Aine Suunnittelija on erinomainen 3D-työkalu realististen laattojen lattian luomiseen, kuten valtava joukko ääniä, kuvioita ja generaattorit tarjoavat sinulle paljon luovaa vapautta.
Kuitenkin aineen suunnittelija on ohjelma, joka toimii hyvin muiden kanssa, kuten korkeus, naamio ja muut tekstuurikartat voidaan helposti tuoda ja käyttää ponnahduslautasi tekstuurioprosessia, varsinkin jos sinulla on jotain erityistä.
Tämän opetusohjelman aikana näytämme sinulle, kuinka voit yhdistää aineen suunnittelijan ulkopuolelle luotujen maskin tekstuurit muodostamaan muokattavan ornatin kaakeloitu lattia. Näytämme sinulle, miten luoda silmiinpistävää Albedo-karttaa, uskottava laattavaurio ja miten realistisesti ikä teidän tekstuurin avulla käyttämällä hienovaraisia pinnan yksityiskohtia ja yhdistelmää.
Me myös kattaa joitakin vinkkejä ja temppuja, joiden avulla voit luoda naamioita ja mielenkiintoisia yksityiskohtia, jotka auttavat sinua luomaan uskottavia ja korkealaatuisia materiaaleja. Syvemmälle tutkia tekstuurioprosessia, päätä minun grosroad-sivuni .
Ennen kuin luodaan minkä tahansa aineen materiaalin, kerää valittujen materiaalien korkean resoluution viitekuvien runko, edullisesti eri valaistusolosuhteissa.
Tätä kaakeloitu materiaali katselee Shutterstockia, Google-kuvia ja Flickr paljastaa 10 kuvaa, jotka näyttävät lähelle ja keskisuurille etäisyydelle. Se voi auttaa luomaan mielialan kortin viittaamaan ehkä toiselle näytöllä.
Luoda erilaiset laattakuviot, käytä Hexels Sitten puhdista Photoshopissa. Luo kolme eri kuvioita, joista kukin valmistetaan kiinteistä värilohkoista, jotka määrittävät kukin laatta tekstuurissa. On tärkeää varmistaa, että kahdella vierekkäisellä laatoilla ei ole täsmälleen samaa väriä tai aineen reunan havaitsemisolmu yhdistää ne yhteen, jolloin ne antavat omiaan muotoisia laattoja.
Tuo malleja aineen suunnittelijalle, jossa voit vaihtaa ja vaihtaa ne muiden kanssa, mikä on osa, mikä tekee ohjelmasta niin voimakkaaksi.
Yhdistä kuviot käyttämällä turvallisia muunnoksia, muunnos 2D- ja symmetria-viipaleita sekä muutamia yksinkertaisia sekoitussolmuja. Käytä sekoitussolmujen viljely- ja naamiotoimintoja naamiota kukin kuvio yhteen.
Yhdistettyjä kuvioita käytetään Albedo-kartan alkuperäisen perusvärinä, jossa naamio laatta reuna havaitsee ja vääntää grunge- ja meluaineita.
Tee Kreyscale-versio kuvista, reuna havaitsee (pitämään naamarit ") ja yhdistä ne sitten. Tämä antaa sinulle mustavalkoisen maskin jokaisesta laatta, jossa on musta raja, jonka sitten sinun täytyy sitten olla laattojen korkeuden.
Voit muuttaa laattojen koon kahden histogrammin skannaussyöttöjä eri arvoilla ja sekoitetaan tuloksen käyttämällä maski, joka on syntynyt monisuuntaisesta vääntyneestä fraktaalikuviosta.
Antaa laattoja jonkin verran iän ja luonteen lisäämiseksi reunojen vahingoittuminen. Kalteen hämärtynyt solmu työntää yksityiskohtia yhdestä tulosta alaspäin toisen korkeuden syötön rinteistä.
Yhdistä joitakin grungeja ja kuvioita, jotka luovat korkeuden monipuolisen yksityiskohdan avulla, mikä mahdollistaa suurten ja pienten reunavaurioiden. HeightMap sisältää myös kiinteän mustan alueet, joissa reunavaurioita ei tapahdu.
Nyt kun laatat ovat vahingoittuneet reunat, lisäävät pinnan vaurioita suurempien palojen poistamiseksi. Voit luoda vauriot käyttämällä laatta Sampler-solmun sironnan Gaussin muotoja. Varmista, että vaurio on peräisin kunkin laattojen reunoista, käytä laattojen korkeutta aiemmin kaaviossa maskina.
Muut solmut tässä vaiheessa rinteessä hämärtää ja loimi nämä tiedot grunge ja melu saadaksesi yksityiskohtaisemman vahingonkartan. Tämä auttaa varmistamaan, että jokainen laatta näyttää yksiselitteisesti kuluneiksi.
Jotta laatat näyttävät siltä, että he ovat kuluneet vuoden jalka liikennettä, sekoita halkeamia käyttäen Darken-sekoitustilaa katkeamattomien laattojen yli. Solut 3-solmu on loistava paikka aloittaa halkeamien rakentamisen yhteydessä, mutta se on liian yhtenäinen ilman muuta muutosta.
Käännä halkeamia, käytä peräkkäistä kaltevuutta, jossa on grunge / kohinantulot ja epäselvä versio itsessään. Kaltevuus hämärtää itsessään alhaisilla intensiteeteillä, jotta infetoitujen yksityiskohdat voivat vaikuttaa.
Seuraava: Grout ja lopeta laatat
Tämänhetkinen sivu: Suunnittelu ja tekstuuri 3D-lattialaatat
Seuraava sivu Kuljetus ja lopeta 3D-lattialaatatEnnen kuin aloitat Logon Photoshopissa, meidän pitäisi käsitellä norsua huoneessa - Photoshop CC ei rakennettu..
Pitkästä aikaa yritin saavuttaa täydellisen visuaalisen koostumuksen verkkosivuilla. Minulla on paljon kipua CSS-katkaisupisteissä päivittäisessä työssäni ja ei ollut koskaan täysin..
Pastel-tikkujen pehmeys ja kirkkaus tekevät niistä ihanteellisen valinnan taustalle Pastelli piirustukset ; otta..
Klikkaa yläosassa olevaa kuvaketta suurentaaksesi kuvakkeita Kuvatut kuvakkeet voivat o..
Muutama onnekas kehittäjä ja tämä tekijä oli tilaisuus teknologiaan Muokkaa Addy Osmanin uuden kuvan optimointi eBook, ..
Meillä kaikilla on suuri muistoja, jotka on otettu valokuvina ja on hienoa pystyä muistamaan. Mutta mitä jos voisit mennä ask..
Kun olet keksinyt idean fantasian olento, seuraava askel on tuoda se elämään maalaamalla se uskovilla väreillä ja tekstuurei..
Kun halusin luoda hauskan pala 3D-taide Goofy-ilmaisulla näen Randy piispan konseptin, jonka todella pidin violet..