Щоб пофарбувати фігуру, яка виглядає вірно мокрим, вимагає, щоб ви враховували ряд факторів - ключовим є тип тканини, який вони носять. Почніть з розборонної фігури, щоб драпірувати мокрий одяг. Дотримуйтесь цих порад, щоб дізнатися як малювати персонаж, який просто потрапив у злив.
Почніть з розв'язаним фігурою - це полегшує розробку, як матеріал буде чіплятися за форму. Для цього прикладу ми використовуємо жіночу фігуру з довгим волоссям і тече спідницею.
Важливо зрозуміти фігуру персонажа, тому що вологі одягу буде чіткіше, ніж сухий. Я намалюю позу того, що буде молода жінка, трохи тримаючи спідниці. Це робиться з інструментами олівця та кистки в SketchBook Pro.
Намалюйте одяг на новому шарі. Пам'ятайте, що додаткова вага води призведе до того, що тканина висить прямо, ніж якщо це було сухе - вологі волосся буде поводитися так само.
Важливо розглянути, які тканини носить малюнок - подумайте, як мокрий шкіряний погляд і поводиться по-різному до вологого шовку або бавовни. Під час обробки шкіри може мати ступінь жорсткості та водостійкості, шовк швидко стає заболоченим і чіпляється до форм під ним.
На іншому окремому шарі, блок у твердих кольорах - тут ми вибрали зелений для спідниці та білого для блузки. Затінення допомагає з томами. Фарба з коричневими та пунктами на кілька шарів, встановлених для помноження.
Будучи вологим, вплине на колір одягу та волосся, тому обмежте розповсюдження основних моментів, де ви хочете, щоб області виглядали найсумнішими. Біла блуза фігура з'являється напівпрозорі, де вона дотримується її шкіри.
Ви можете підкреслити враження від того, щоб залити, пам'ятаючи, що позі тіла відтворює частину. Мокрий одяг менш комфортно і важче, тому розгляньте, як це вплине на позу персонажа.
Це також вплине на те, як вони рухаються, і навіть як вони ведуть себе - мокра людина може вибрати інший маршрут через будинок, щоб уникнути припущення дорогого килима, наприклад. Ваша цифра, швидше за все, матиме більше характеру, якщо ви даєте їм спину історію.
Ця стаття спочатку з'явилася Imaginefx випуск 146. Купуйте його тут.
Читати далі:
Навчаючись, як намалювати шию та плечі, це часто може бути складним, щоб показати обсяги в нашій роботі, т..
(Зображення кредиту: Брендан Маккафрі (оригінальна концепція Клара Макка..
Основою кожного веб-сайту є підрозділ сторінки вниз у менші елементи, �..
Одна з найвищих функцій процесорів CSS є змінні. Маючи можливість оголо�..
У цій гейшій ілюстрації я хотів захопити грюнгу, темну, міську вібраці�..
Мета цієї частини полягала в тому, щоб зробити шматок 3D-арт Це �..
Походження мініатюрної живопису діляться далеко до середньовічного в..
Page 1 з 2: Різні типи інтерфейсів тестів (і коли їх використ..