6 módja a modellezés felgyorsításának

Sep 11, 2025
kézikönyv

A hatékonyabb munkafolyamat a sebességképző technika javításának nyilvánvaló előnye, de ez nem az egyetlen előny; Ezenkívül növelheti a kreativitást, segítve még érdekesebb és élénkebb munkát gyártani.

Természetesen a technika tökéletesítésének kulcsa általában gyakorlat; Például, ha gyorsan és magabiztosan meg akarsz szánni az anatómia, a legjobb módja annak, hogy ezt elérjük, hogy sok vázlatos gyakorlást végezzen, hogy segítsen az emberi és az állati anatómiában.

Ön is tanulhat szakértői művészek, mint például New York malom Modellező felügyelője, Adam Dewhirst, hogy valóban segítsen a munkafolyamatban.

A debütáló műhelyén Csúcs Mi esemény, hogy a CG közösség együtt, Adam elmagyarázza, hogyan kell létrehozni egy digidouble kevesebb, mint egy 24 óra segítségével számos technikát a fotogrammetriai és hálós csomagolás The Mill egyéni emberi csontváz. Műhelye március 13-án van az Olympia Londonban, ezért ne hagyja ki.

Időközben körülbelül 6 legjobb tippet tanulhatsz, hogy növelje a sebességet most! 3D művész Liudmila KirdiaShkina Megmutatta néhány trükkjeit a modellezési sebességének bekapcsolásához, ezért ellenőrizze őket az alábbiakban!

Violet Firefly by Liudmila Kirdiashkina

Violet Firefly Liudmila KirdiaShkina

01. Hozzárendelje a gyorsbillentyűket a gyakran használt parancsokhoz

Biztosítja a billentyűparancsok létrehozását, nem csak a leggyakrabban használt eszközöket, hanem az ilyen műveleteket, mint a kijelző / árnyékolási módok módosítása, a különböző kiválasztási módszerek közötti váltás és a különböző szerkesztők megnyitása között. Módosíthatja az alapértelmezett gyorsbillentyűket, és hozzárendelheti az Ön számára kényelmesebb kombinációkat.

Bár csak néhány másodpercet vesz igénybe egy menü megnyitásához, és megtalálja a szükséges parancsot, ezek a mikro szünetek önmagukban elvonják a figyelmet a modellezési folyamatból. A gyors modellezéshez folyamatosan összpontosítania kell.

02. Használjon egyedi szkripteket és bővítményeket

Különböző szkriptek és bővítmények nem csak a modellezési lehetőségek és eszközök tartományát bővítik, akkor sok időt takarítanak meg.

Az egyszerű hozzáférés érdekében az egyéni szkriptek polcon, bárban vagy legördülő menüben helyezhetők el, a programtól függően. Tovább tovább, és hozzárendelheti a billentyűparancsokat a gyakran használt szkriptekhez.

Érdemes telepíteni néhány bővítményt a sima integrációra a modellezés, a texturálás és a renderelő szoftver között.

Ezek a bővítmények fejlett export / importálási lehetőségeket adnak, több adatot megőrznek a modelljéről vagy jelenetéről, és lehetővé teszik a közvetlen ugrás a különböző alkalmazások között.

03. Az előkészítési szakasz - Referenciák összegyűjtése

Előnyös, ha egyértelmű ötlete van a jövőbeli modelljéről, mielőtt elkezdené.

A releváns és jó minőségű hivatkozások gyűjtése önmagában kihívást jelenthet. Én inkább az inspirációt és az érdekes ötleteket keresem, és mindig találok olyan képeket és linkeket, amelyek valami nagyon alkalmasak még mindig váratlanul.

Jobb, ha figyelmet fordítanak a valódi életképekre, nem pedig más művészek által készített képekre. A referencia-képnézegető (például a PureF) telepítése szintén megkönnyítheti a munkafolyamatot, mivel nagyszerű számú fájl összegyűjtése.

04. Step-by-step modellezés - nézd meg a különböző perspektívákat

Indítsa el a modellezést egyszerű primitív tárgyakkal. Kerülje el a kezdetben túl sok részletet.

Jobb, ha fokozatosan finomítják a geometriát, minden részét megközelítőleg azonos szinten tartják. Gondolj a modell általános vizuális stílusára, és próbálja meg tartani, amíg bizonyos részletek hozzáadása.

Alkalmanként változtassa meg a jelenet világítást vagy árnyékolási módokat, és próbálja ki a különböző anyagokat, mivel ez jobban érzi magát a modell számára, és segíti a gyenge foltokat vagy hibákat a geometriában.

05. Immás kefék és modellkészletek

A modellkészletek bármely programban használhatók, és ZBRURH-ban lehet megmenteni őket, mint a több mesh ecset, amely szuper kényelmes.

A különböző modellcsomagok nagyszerűek a gyors 3D fogalmak készítéséhez és a durva formák blokkolásához.

Gyors módszer, hogy kísérletezzen, és érdekes részleteket adjon hozzá a 3D vázlatához, különösen akkor, ha nincs 2D vázlata, és arról, hogy valamit modellezen.

Megtalálom az időt, hogy létrehozzunk egy gyors 3D vázlatot a Zbrush-ban, mint iránymutatás, majd exportálja egy másik 3D-s modellezési alkalmazásra a tiszta topológia létrehozásához.

06. Hatékony időgazdálkodás

Ne felejts el néhány általános, mégis hatékony időgazdálkodási szabályokat, különösen akkor, ha szabadúszó munkát végez, és több határidővel rendelkezik.

Kezdjük, hogy megkezdje mindazt, amit meg kell tenni és meghatározni a célok prioritását, majd állítsa be a reális határidőket az egyes feladatokhoz, és több szünetre vonatkozó időt adjon.

Még ha nincs idő, szükség van arra, hogy időnként lépjen vissza és értékelje, amit eddig tettél.

Miután az összes célja van beállítva, összpontosítson teljesen egy adott feladatra, próbálja meg elkerülni a zavaró tényezőket és szem előtt tartani az időbeli korlátokat.

Adam Dewhirst bemutatja a műhelyét Csúcs , Debütáló eseményünk a CG közösség számára. Foglalja le jegyek most vertexconf.com , ahol többet tudhat meg többet a többi csodálatos hangszórókról, műhelyekről, toborzási vásárról, hálózati eseményről, expo és így tovább.

Olvass tovább:

  • Melyik CG-fegyvállalat megfelelő az Ön számára?
  • Hogyan kell digitálisan szobrászozni Zbruscore-ban
  • Miért van a csúcs a CG művészeknek

kézikönyv - Most Popular Articles

Láng festővel kezdődik

kézikönyv Sep 11, 2025

Flame Painter egy önálló festék és részecske hatást csomag, amely lehetővé teszi, hogy gyorsan és egyszerűen létrehozhat eredeti festmények, fényhatások, szokatlan minták, vag..


A ráncok eltávolítása a Photoshopban

kézikönyv Sep 11, 2025

(Kép hitel: Jason Parnell-Brookes) Ez a bemutató megmutatja, hogyan távolítsa el a ráncokat a Photoshopban. De m..


10 módja a 3D-anatómia javítására

kézikönyv Sep 11, 2025

(Kép hitel: Ryan Kingslien) Az emberi alak újjáépítése az egyik legnehezebb kihívás művészek, és ez magáb..


Építsen egy AI-Powered Chatbotot

kézikönyv Sep 11, 2025

A mesterséges intelligencia (AI) lehetővé teszi számunkra, hogy új módszereket hozzanak létre meglévő problémákra, a k..


Többnyelvű támogatás hozzáadása szögletes

kézikönyv Sep 11, 2025

Ebben a bemutatóban elviszi Önt az alkalmazásának folyamatában, hogy az alkalmazás hozzáférhető és felhasználóbarát ..


Hozzon létre egy Wobbly szöveghatást a JavaScript használatával

kézikönyv Sep 11, 2025

A szöveg és a tipográfia hatásainak bevezetése egész új perspektívát adhat hozzá a felhasználói tapasztalat ..


Procreate bemutató: új eszközöket vizsgált

kézikönyv Sep 11, 2025

Amikor először felfedeztem a Procreate-t, megdöbbentem azt az elképzelést, hogy egy hordozható eszköz, amely lehetővé te..


Power A blog a WordPress API használatával

kézikönyv Sep 11, 2025

Az elmúlt években a Wordpress számára a pihenő API fejlesztése új ajtókat nyitott a fejlesztők számára. A fejlesztők,..


Kategóriák