جب ایک فنتاسی ماحول پیدا کرنے پر ورکشاپ کرنے کے لئے کہا گیا تھا، تو میں نے سوچا کہ یہ ہر وقت، اوز کے جادوگروں میں سے ایک، اور بیرونی خلا میں مقرر کرنے کے لئے یہ مزہ ادا کرنے کے لئے مذاق ہو گا. یہ 1970 کے دہائیوں سے ان حیرت انگیز اسکائی فائی آرٹ ورک کے ٹکڑوں کے لئے تھوڑا سا پھینک دیا ہے.
میرے پاس ہمارے بیرونی خلائی محققین افقی شہر کے اپنے ورژن میں افق میں گھومتے ہیں. ظاہر ہے، کہانی کچھ بھی ہو سکتی ہے، لیکن جلدی سے، ہم نے کچھ اہم حالات قائم کیے ہیں - بیرونی جگہ، ایک اجنبی سیارے اور خلائی مسافر - اور ان پیرامیٹرز ٹکڑے کا سب سے اہم حصہ بنائے گا: داستان. ہمیشہ ایک کہانی کو بتانا یاد رکھیں اور ذہن میں رکھو کہ ایک کامیاب تصور کا ٹکڑا صرف ایسا ہوتا ہے.
اس ٹیوٹوریل میں میں آپ کو دکھاتا ہوں کہ میں نے یہ تصور ایک مؤثر تصوراتی دنیا میں کیسے بدل دیا.
میرے پیش گوئی کے لئے، میں نے ایک ایسی تصویر کا انتخاب کیا جس میں میں نے عالمگیر ہلس، کیلیفورنیا میں زمین کی تزئین کی. یہ مجھے دوسرے قسم کے طور پر حملے پر حملہ کرتا ہے اور اس ٹکڑے کے لئے حوصلہ افزائی کرتا ہے. تصور آرٹ میڈیا کا ایک مرکب ہوسکتا ہے، لہذا تصاویر استعمال کرنے سے ڈرتے ہیں، مفت 3D ماڈل ، خاکہ، ڈرائنگ اور اسی طرح. ان تصاویر کو اپنی اپنی مرضی کے مطابق بنانے کے لئے اپنی فنکارانہ صلاحیتوں پر انحصار کریں، اور ان ذرائع کو ایک ہی، باہمی ٹکڑا میں لے لو.
میں نے ایک تصویر کا انتخاب کیا جس میں میں نے اپنے آسمان کے لئے ہوائی میں لے لیا. میں نے پہلے سے ہی تصویر پر تھوڑا سا چھوڑا ہے، وکر ایڈجسٹ ( CMD + M. ) اس کے برعکس بڑھانے کے لئے. زیادہ پیچیدہ پس منظر بنانے کے لئے ایک سے زیادہ آسمان کی تصاویر تخلیقی اور سلائی کے ساتھ مل کر آزاد محسوس کریں. اب کے لئے، میں چیزیں سادہ رکھوں گا اور ایک آسمان کی تصویر پر رہوں گا جسے میں بعد میں پینٹ دونگا.
میں اپنے پیش منظر کی زمین کی تزئین کی تصویر میں آسمان کو دور کرنا چاہتا ہوں. اس کے لئے، میں فوٹوشاپ کا فوری ماسک موڈ استعمال کروں گا (پریس سوال: ). اس موڈ میں آپ اپنے پینٹ برش کو اس علاقے کو پینٹ کرنے کے لئے استعمال کرسکتے ہیں جو آپ منتخب کرنا چاہتے ہیں، پھر جب آپ موڈ سے باہر نکلیں گے تو آپ دیکھیں گے کہ یہ آپ کے پینٹ علاقے کو ایک انتخاب میں تبدیل کر دیا ہے.
پریس CMD + SHIFT + I. انتخاب کو تبدیل کرنے کے لئے. ایک بار جب آپ کے پاس صحیح علاقے کا انتخاب ہوتا ہے تو اسے ہٹانے سے اسے ہٹا دیں.
اب آپ اپنے ذریعہ تصاویر کو ایک منظر میں جمع کر سکتے ہیں. یہاں، میں نے اصل تصاویر لے لی ہیں اور سطح کو ایڈجسٹ کیا ( CMD + L. ) اور منحنی خطوط ( CMD + M. ) مجموعی طور پر پینٹنگ کے مطابق. میں نے اپنے پیش منظر کی تصویر کو نقل کرنے اور ایڈجسٹ کرنے کے ذریعے پس منظر میں اضافی پہاڑوں کو شامل کیا ہے - یہ افقی واپس دھکا کرکے ٹکڑا میں گہرائی میں اضافہ کرتا ہے. میں نے افقی کے ساتھ دھندلا شامل کرنے کے لئے میرے نرم راؤنڈ برش کا استعمال کرتے ہوئے میں تھوڑا سا ماحول میں بھی پینٹ کیا ہے.
بہت سے لوگ آپ کی ساخت کو نکالنے کے بعد نقطہ نظر گرڈ کا استعمال کرتے ہوئے مشورہ دیتے ہیں، لیکن یہ آپ کے ٹکڑے میں مناسب تناسب کو برقرار رکھنے اور ہم آہنگ طریقے سے عناصر میں مناسب تناسب کو برقرار رکھنے کے لئے ضروری ہے. تو میں استعمال کر رہا ہوں گولڈن ریشو، سنہری نسبت میری ساخت کے لئے بنیاد کے طور پر. میں نے پہلے ہی اپنے پیش منظر کی تصویر کو گرا دیا ہے لہذا بیرونی ترین چوٹیوں نے میرے سنہری تناسب سرپل کے ساتھ سیدھا کیا ہے.
تصویر کے حوالہ سے کام کرتے وقت، آپ منفرد عناصر کو شامل کرنے کے لئے اس میں پینٹ کرنا چاہتے ہیں جو آپ کو اپنا ٹکڑا بنائے گا. یہاں، میں کچھ اجنبی پہاڑ چوٹیوں میں پینٹنگ کی طرف سے اضافہ کر رہا ہوں جب تک کہ میں اس شکل کو تیار کرتا ہوں جب تک کہ میں نے پسند کیا ہے.
میں جانتا ہوں کہ ایک مشکل راؤنڈ برش یا چھت برش کا استعمال کرتے ہوئے اچھے نتائج فراہم کرتے ہیں. جب تک آپ اس نتیجہ کو حاصل کرنے کے لۓ آپ کو ٹکڑے ٹکڑے کرنے کے لۓ ٹیکسٹچر اور ٹن بھی شامل ہوسکتے ہیں.
میں اپنے پہاڑ کے عناصر کو اپنی ساخت میں شامل کرتا ہوں، اور سطحوں اور منحنیوں کا استعمال کرتے ہوئے ان کو ایڈجسٹ کرتے ہیں جب تک کہ وہ باقی ٹکڑے ٹکڑے کے ٹونوں کے ساتھ مرکب کریں. میں بھی دور ختم کر دیتا ہوں، یا کچھ نچلے بٹس کو ماسک کرتا ہوں تاکہ وہ افقی ماحول میں ختم ہو جائیں.
میں ایک ہی تکنیکوں کا استعمال کرتے ہوئے ایک ہی تکنیکوں کا استعمال کرتے ہوئے اجنبی پہاڑ چوٹیوں کے طور پر: سب سے پہلے، پانی کی لاشوں کی وضاحت کرنے والے سائز کی پینٹنگ کی طرف سے، پھر پانی کی بناوٹ اور پینٹ سٹروک شامل کرکے جب تک کہ میں پانی کی نظر سے خوش ہوں.
میں اس منظر کو مزید غیر ملکی سیارے سے بیان کرنا چاہتا ہوں. ایک سادہ چال سیارے اور موونوں کو متعارف کرانے کے لئے ہے جو فوری طور پر زمین سے اس دنیا کو مختلف ہے.
یہاں، میں نے آسمان میں تین چکنوں کو شامل کیا ہے. میرے سنہری تناسب ٹیمپلیٹ کا استعمال کرتے ہوئے مجھے ان کو اس منظر میں جگہ لے جانے کے قابل بناتا ہے جس میں ٹکڑا کے تناسب اور ترتیب کے ساتھ رکھنا ہے.
کم استحکام پر ایک نرم راؤنڈ برش سیٹ کا استعمال کرتے ہوئے ماحول کو حاصل کیا جاسکتا ہے. برش کا رنگ قائم کرنے کے لئے، میں منظر سے ایک ہلکا رنگ نمونہ کرتا ہوں. پھر میں اس کے پس منظر کی تہوں کے سب سے اوپر پر، علیحدہ پرت پر پینٹنگ کرکے ماحول یا دھندلا بناتا ہوں.
اگلا میں روشنی میں شامل کرنا چاہتا ہوں. میں سب سے اوپر پرت کے طور پر ایک نئی اوورلے یا رنگ ڈاج پرت بناتا ہوں، اور مختلف رنگوں اور دھندلاپن کے ساتھ نرم راؤنڈ برش کے تجربے کا استعمال کرتے ہوئے اور دیکھیں کہ یہ اس کے نیچے تہوں پر اس تصویر پر اثر انداز ہوتا ہے.
شروع سے، میں جانتا ہوں کہ میں افق کو ایک عنصر سے دور کرنا چاہتا ہوں جو آپ کی آنکھ کو ٹکڑے ٹکڑے کر دیتا ہے. آپ کو ہمیشہ ذہن میں رکھنا چاہئے کہ ٹکڑا کی داستان کیا ہے، اور ایک پینٹنگ میں کودنے سے پہلے آپ اسے سب سے پہلے خالی کرنا چاہتے ہیں. جہاں آپ ناظرین کی آنکھ کو براہ راست کرنا چاہتے ہیں اس کا خیال رکھنا ہے - اس معاملے میں میں دلچسپی کے نقطہ نظر کے طور پر فن تعمیر کا استعمال کر رہا ہوں.
میں ایک دوسرے فوکل پوائنٹ کو تخلیق کرنے کے لئے، میں نے صرف ایک اور مرکزی نقطہ نظر کو تخلیق کرنے کے لئے، ایک اور مرکزی نقطہ نظر کو مکمل کرنے کے لئے، میں نے صرف ایک اور فوکل نقطہ نظر کو مکمل کرنے کے لئے ایک دوسرے کے چھوٹے حروف میں گرنے کی پرانی چال چلانے کے لئے جا رہا ہوں. یہ بھی ٹکڑا پر پیمائش کرتا ہے، کیونکہ ہم سب ایک شخص کے عام سائز سے متعلق ہیں.
ناظرین کی آنکھ پیش منظر کے اعداد و شمار اور اعتراض کے درمیان سفر کریں گے جو وہ دیکھ رہے ہیں: فن تعمیر. میں نے اعداد و شمار کے پیچھے بھاپ کے بٹس میں پینٹ کیا ہے، لہذا ان کے اور پس منظر کے درمیان زیادہ برعکس ہے.
میں یہ ٹکڑا چاہتا ہوں کہ میرا اصل ذریعہ تصاویر کی طرح تصور اور کم کی طرح محسوس کرنا، لہذا میں رنگ کو ایڈجسٹ کرتا ہوں. یہ ایک ہیو / سنترپتی پرت کی طرف سے کیا جاتا ہے. ہیو / سنترپتی خصوصیات کے اندر پیلیٹ آپ مجموعی سنتریپشن کے ساتھ ساتھ علیحدہ رنگ چینلز کو بہتر بنا سکتے ہیں. اس کے ساتھ تجربہ اور مذاق ہے - آپ اسے کچھ دلچسپ نتائج پیدا کر سکتے ہیں.
میں نے پیدا کیا جس میں پچھلے پرت کے سب سے اوپر پر ایک اور ہیو / سنترپتی پرت شامل ہے. ایک سے زیادہ ہیو / سنترپتی پرتوں کی طرف سے، آپ کو یہ مل جائے گا کہ آپ صرف ایک ہی پرت کے ساتھ کرسکتے ہیں اس سے بھی زیادہ ڈرامائی اثرات پیدا کرسکتے ہیں.
میں نے مزید تصویر کو ایڈجسٹ کرنے کے لئے ایک نیا منحنی خط بھی بنایا. وکر پراپرٹی پیلیٹ آپ کو آپ کی تصویر میں ٹن میں ترمیم اور بہتر بنانے میں مدد دے گی.
اس مرحلے میں مرحلے میں آپ کو اس ٹکڑے کو مزید بڑھانے کے لئے روشنی یا دلچسپی کے چند مزید عناصر شامل کرنا چاہتے ہیں. تجربے سے مت ڈرنا اور اپنے ٹکڑے پر غور کرنے کے لئے بہت جلدی مت کرو. اس سے دور رہو اور اسے تازہ آنکھوں سے دیکھو.
یہ ہمیشہ منصوبہ بندی اور اس کے مطابق ڈیزائن کرنے میں مددگار ثابت ہوتا ہے، لیکن چیزوں کو نامیاتی رکھنے اور خوش حادثات کی اجازت دینے کے لئے یہ بھی اچھا ہے. یہاں، میں نے رنگ ڈاج تہوں بنانے کی طرف سے کچھ لینس کے پھولوں کو متعارف کرایا ہے جس میں میں ان میں پینٹ جب روشنی کے اثرات میں اضافہ ہوتا ہے.
یہ مضمون اصل میں شائع ہوا تصوراتی، بہترین مسئلہ 142؛ اسے خریدیں !
متعلقہ مضامین:
(تصویری کریڈٹ: زکری لی) منگا چہرے منگا ڈرائنگ کا ایک اہم حصہ ہیں. م..
(تصویری کریڈٹ: اولیور گناہ) صفحہ 1 کا 2: مختلف زاویہ �..
(تصویری کریڈٹ: اسٹیو گولڈ) اس آرٹیکل میں میں آرچرج پر مشورہ اور بص..
آپ سی ایس ایس کے ساتھ بہت کچھ کر سکتے ہیں - شاید آپ سے زیادہ سوچ سکتے ہیں -..
جب یہ بات آتی ہے قابل اعتماد مخلوق ڈرائنگ ، آپ کو کنکال، پٹھوں ا..
سنیما 4 ڈی بہت سی چیزوں پر بہت اچھا ہے، لیکن جب اس منظر میں بہت سی �..
ٹمی ایورٹس ڈیزائن، کارکردگی اور تبادلوں کی شرح کے درمیا..
ٹی وی سیریز ڈاریلیل کے پہلے موسم کو دیکھنے کے بعد، مجھے پتہ تھا کہ مجھے �..