Як малювати перспективу

Sep 13, 2025
Як

Навчаючись, як намалювати перспективу правильно, може змінити весь процес малювання. Необхідно малювати традиційно з олівцем та папером, або цифровим, використовуючи графічний планшет, я все ще будую навіть найскладніші сцени, повністю використовуючи гідравлічні методи лінії горизонту та зникаючих точок, які більшість людей дізнаються у класі мистецтва.

Це може здатися дивно надмірно ускладненим, коли настільки легко швидко манути базову версію сцени за допомогою програми 3D-моделювання, щоб керувати вашим малюнком, але коли ви викласти перспективний малюнок вручну, ви даєте собі якусь гнучкість у тлумаченні метод. У зв'язку з наступним і часто злегка згинаючи ці правила, ви збагачуєте розповідний склад зображення шляхом додавання глибини, драми та атмосфери. Ось деякі з методів, які я використовую найчастіше, у тому числі Одночасна перспектива і двоточні перспективи.

Також прочитайте наш гід Художня техніка Вам потрібно знати, і наш круглий кращий як малювати підручники.

Натисніть у верхньому правому куті кожного зображення, щоб збільшити його.

01. Помістіть лінію горизонту

How to draw perspective

(Зображення: © Anna Mill)

Найважливішим рішенням є розміщення лінії горизонту стосовно важливих персонажів та елементів, таких як об'єкти, меблі або будівлі на сцені. Це корисно пам'ятати, що горизонт знаходиться на тому ж рівні, що і уявне око глядача.

Коли ви розміщуєте лінію горизонту над символами, він дає глядачеві враження, що вони знаходяться у вищих умовах, дивлячись вниз з платформи, скажімо. Якщо ми уявляємо, що наш глядач стоїть на одній поверхні, що і інші символи на сцені, то всі різні фігури на сцені також матимуть свою голову на лінію горизонту, за винятком особливо високих або коротких символів.

Якщо лінія горизонту є низькою, а символи розтягуються високо над горизонтом, то він з'являється так, ніби глядач лежить на одній поверхні, або стоячи на нижній платформі. В моєму Графічний роман квадратних очей Я б часто встановив лінію горизонту або дуже низьку або дуже високу на кресленні. Здавалося, він підходить з тоном книги, в якому головний герой часто заплутаний і дезорієнтований навколишнім середовищем, який або ткацький сигнал над нею або розтягується в нелюдсько-величезних вістах.

02. Використовуйте перспективу однієї точки

How to draw perspective

(Зображення: © Anna Mill)

Наведене вище зображення показує перспективу з однією точкою з лінією горизонту, розташованою низькою в кадрі, але рівень з фігурами, щоб показати їм, будучи карликом будівлями.

У одночасній перспективі горизонтальні лінії на будь-якій площині, перпендикулярному до точки зору, відштовхуються до точки зникнення, яка розташована десь на лінії горизонту. Зазвичай я уникаю покласти точку зникнення прямо в середині простору, який я малюю, тому що він, як правило, створює занадто багато симетрії, роблячи композицію статтю та трохи неприродним. Іноді іноді це жахливо може додати до атмосфери сцени.

03. Створіть перспективу з двома точками

How to draw perspective

(Зображення: © Anna Mill)

За допомогою цього прикладу двосторонньої перспективи, обидва точки зникнення вийшли з рами, а лінія горизонту центрується на зображенні, що дає природну, низьку напругу до сцени.

При складанні двосторонньої точки зору я завжди розміщую або один, або обидва мої точки зникнення поза краями креслення. Я вважаю, що, коли ліворуч, так і праві точки зникаючі точки всередині рами створюються драматичні перспективні кути. Це іноді генерує об'єкти, які виглядають дивно розтягнуті. Здебільшого, я хочу більш природне поле зору, тому я дбаю, щоб знайти зникаючі точки таким чином, щоб вони створювали хороший баланс між драмою та реалізмом.

04. До ваших навичок за допомогою аналогових інструментів

how to draw perspective

(Зображення: © Anna Mill)

У мене є різні набори правителів мого власного, що я використовую при проведенні традиційного паперу та перспективного малюнка олівця. Найпростіші зрізані з кріплення дошки і обертаються на кресленні, що виступає як точка зникнення. Це дозволяє мені швидко перемістити лінійку навколо сторінки, і знати, що будь-яка лінія, яку я натягую проти негідного краю, відступить до цієї точки зникнення. Це можна налаштувати як багато правителів і точок зникнення, як це потрібно, але зазвичай я використовую лише один або два відразу.

Зображення вище показує двотактну перспективу з низькою лінією горизонту та зникнення точки далеко прямо з рамки, щоб покращити відчуття відстані та масштабу. Не завжди можна мати лінійку досить довго або досить широкий таблиця, щоб дозволити лінійку бути фізично пов'язаним з точкою зникнення. Для чого потрібна лінійка, яка буде надійно повертитися до точки, до якої вона насправді не пов'язана. Це було приємно складною проблемою, яку я зрізав протягом багатьох років, перш ніж нарешті піднятися з рішенням, який займається фіксацією трьох правителів, який перемістився навколо двох креслярських штифтів.

05. Занурення в цифрові інструменти

How to draw perspective

(Зображення: © Anna Mill)

При малюнку цифрово в Photoshop я вважаю, що це, як правило, занадто громіздка, щоб розширити полотно, щоб намалювати всі перспективні лінії, що відступають до точки зникнення до лівого або прямо за межами сцени. У цьому випадку я схильний додавати основну квадратну сітку для керівництва, які я користуюсь основними перспективними лініями, використовуючи інструмент SKEW програми (EDIT & GT, безкоштовний перетворення та GT, косою). Це, як правило, забезпечує достатню оцінку, що більш детальні лінії можна зробити оком, навіть якщо вони не падають точно на гридній лінії.

Малювання цифровим чином також дозволяє деяким іншим часовим ярликам, особливо при нанесенні повторюваних елементів у перспективі, наприклад, будівлі, яка має багато вікон того ж розміру та форми. Ось мій метод для зображень повторюваних елементів. По-перше, намалюйте одне вікно та збережіть файл, зателефонувавши до нього "єдине вікно". Далі створіть новий документ, перейдіть до файлу & gt; Місце зв'язане ... і виберіть один файл з одним вікном. Додайте стільки кратних вікон, скільки вам потрібно, організовуючи їх, щоб задовольнити фасад будівлі, який ви малюєте. Потім збережіть файл як "фасад 1".

Тепер створіть новий документ, і розмістіть пов'язаний файл фасаду 1. Тепер ви можете перекосити фасад до перспективи, який вам потрібно, без необхідності намалювати всі вікна окремо. Крім того, якщо ви вносите зміну в одному файлі вікна, то всі копії також будуть оновлюватись у перспективному вигляді. Нарешті, пов'яжіть файл фасаду та нахилу, щоб задовольнити перспективу на сцені.

05. Обіймайте свої помилки

how to draw perspective

(Зображення: © Anna Mill)

Це лише тоді, коли потрібна деяка надзвичайно складна форма Програмне забезпечення 3D-моделювання Щоб допомогти створити зображення. Це частково від упертого захоплення в технічному складі виклику, але і тому, що крім гнучкості, це дає вам, це також дозволяє деякі помилки. Я відчуваю, що в цих невеликих помилках ми робимо, коли ми щось промиваємо, що деякі з нашої особистості показують через роботу.

Я відчуваю, що мої неточності, ймовірно, специфічні для мене, і що я роблю ті ж маленькі помилки подібними шляхами знову і знову, коли малює. Наближається, що драфтман потрапляє до робототехнічного досконалості, тим менш присутні ознаки людської руки та розуму, що створюють ті невеликі неточності, які є унікальними для цього художника, і я вважаю, що, навіть якщо це займе трохи довше, це щось таке варто зберегти.

how to draw perspective

Остаточне зображення, засноване на початковій перспективному малюнку вище (Зображення кредиту: Anna Mill)

Ця стаття була опублікована у випуску 301 Комп'ютерне мистецтво Журнал. Купити проблему 301 .

Читати далі:

  • Основне керівництво для переходів у мистецтві
  • Додаток до мистецтва Google перетворює вас у шедевр
  • Найкращі олівці для забарвлення, малювання та ескізів

Як - Найпопулярніші статті

Зупиніть боти за допомогою Google ReCAPTCHA

Як Sep 13, 2025

(Зображення кредиту: майбутнє) Зберігання ботів завжди є цифров�..


Робота розумно з вашим Zbrush UI

Як Sep 13, 2025

Все, що стимулює нашу думку, може вплинути на нашу продуктивність, і важливо визнати фактори, які підтрим..


Початок роботи з вавилем 7

Як Sep 13, 2025

JavaScript унікальний через широту екосистеми. Незважаючи на те, що нові ст�..


Анімація SVG з JavaScript

Як Sep 13, 2025

Там настільки, що можна досягти цілі в браузері за допомогою CSS3 або веб..


Створіть хмари з Fumefx для 3DS MAX

Як Sep 13, 2025

Цей покроковий посібник встановлений, щоб показати, як йти про створен..


Як створити стилізовані ілюстрації ігри

Як Sep 13, 2025

Художній стиль виживання першої особи Довгий темний може бути..


Як створити ретро-логотип з афінним дизайнером

Як Sep 13, 2025

Простий у використанні та з рядом творчих інструментів під його поясо�..


Як створити яскраву фею королеву

Як Sep 13, 2025

Попросять малювати Fair Fairy Queen за допомогою нікого, крім мого улюбленого..


Категорії