Když požádali, aby dělali workshop o vytvoření prostředí fantazie, myslel jsem, že by to bylo zábavné zaplatit pocty jednomu z nejznámějších fantazie příběhů po celou dobu, čaroděj Oz, a nastavit ji ve vesmíru. Je to také trochu návratu k těm úžasným kusům sci-fi uměleckých děl od 70. let.
Mám naše vesmírné průzkumníky zíral do obzoru, na mé verzi smaragdového města. Je zřejmé, že příběh by mohl být cokoliv, ale rychle, zřídili jsme několik důležitých podmínek - vesmíru, mimozemskou planetu a astronauti - a tyto parametry vytvoří nejdůležitější část díla: příběh. Nezapomeňte vždy vyprávět příběh a všímédnout si, že úspěšný konceptový kus dělá jen to.
V tomto tutoriálu vám ukážu, jak jsem otočil tento koncept do efektivního světa fantazie.
Pro mé námně jsem si vybral fotografii, kterou jsem si vzal krajinu v Alabamě Hills, Kalifornie. To mě udeří jako ostatní a slouží jako inspirace pro tento kus. Koncept umění může být směs médií, takže se bojíte použít fotografie, Volné 3D modely , náčrtky, kresby a tak dále. Spoléhejte na své umělecké schopnosti, aby tyto obrazy vytvořily vlastní, a přinést tyto zdroje spolu do jediného soudržného kusu.
Vybral jsem si fotografii, kterou jsem si vzal na Havaji pro svou oblohu. Už jsem udělal trochu dotek nahoru k obrazu, úpravu křivek ( CMD + M. ) Pro zvýšení kontrastu. Neváhejte se dostat kreativní a steh dohromady více obrazů oblohy, aby se složitější pozadí. Prozatím si budu dělat věci jednoduché a držet se jedné obloze fotografie, že budu malovat později.
Chci odstranit oblohu v mých popředí krajiny fotografie. Za tímto účelem použiju režim Photoshopu Mask (Press Q. ). V tomto režimu můžete použít štětcem pro malování plochy, kterou chcete vybrat, pak při opuštění režimu, zobrazí se, že je převeden na malovanou oblast do výběru.
lis CMD + SHIFT + I invertovat výběr. Jakmile budete mít vybranou správnou oblast, vyjměte ji stiskem smazání.
Nyní můžete kombinovat své zdrojové snímky do jedné scény. Zde jsem si vzal původní fotografie a upravil úrovně ( CMD + L. ) a křivky ( CMD + M. ), aby vyhovoval celkovému malbě. Zahrnoval jsem další hory v pozadí duplikováním a úpravou obrázku svých popředí - to přidává hloubku kusu stisknutím horizontu zpět. Také jsem namaloval v trochu atmosféry pomocí měkkého kulatého kartáče, abych přidal opar podél horizontu.
Mnoho lidí poradí pomocí perspektivních mřížek, když se stanoví vaše složení, ale je stejně důležité udržovat správné proporce ve vašem kusu a umístit prvky harmonickým způsobem. Takže používám Zlatý řez jako základ pro mé složení. Už jsem ořízl své popředí fotografie, takže nejvzdálenější vrcholy se s mým zlatým poměrem stalo.
Při práci z odkazu na fotografii budete chtít malovat do něj, abyste přidali jedinečné prvky, které učiní kus vlastní. Tady, přidávám do některých cizích horských vrcholů malováním a vymazáním, dokud nevyvíjím tvar, co se mi líbí.
Zjistil jsem, že pomocí tvrdého kulatého kartáče nebo štětec poskytují dobré výsledky. Můžete také přidat textury a tóny tak, aby vyhovovaly kusu, dokud nedosáhnete požadovaného výsledku.
Přidávám své horské prvky do mé kompozice a upravím je pomocí úrovní a křivek, dokud směřují s tóny zbytku kusu. Také vymazávám, nebo maskujete některé ze spodních bitů, takže fade do atmosféry horizont.
Přidávám vodu s použitím stejných technik jako Alien Mountain Peaks: Nejprve, malířskými tvary, které definují těla vody, pak přidáním vodních textur a tahy malování, dokud jsem spokojený s vzhledem vody.
Chci dále popsat tuto scénu jako bytí z mimozemské planety. Jeden jednoduchý trik je představit planety a měsíce, které okamžitě rozlišují tento svět ze Země.
Zde jsem přidal tři měsíce do nebe. Použití mé šablony zlatého poměru mi umožňuje umístit je do scény způsobem, který je v souladu s proporcemi a dispozicí kusu.
Atmosféra lze dosáhnout pomocí měkkého kulatého štětce na nízké neprůhlednost. Chcete-li nastavit barvu štětce, vypálím světlejší barvu ze scény. Pak budu stavět atmosféru nebo opar malování na samostatné vrstvě, na pozadí vrstev na pozadí.
Dále chci přidat osvětlení. Vytvářím nový překryvný nebo barevný Dodge vrstvu jako horní vrstva a pomocí měkkého kulatého kartáčového experimentu s různými barvami a opacities a zjistit, jak to ovlivňuje obraz na vrstvách pod ním.
Od začátku jsem věděl, že jsem chtěl mít element do obzoru, který řídí oko díky dílu. Měli byste vždy mít na paměti, co je příběh kusu, a před skákáním do malby, kterému budete chtít nejprve skici. Mít myšlenku, kde chcete nasměrovat oko diváka, je klíčová - v tomto případě používám architekturu jako bod zájmu.
Zaměstnávám starý trik upuštění do několika malých postav směrem k popředí, abych vytvořil další kontaktní místo, který doplňuje pozadí, kterou jsme právě vytvořili. To také dodává měřítko k dílu, protože se můžeme všichni vztahovat k obecné velikosti osoby.
Prohlížeč oko bude cestovat mezi figurkami popředí a objektu, na které se dívají na: architekturu. Maloval jsem bity páře za postavami, takže je mezi nimi více kontrastu a pozadí.
Chci, aby tento kus se cítil spíš jako fantazie a méně jako mé původní zdrojové fotografie, takže upravím barvu. To se provádí vytvořením vrstvy odstínu / sytosti. V paletě Hue / Saturation Vlastnosti můžete vyladit celkovou sytost, stejně jako samostatné barevné kanály. Experiment s tím a bavte se - můžete najít některé zajímavé výsledky.
Přidávám další vrstvu odstínu / sytosti v horní části předchozí vrstvy, kterou jsem vytvořil. Tím, že máte více vrstev odstínu / sytosti, zjistíte, že můžete vytvořit ještě dramatičtější efekty, než jste mohli s pouze jednou vrstvou.
Také vytvářím nové křivky vrstvy pro nastavení obrazu dále. Paleta obřivených vlastností umožní upravit a vylepšit tóny ve vašem obrázku.
V tomto pozdním fázi můžete přidat několik dalších prvků osvětlení nebo zájmu pro další zvýšení kusu. Nebojte se experimentovat a nebuď příliš rychle zvážit váš kus. Krok od něj a podívejte se na to čerstvýma očima.
Je vždy užitečné mít plán a proto navrhovat, ale je také dobré udržet věci organické a umožnit šťastné nehody. Zde jsem představil některé světlice objektivu vytvořením barevných vyhýbání vrstev, které přidávají efekty osvětlení, když do nich malovat.
Tento článek se původně objevil Imaginefx. Vydání 142; koupit to tady Dokázal se!
Související články:
(Image Credit: Joseph Foley na Instagram) Stáhněte si Instagram obrázky - Stáh..
(Image Credit: Web Designer) WordPress začal jako jednoduchá platforma blogování, ale vyvinul se do systému pro ..
Malování fantasy stvoření může být hodně zábavy. Podle mého názoru se budete snažit najít jakýkoliv předmět, kter..
Pro tento workshop budu vytvářet interiérové pozadí představovat linii umění a texturou barvy stylu. Chci se připr..
Vždycky jsem se mu líbil nemrtvý a často kořen pro otrhaný underdog, který je tak často snížen na pohyblivý cíl. Mnoh..
Jeden z mých lektorů mi jednou řekl, že kdyby byl uzamčen ve vězení po zbytek svého života, s ničím jiným než perem a papírem, nepsal něco, na rozdíl od možná 'sbohem' těsn..
Houdini je mocná bestie, s nástroji pro budování VFX používaných v mnoha hollywoodských filmech. Ale počáteční křivka učení je strmé, takže jsme sestavili tento seznam tutori..
Jako freelancer na plný úvazek jsem zvyklý pracovat přes řadu stylů a Techniky kreslení . Mezi ně patří ..