Nhà thiết kế chất là một công cụ 3D tuyệt vời để tạo ra các tầng lát gạch thực tế, vì rất nhiều tiếng ồn, mẫu và máy phát điện có sẵn cho bạn nhiều tự do sáng tạo.
Tuy nhiên, nhà thiết kế chất là một chương trình chơi tốt với những người khác, như chiều cao, mặt nạ và các bản đồ kết cấu khác có thể dễ dàng nhập và được sử dụng để làm phẳng quá trình kết cấu của bạn, đặc biệt nếu bạn có một cái gì đó cụ thể trong tâm trí.
Trong suốt quá trình hướng dẫn này, chúng tôi sẽ chỉ cho bạn cách kết hợp kết cấu mặt nạ được tạo ra bên ngoài thiết kế chất để tạo ra một sàn lát gạch trang trí công phu. Chúng tôi sẽ chỉ cho bạn cách tạo một bản đồ albedo nổi bật, thiệt hại gạch đáng tin cậy và cách thực hiện tuổi kết cấu của bạn thông qua việc sử dụng các chi tiết bề mặt tinh tế và pha trộn.
Chúng tôi cũng sẽ bao gồm một số mẹo và thủ thuật để giúp bạn tạo mặt nạ và các chi tiết thú vị sẽ hỗ trợ bạn tạo ra các vật liệu đáng tin cậy, chất lượng cao. Cho một cái nhìn sâu sắc hơn vào quá trình kết cấu, hãy đến Trang Gumroad của tôi .
Trước khi tạo bất kỳ vật liệu chất nào, hãy thu thập một cơ thể của hình ảnh tham chiếu độ phân giải cao của vật liệu bạn đã chọn, tốt nhất là trong các điều kiện ánh sáng khác nhau.
Đối với tài liệu lát gạch này, nhìn vào Shutterstock, Google Images và Flickr đã phát hiện ra 10 hình ảnh hiển thị chi tiết khoảng cách gần và gần trung bình. Nó có thể giúp tạo một bảng tâm trạng để chỉ, có lẽ trên màn hình thứ hai.
Để tạo các mẫu gạch khác nhau, sử dụng Hexels. Sau đó dọn dẹp trong Photoshop. Tạo ba mẫu khác nhau, mỗi mẫu được làm bằng các khối màu rắn xác định từng ô trong kết cấu. Điều quan trọng là đảm bảo rằng không có hai gạch liền kề có cùng màu hoặc nút phát hiện cạnh trong chất sẽ hợp nhất chúng lại với nhau, đưa ra gạch có hình dạng kỳ lạ.
Nhập các mẫu vào nhà thiết kế chất, nơi bạn có thể trao đổi và thay thế chúng bằng những người khác, đó là một phần của những gì làm cho chương trình rất mạnh mẽ.
Kết hợp các mẫu bằng cách sử dụng Safe Biến đổi, Biến đổi 2D và Symmetry Slice, cộng với một vài nút pha trộn đơn giản. Sử dụng chức năng cắt xén và mặt nạ của các nút pha trộn để che dấu từng mẫu với nhau.
Các mẫu kết hợp được sử dụng làm màu cơ sở ban đầu cho mỗi ô trong bản đồ albedo, với mặt nạ cho phát hiện cạnh gạch và cong vênh thông tin grunge và tiếng ồn.
Tạo một phiên bản Greyscale của hình ảnh, phát hiện cạnh (để giữ cho mặt nạ 'độ sắc nét) sau đó kết hợp chúng. Điều này cung cấp cho bạn một mặt nạ màu đen và trắng của từng ô với viền đen mà sau đó bạn cần vát cho chiều cao gạch.
Để kích thước gạch khác nhau, hãy sử dụng hai nút quét biểu đồ với các giá trị khác nhau sau đó trộn kết quả bằng cách sử dụng mặt nạ được tạo ra từ mô hình sum fractal biến dạng đa hướng.
Để cung cấp cho gạch một số tuổi và ký tự, thêm sát thương cho các cạnh. Nút Slope Blur đẩy chi tiết từ một đầu vào xuống dốc của đầu vào chiều cao thứ hai cho việc này.
Kết hợp một số grunge và các mẫu để tạo exthmap với chi tiết đa dạng, cho phép thiệt hại cạnh lớn và nhỏ. Chiều cao cũng chứa các khu vực màu đen rắn nơi thiệt hại cạnh sẽ không xảy ra.
Bây giờ các ô đã bị hỏng các cạnh, thêm một số thiệt hại bề mặt để loại bỏ các khối lớn hơn. Để tạo ra thiệt hại, hãy sử dụng nút lấy mẫu gạch tạo hình dạng Gaussian. Để đảm bảo thiệt hại bắt nguồn từ các cạnh của mỗi ô, hãy sử dụng chiều cao gạch từ trước đó trong biểu đồ như một mặt nạ.
Các nút khác trong bước dốc này mờ và làm cong dữ liệu này bằng tiếng ồn và tiếng ồn để có được bản đồ sát thương chi tiết hơn. Điều này giúp đảm bảo rằng mỗi ô trông bị mòn duy nhất.
Để làm cho gạch trông giống như chúng đã trải qua nhiều năm lưu lượng chân, trộn trong các vết nứt bằng cách sử dụng chế độ hòa trộn tối qua các ô không bị gián đoạn. Nút 3 tế bào là một nơi tuyệt vời để bắt đầu khi xây dựng các vết nứt, nhưng quá đồng đều mà không cần sửa đổi.
Sau khi cong vênh các vết nứt, sử dụng độ dốc liên tiếp làm mờ với đầu vào grunge / tiếng ồn và phiên bản mờ của chính đầu vào. Độ dốc làm mờ một đầu vào với bản thân ở cường độ thấp để tạo hiệu ứng của các chi tiết tăng cao.
Tiếp theo: vữa và kết thúc gạch của bạn
Trang hiện tại: Thiết kế và kết cấu gạch lát sàn 3d
Trang tiếp theo Vữa và kết thúc gạch lát sàn 3d của bạn[số 8] (Tín dụng hình ảnh: Buzzfeed) Vì vậy, bạn muốn biết cách xếp hạng trong Google. Tin tốt..
[số 8] (Tín dụng hình ảnh: Glen Southern) Zbrush Retlopology hoặc cách nâng cấp lại một mô hình n�..
[số 8] Vài năm trước, giám đốc nghệ thuật của các trò chơi Lucid yêu cầu tôi giúp họ thiết kế 10 ch..
[số 8] Tạo ra một cảnh thành phố khoa học viễn tưởng khải huyền trong Nghệ thuật 3D. là ..
[số 8] Dễ dàng sử dụng và với một số công cụ sáng tạo dưới vành đai của nó, Affinity Designer là m�..
[số 8] Điểm mạnh mạnh mẽ của Houdini luôn là bản chất thủ tục của nó. Với một vài nút và một t�..
Một bức tranh đáng giá ngàn lời nói, và một video đáng giá một triệu. Video có thể truyền tải thêm thông tin nhanh hơn bản in hoặc hình ảnh tĩnh. Nó c�..
[số 8] Với lớp Master này, chúng tôi sẽ cố gắng vào trong đầu Monet một chút, để chúng ta có thể suy ..