdemappen indeholder også områder med solid sort, hvor kantskader ikke vil forekomme.
Nu hvor fliserne har beskadigede kanter, skal du tilføje nogle overfladeskader for at fjerne større klumper. For at generere skaden, brug en fliser sampler node spredning af gaussiske former. For at sikre, at skaden stammer fra kanterne af hver flise, skal du bruge flisehøjden fra tidligere i grafen som en maske.
De andre noder i denne trin hældning slør og kæber disse data med grunge og støj for at få et mere detaljeret beskadiget kort. Dette hjælper med at sikre, at hver flise ser unikt slidt ud.
For at gøre fliserne ser ud som om de har gennemgået år med fodtrafik, blandes i revner ved hjælp af den mørkere blandingstilstand over de ubrudte fliser. Cellerne 3 node er et godt sted at starte, når du bygger revner, men er for ensartet uden nogen ændring.
Efter krølle revnerne skal du bruge på hinanden følgende hældning blurs med grunge / støjindgange og en sløret version af selve indgangen. Hældning sløring af sig selv ved lave intensiteter for at give effekten af de oppustede detaljer.
Næste: Grout og afslut dine fliser
Nuværende side: Design og tekstur 3D gulvfliser
Næste side Grout og afslutte dine 3D-gulvfliser(Billedkredit: Google) Google Slides bliver mere og mere populært. Da verden tager et skridt væk fra kontoret og om..
De sidste to til tre år har set layout bevæge sig fremad i spring og grænser. Nu hvor disse moderne teknikker har et sådant k..
I de sidste tre år har jeg brugt grafit som et medium til illustration, først kun med mekaniske blyanter, så i de sidste to å..
Typscript er en af en gruppe sprog, der bruger JavaScript. Runtime som eksekveringsmiljø: .TS-filer, der in..
Når læring hvordan tegner man Et stille liv kunstværk, det er vigtigt at skabe interesse og engagere seeren med..
Spacesuits er sjove at male, men hjelmdelen kan være vanskelig at få ret, især glaselementet, fordi du skal tage hensyn til de..
Side 1 af 2: Side 1 Side 1 Side 2. I denne artikel skal jeg demonst..
Når du bliver bedt om at gøre et værksted om at skabe et fantasi-miljø, troede jeg, at det ville være sjovt at hylde en af �..