Ein effizienterer Workflow ist der offensichtliche Vorteil der Verbesserung Ihrer Speed-Sculpting-Technik, aber das ist nicht der einzige Vorteil; Es kann auch Ihre Kreativität stärken und Ihnen dabei helfen, noch interessantere und pulsierende Arbeit herzustellen.
Natürlich ist der Schlüssel, um Ihre Technik zu perfektionieren, in der Regel üblich; Wenn Sie beispielsweise die Anatomie schnell und sicher skulinieren möchten, ist der beste Weg, um dies zu erreichen, um viele Skizzierungsübungen zu tätigen, um Ihnen zu helfen, Ihnen die Anatomie der menschlichen und tierischen Anatomie zu unterstützen.
Sie können auch von Expertenkünstlern lernen, wie z Die Mühle New York Der Modeling Supervisor, Adam Dewhirst, um Ihnen wirklich bei Ihrem Workflow zu helfen.
In seinem Debüt-Workshop bei Scheitel , Unsere Veranstaltung, um die CG-Community zusammenzubringen, erklärt Adam, wie man einen DigiDouble in weniger als 24 Stunden erstellt, wobei eine Reihe von Techniken von der Photogrammetrie- und Mesh-Umwicklung an das benutzerdefinierte Human-Rigg der Mühle verwendet wird. Sein Workshop ist am 13. März in Olympia London, also verpassen Sie es nicht.
In der Zwischenzeit können Sie ungefähr 6 Top-Tipps lernen, um Ihre Geschwindigkeit jetzt zu steigern! 3D-Künstler LIudmila Kirdrkina. hat einige ihrer Tricks offenbart, um ihre Modellierungsgeschwindigkeit aufzuschalten, also checken Sie sie unten aus!
Es ist sinnvoll, Keyboard-Verknüpfungen nicht nur auf die am häufigsten verwendeten Werkzeuge zu erstellen, sondern auf solche Aktionen als Änderung der Anzeige- / Schattierungsmodi, wodurch zwischen verschiedenen Auswahlverfahren und Öffnen verschiedener Redakteure einschalten. Sie können Standard-Hotkeys ändern und Kombinationen zuweisen, die für Sie bequemer sind.
Obwohl es nur ein paar Sekunden dauert, um ein Menü zu öffnen und den Befehl zu finden, den Sie benötigen, lenken diese Micro Ihre Aufmerksamkeit vom Modellierungsprozess selbst ab. Für schnelle Modellierung müssen Sie sich ständig fokussieren.
Verschiedene Skripts und Plugins erweitern nicht nur den Bereich Ihrer Modellierungsoptionen und -werkzeuge, sie sparen auch viel Zeit.
Für einfache Zugriffe können benutzerdefinierte Skripts in einem Regal, einem Bar- oder Dropdown-Menü aufgestellt werden, je nach Programm. Sie können weiter gehen und Tastaturverknüpfungen an den von Ihnen verwendeten Skripts zuweisen.
Es lohnt sich auch, einige Plugins zur reibungslosen Integration zwischen Ihrer Modellierung, Texturierung und Rendering-Software installieren.
Diese Plugins bieten Ihnen erweiterte Export- / Importoptionen, erhalten mehr Daten über Ihr Modell oder Ihre Szene und ermöglichen ein direktes Springen zwischen verschiedenen Anwendungen.
Es ist vorteilhaft, eine klare Vorstellung von Ihrem zukünftigen Modell zu haben, bevor Sie damit beginnen.
Das Sammeln von relevanten und guter Qualitätsreferenzen kann allein eine Herausforderung sein. Ich ziehe es vor, bei der Suche nach Inspiration und interessanten Ideen zu gehen, und ich finde immer Bilder und Links zu etwas sehr passendem noch unerwartetem.
Es ist besser, auf reale Fotos, nicht auf Bilder zu achten, anstatt von anderen Künstlern fertigzustellen. Die Installation eines Referenz-Image-Viewers (z. B. Reinef) kann auch Ihren Workflow erleichtern, da es großartig ist, zahlreiche Dateien zusammenzubringen.
Beginnen Sie mit einfachen primitiven Objekten. Vermeiden Sie es, ganz zu viele Details zu beginnen.
Es ist besser, die Geometrie allmählich zu verfeinern, indem sie alle Teile auf der gleichheitlichen Detailsebene halten. Denken Sie über den gesamten visuellen Stil des Modells nach und versuchen Sie, es konsistent zu halten, während bestimmte Details hinzugefügt werden.
Ändern Sie gelegentlich die Szenenbeleuchtung oder -schattierungsmodi und probieren Sie verschiedene Materialien aus, da dies Ihnen ein besseres Gefühl für das Modell geben kann, und hilft, schwache Flecken oder Fehler in der Geometrie aufzudecken.
Modellsätze können in einem beliebigen Programm verwendet werden, und in Zbrush können Sie sie als Einfügen von Multi-Mesh-Bürsten speichern, was super bequem ist.
Verschiedene Modellpackungen sind großartig, um schnelle 3D-Konzepte herzustellen und raue Formen zu blockieren.
Es ist auch eine schnelle Methode, um Ihre 3D-Skizze zu experimentieren und hinzuzufügen, insbesondere wenn Sie keine 2D-Entwürfe haben, und Sie möchten etwas in der Fliege modellieren.
Ich finde es Zeit, eine schnelle 3D-Skizze in ZBrush als Richtlinie zu erstellen, und exportieren Sie sie dann in eine andere 3D-Modellierungsanwendung für die Clean Topology-Erstellung.
Vergessen Sie nicht einige allgemeine, aber effektive Regeln des Zeitmanagements, insbesondere wenn Sie freiberufliche Arbeiten tun und mehrere Fristen haben.
Um mit dem Anfang zu beginnen, listen Sie alles auf, was getan werden muss, und definieren Sie die Priorität Ihrer Ziele und setzen Sie jede Aufgabe realistische Zeitlimiten ein und legen Sie die Zeit für mehrere Pausen Zeit ein.
Selbst wenn Sie sich kurz sind, ist es notwendig, gelegentlich zurückzudrängen und zu bewerten, was Sie bisher getan haben.
Sobald alle Ihre Ziele festgelegt sind, konzentrieren Sie sich vollständig auf eine bestimmte Aufgabe, versuchen Sie, Ablenkungen zu vermeiden und Ihre Zeiteinschränkungen zu berücksichtigen.
Adam Dewhirst präsentiert seinen Workshop bei Scheitel Unser Debüt-Event für die CG-Community.Buchen Sie Ihr Tickets Jetzt bei verexconf.com , wo Sie mehr über die anderen erstaunlichen Referenten, Workshops, Recruitment Fair, Networking-Event, EXPO und mehr erfahren können.
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