osvětlete 3D práci s Dome Světla

Sep 13, 2025
jak

Použití kopulí světla je jedním z největších pokroků v CGI vytvoření v posledním desetiletí. Koupání scény z každého směru byla výpočtně intenzivní, ale s pokroky v hardwaru i softwaru, kopulovité světlo se objevilo jako efektivní způsob, jak začít osvětlit 3D umění .

Je to proto, že kopule světlo může vložit obrazový světelný obraz (IBL, také známý jako HDRIS). Jedná se o jeden obraz skutečného prostředí nebo jeden vytvořený umělec, který, když mapuje do kopule, okamžitě znovu vytvoří osvětlení.

Tyto obrazy jsou obvykle uloženy v 32bitovém formátu, který zachycuje téměř celou řadu dostupných světel a umožňuje vytvářet osvětlení s válcováním odložením bez ošklivého oříznutí nebo páskování. Vzhledem k tomu, že snímky mají celou řadu zachycených světla, mohou být upraveny buď s větším výkonem nebo méně, aby pomohly nastavit požadovanou náladu obrazu.

  • 12 tipů pro realistické 3D osvětlení

I když jsou aplikace, které mohou vytvářet IBLS, jsou k dispozici nespočet snímků, které znovu vytvoří vše od skalnaté Vista do fotografického studia.

Dome Světla jsou také vysoce výpočtně efektivní, což znamená, že může být dobrý nápad použít sférickou kameru ve stávající scéně vytvořit mapu HDRI pozadí. Umístění toho, že ve scéně vytváří žádnou ztrátu světelné věrnosti, ale umožňuje umělec soustředit se na primární geometrii s malým zpomalením.

Největší upozornění s použitím kopulí světla je, že vyřeší tolik problémů, které lze snadno zanedbat další typy lehkých světel. To může být chyba, protože přidávání extra světla pro zvýraznění klíčových objektů bude vždycky scénu cítit živý než jen použít kopulovité světlo.

Co je to luxusní světlo?

Dome lights give your 3D work a studio look

Dome Světla Dejte své 3D práci Studio vzhled

Dome Světlo ve své nejjednodušší podobě je světelný objekt, který obklopuje scénu v konstantním bílém světle ze všech směrů. Jakmile kopulovité světlo (Skydome nebo prostředí jsou jiné běžně používané termíny), je umístěno, vytváří okamžitě příjemné měkké "studio" vzhled, což by bylo těžké znovu vytvořit s jakýmkoliv jiným typem jediného světla. Upozornit, že ne všechny aplikace ukazují kopuli světlo jako viditelný objekt, zejména když je to pro řešení třetí strany vykreslení.

01. Barva Dome Světlo

Colour gradients can give you interesting visual results

Barevné gradienty vám mohou poskytnout zajímavé vizuální výsledky

Zatímco DeMová světla jsou nejčastěji spojena jako základna pro obrazové světelné zdroje, to neznamená, že nejsou jinými způsoby, jak s nimi rozsvítí scénu. Jedním z nejjednodušších a nejsilnějších způsobů kreativního efektu je použít strukturu rampy nebo gradientu ke krmení v rozsahu barev do kopule světla, aby se vytvořil zajímavější vzhled. Vzhledem k tomu, že kopule světlo je fyzický objekt ve scéně, lze jej otočit tak, aby snadno nastavil vzhled, po kterého jste po.

02. Použijte osvětlení založené na obrázku

Use 32-bit HDR images for best lighting results

Použijte 32bitové obrazy HDR pro nejlepší výsledky osvětlení

Pomocí obrázku s kopulovým světlem je opravdu efektivní způsob, jak přidat mnohem realističtějším pohledu na scénu. Vysoký dynamický rozsah snímků, které obsahují plné 32 bitů barevných dat, jsou nejlepším formátem pro použití s ​​kopulovým světlem, protože umožňují nastavení expozice bez ořezávání. Jinak barevné oblasti v obraze mohou buď jít na bílou nebo černou, protože není dostatek barevných dat, což může zase vytvořit některé ošklivé, nechtěné image artefakty.

03. Eliminujte pozadí

Hide the light image for better results and faster renders

Skrýt světelný obraz pro lepší výsledky a rychlejší vykreslení

Zatímco mnoho HDRIS přichází s dalšími obrazy na pozadí, je stále dobrý nápad zajistit, že HDRI je neviditelný pro alfa kanál a potenciálně k samotné kameře. To znamená, že kopulovité světlo je osvětleno pouze geometrie a vytváří zajímavé odrazy spíše než dostat do cesty, kde není potřeba, jako například nebe. Také nemáte povolené pozadí může ušetřit rychlost renderu, protože počítač potřebuje pouze k zobrazení oblastí, které jsou viditelné.

Tento článek byl původně publikován ve 3D světě, nejprodávanějším časopeslem světa pro umělce CG. Prodám vydání 233 zde nebo Přihlaste se zde 3D World .

Související články:

  • Jak vytvořit rozptýlené světlo ve 3D scéně
  • OCTANE LIGHTING ESSIONS Review
  • Jak dosáhnout lepší osvětlení s v-ray

jak - Nejoblíbenější články

Jak photoshop někoho do obrázku

jak Sep 13, 2025

(Image Credit: Budoucnost, Matt Smith) Naučit se, jak photoshop někoho na obrázek je super-užitečná dovednost z..


Začínáme s Babelem 7

jak Sep 13, 2025

JavaScript je jedinečný kvůli šíři ekosystému. Zatímco nové normy přidávají syntaktický cukr, dostat je podporované..


Animovat SVG s JavaScriptem

jak Sep 13, 2025

Tam je tolik, že lze dosáhnout nativně v prohlížeči pomocí CSS3 nebo webových animací API v JavaScriptu. Jednoduché ani..


Vytvořit animovaný 3D textový efekt

jak Sep 13, 2025

Ztracená láska Kanadou Jam3. Je krásně tmavá, mobilní interaktivní báseň s pravým srdcem o trvalých pocitech k..


10 Tipy pro modelování tvrdého povrchu

jak Sep 13, 2025

Tento obraz Brunel's Great Eastern Paní z roku 1858 je na trvalém zobrazení na novém muzeu ve výši 7 milionů liber v Brist..


Jak udělat lahodné textury s tužkami

jak Sep 13, 2025

Při učení jak kreslit Umělecká díla zátiší, je důležité vytvořit zájem a zapojit diváka s různými..


Jak přidat video do interaktivních pdfs

jak Sep 13, 2025

Obrázek stojí za tisíc slov a video stojí za milion. Video může zprostředkovat více informací rychleji než tisk nebo statické snímky. To může učinit jinak umístit dokumenty za..


Jak míchat barevné tužky

jak Sep 13, 2025

Naučit se míchat barevné tužky vám pomůže získat více z vašich nástrojů. Spíše než spoléhat se na jednotlivce, ploché barvě každé tužky, můžeme je smíchat dohromady, a..


Kategorie