Cómo dibujar la perspectiva

Sep 11, 2025
Cómo

Aprender a dibujar la perspectiva correctamente podría cambiar todo su proceso de dibujo. Ya sea que dibuje tradicionalmente con lápiz y papel, o con una tableta gráfica de gráficos, todavía construyo incluso las escenas más complicadas que usan las técnicas de dragado de la línea de horizonte y los puntos de desaparición que la mayoría de las personas habrán aprendido en la clase de arte.

Esto podría parecer extrañamente complicado, cuando es tan fácil burlarse rápidamente de una versión básica de la escena utilizando programas de modelado 3D para guiar su dibujo, pero cuando establece un dibujo en perspectiva a mano, te das una flexibilidad para interpretar el método. En seguimiento y, a menudo, doblando ligeramente estas reglas, enriqueces la composición narrativa de la imagen agregando profundidad, drama y atmósfera. Aquí hay algunos de los métodos que utilizo con mayor frecuencia, incluyendo Perspectiva de un punto y la perspectiva de dos puntos.

También lee nuestra guía a la Técnicas de arte Necesitas saber, y nuestro rodeo de los mejores. como dibujar Tutoriales.

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01. Coloque la línea del horizonte.

How to draw perspective

(Imagen: © Anna Mill)

La decisión más importante es la colocación de la línea del horizonte en relación con los caracteres y elementos importantes, como objetos, muebles o edificios en la escena. Es útil recordar que el horizonte está en el mismo nivel que el ojo imaginado del espectador.

Cuando coloca la línea del horizonte sobre los caracteres, le da al espectador la impresión de que están en una posición más arriba, mirando hacia abajo desde una plataforma, digamos. Si nos imaginamos que nuestro espectador está de pie en la misma superficie que los otros personajes en la escena, todas las figuras de pie en la escena también tendrán su cabeza en la línea del horizonte, con la excepción de caracteres particularmente altos o cortos.

Si la línea del horizonte es baja, y los caracteres se extienden por encima del horizonte, aparece como si el visor está acostado en la misma superficie, o de pie en una plataforma inferior mirando hacia arriba. En mi novela gráfica de ojos cuadrados A menudo, fijaría la línea del horizonte, ya sea muy baja o muy alta en el dibujo. Parecía encajar con el tono del libro, en el que el personaje principal a menudo está confundido y desorientado por los alrededores que se desplazan por encima de ella o se estiran en las vistas inhumanamente vastas.

02. Utilice la perspectiva de un punto

How to draw perspective

(Imagen: © Anna Mill)

La imagen de arriba muestra la perspectiva de un punto con la línea del horizonte colocada baja en el marco, pero se nivela con las figuras para mostrarles enanas por los edificios.

En perspectiva de un punto, las líneas horizontales en cualquier plano perpendicular al punto de vista se retrocerán a un punto de fuga que se encuentra en algún lugar de la línea del horizonte. Por lo general, evito poner el punto de fuga a la derecha en medio del espacio que estoy dibujando, porque tiende a crear demasiada simetría en la vista, haciendo que la composición se sienta estática y un poco no natural. Sin embargo, a veces esta misteriosa tranquilidad puede agregarse a la atmósfera de la escena.

03. Crea una perspectiva de dos puntos.

How to draw perspective

(Imagen: © Anna Mill)

Con este ejemplo de perspectiva de dos puntos, ambos puntos de fuga están fuera de marco y la línea del horizonte se centra en la imagen, dando un sentimiento natural y de baja tensión a la escena.

Al dibujar una perspectiva de dos puntos, siempre coloco uno o ambos puntos de fuga fuera de los bordes del dibujo. Encuentro que cuando los puntos de fuga de izquierda y derecha están dentro del marco, se crean los ángulos dramáticos en perspectiva. Esto a veces genera objetos que se ven extrañamente estirados. Sin embargo, en su mayor parte, quiero un campo de visión más natural, así que me ocupo de ubicar los puntos de fuga de tal manera que crean un buen equilibrio entre el drama y el realismo.

04. Hasta tu habilidad usando herramientas analógicas.

how to draw perspective

(Imagen: © Anna Mill)

Tengo varios conjuntos de gobernantes de mi propia haciendo que utilice cuando realice el dibujo de Papel Tradicional y Perspectiva de Lápiz. Los más simples se cortan de la placa de montaje y el pivote en un pasador de dibujo que actúa como el punto de fuga. Esto me permite mover rápidamente el gobernante alrededor de la página, y saber que cualquier línea que dibuje contra el borde de Draughting se retroceda a ese punto de fuga. Esto se puede configurar con tantos gobernantes y puntos de fuga, como se requiere, pero normalmente solo uso uno o dos a la vez.

La imagen de arriba muestra la perspectiva de dos puntos con una línea de horizonte baja y un punto de desvanecimiento, desde el marco para mejorar la sensación de distancia y escala. No siempre es posible tener un gobernante lo suficientemente largo o lo suficientemente amplio para permitir que su gobernante esté conectado físicamente al punto de fuga. Lo que se necesita es un gobernante que se pondrá de manera confiable sobre un punto a lo que no está realmente conectado. Este fue un problema agradable con el que lidié durante muchos años, antes de finalmente encontrar una solución que involucraba fijando tres gobernantes, que se movían alrededor de dos pines de dibujo.

05. Dive en herramientas digitales.

How to draw perspective

(Imagen: © Anna Mill)

Al dibujar digitalmente en Photoshop, me parece que, por lo general, es demasiado engorroso para ampliar el lienzo para dibujar todas las líneas de perspectiva que retroceden a un punto de fuga a la izquierda hacia la izquierda o justo afuera de la escena. En este caso, tiendo a agregar una cuadrícula cuadrada básica para orientación, lo que me ajusto a las líneas de perspectiva principales que utilizan la herramienta Skew Skew (Edit & GT; Transforme Free & GT; skew). Esto generalmente proporciona suficiente orientación de que las líneas más detalladas se pueden dibujar a través del ojo, incluso si no caen exactamente en una línea de cuadrícula.

Dibujar digitalmente también permite algunos otros accesos directos de tiempo de tiempo, especialmente al dibujar elementos repetidos en perspectiva, como un edificio que tiene muchas ventanas del mismo tamaño y forma. Aquí está mi método para describir elementos de repetición. Primero, dibuje una ventana y guarde el archivo, llamándolo 'Ventana única'. A continuación, cree un nuevo documento, vaya a Archivo y GT; Coloque un vinculado ... y elija su único archivo de ventana. Agregue tantos múltiplos de la ventana como necesite, organizándolos para adaptarse a la fachada del edificio que está dibujando. Luego guarde el archivo como 'Fachada 1'.

Ahora cree un nuevo documento, y coloque Fachada de archivo vinculada 1. Ahora puede sesgar la fachada a la perspectiva que necesita, sin tener que dibujar todas las ventanas individualmente. Además, si realiza un cambio en su archivo de una sola ventana, todas las copias también se actualizarán en la vista en perspectiva. Finalmente, vincule el archivo de fachada y sesgado para adaptarse a la perspectiva en la escena.

05. Abraza tus errores

how to draw perspective

(Imagen: © Anna Mill)

Es solo cuando se requiere alguna forma extraordinariamente compleja que alguna vez utilice Software de modelado 3D Para ayudar a generar la imagen. Esto es en parte de una delicia obstinada en un desafío de dibujo técnico, pero también porque aparte de la flexibilidad que le da, también permite algunos errores. Siento que está en estos pequeños errores que hacemos cuando creamos algo a mano que algunos de nuestra personalidad se muestran en el trabajo.

Siento que mis inexactitudes son probablemente específicas para mí, y que hago los mismos pequeños errores pequeños de manera similar una y otra vez cuando se dibuja. Más cerca de que un dibujante llega a la perfección robótica, menos presentes son los signos de una mano y la mente humana que crean las pequeñas inexactitudes que son únicas de ese artista, y creo que, incluso si se tarda un poco más, esto es algo que vale la pena preservar.

how to draw perspective

La imagen final, basada en el dibujo de perspectiva inicial anterior. (Crédito de la imagen: Anna Mill)

Este artículo fue publicado originalmente en el número 301 de Arte informática revista. Comprar emisión 301 .

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