Un flux de travail plus efficace est l'avantage évident d'améliorer votre technique de sculpture de vitesse, mais ce n'est pas le seul avantage; Cela peut également renforcer votre créativité, vous aider à produire un travail encore plus intéressant et dynamique.
Bien sûr, la clé pour perfectionner votre technique est généralement pratiquée; Par exemple, si vous voulez sculpter une anatomie rapidement et avec confiance, la meilleure façon de réaliser est de faire beaucoup d'exercices d'esquisse pour vous aider à maîtriser l'anatomie humaine et animale.
Vous pouvez également apprendre d'artistes experts, tels que Le moulin à New York Le superviseur de modélisation de la modélisation, Adam Dewhirst pour vous aider à vous aider avec votre flux de travail.
À son premier atelier à Sommet Notre événement pour amener la communauté CG ensemble, ADAM explique comment créer un digidouble en moins de 24 heures, en utilisant une gamme de techniques de photogrammétrie et d'emballage en maille à la plate-forme humaine personnalisée du moulin. Son atelier est le 13 mars à Olympia London, alors ne le manquez pas.
En attendant, vous pouvez en apprendre environ 6 top conseils pour augmenter votre vitesse maintenant! Artiste 3D Liudmila KirdiaShkina a révélé certaines de ses astuces pour avoir mis en place sa vitesse de modélisation, alors vérifiez-les ci-dessous!
Il est logique de créer des raccourcis clavier non seulement des outils les plus fréquemment utilisés, mais également de telles actions telles que la modification des modes d'affichage / ombrage, la commutation entre différentes méthodes de sélection et ouvrant divers éditeurs. Vous pouvez modifier les touches de raccourci par défaut et attribuer des combinaisons plus pratiques pour vous.
Bien qu'il ne faut que quelques secondes pour ouvrir un menu et trouver la commande dont vous avez besoin, ces micro pauses distraient votre attention du processus de modélisation lui-même. Pour une modélisation rapide, vous devez rester concentré tout le temps.
Différents scripts et plugins développent non seulement la gamme de vos options et outils de modélisation, ils économisent également une bonne gamme de temps.
Pour un accès facile, des scripts personnalisés peuvent être placés sur une tablette, une barre ou un menu déroulant, en fonction du programme. Vous pouvez aller plus loin et assigner des raccourcis clavier aux scripts que vous utilisez souvent.
Il vaut également la peine d'installer des plugins pour une intégration lisse entre votre logiciel de modélisation, de texturation et de rendu.
Ces plugins vous donneront des options d'exportation / importation avancées, conservez plus de données sur votre modèle ou votre scène et laissez le saut direct entre différentes applications.
Il est avantageux d'avoir une idée claire de votre futur modèle avant de commencer à le faire.
La collecte de références pertinentes et de bonne qualité peut être un défi pour lui-même. Je préfère aller à Pinterest lors de la recherche d'inspiration et d'idées intéressantes, et je trouve toujours des images et des liens vers quelque chose de très approprié mais inattendu.
Il vaut mieux faire attention aux photos de la vie réelle plutôt que d'images faites par d'autres artistes. L'installation d'une visionneuse d'images de référence (telle que PureRef) peut également faciliter votre flux de travail, car il est formidable de mettre en place de nombreux fichiers.
Commencez la modélisation avec des objets primitifs simples. Évitez de sauter dans trop de détails au tout début.
Il vaut mieux affiner la géométrie progressivement, en gardant toutes les pièces au même niveau de détails. Pensez au style visuel global du modèle et essayez de le garder cohérent tout en ajoutant des détails particuliers.
Changez parfois les modes d'éclairage de la scène ou d'ombrage et essayez divers matériaux, car cela peut vous donner une meilleure sensation pour le modèle et vous aider à révéler des taches ou des défauts faibles dans la géométrie.
Les ensembles de modèles peuvent être utilisés dans n'importe quel programme et, dans ZBREUSH, il est possible de les sauvegarder sous forme d'insertion de brosses multi-mailles, qui est super pratique.
Divers modèles de modèles sont parfaits pour faire des concepts 3D rapides et bloquer des formes rugueuses.
C'est également une méthode rapide pour expérimenter et ajouter des détails intéressants à votre croquis 3D, surtout si vous n'avez pas de brouillons 2D et que vous êtes sur le point de modéliser quelque chose à la volée.
Je trouve que cela a chuté pour créer un croquis 3D rapide dans ZBrush comme ligne directrice, puis l'exporter vers une autre application de modélisation 3D pour une création de topologie propre.
N'oubliez pas de règles de gestion des règles générales et efficaces, en particulier si vous faites des travaux indépendants et que de multiples délais.
Pour commencer, énumérer tout ce qui doit être fait et définir la priorité de vos objectifs, puis définissez des limites de temps réalistes à chaque tâche et allouer du temps pour plusieurs pauses.
Même si vous manquez de temps, il est nécessaire de reculer de temps en temps et d'évaluer ce que vous avez fait jusqu'à présent.
Une fois que tous vos objectifs sont définis, concentrez-vous complètement sur une tâche particulière, essayez d'éviter les distractions et de garder à l'esprit vos contraintes de temps.
Adam Dewhirst présentera son atelier à Sommet , Notre débuté pour la communauté de la CG. Réservez votre des billets maintenant à vertexconf.com , où vous pourrez en savoir plus sur les autres intervenants incroyables, ateliers, foires de recrutement, événement de réseautage, expo et plus.
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