การเรียนรู้วิธีการวาดมุมมองอย่างถูกต้องสามารถเปลี่ยนกระบวนการวาดภาพทั้งหมดของคุณได้ ไม่ว่าจะเป็นการวาดแบบดั้งเดิมด้วยดินสอและกระดาษหรือโดยใช้แท็บเล็ตกราฟิกแบบดิจิทัลฉันยังคงสร้างฉากที่ซับซ้อนที่สุดโดยใช้เทคนิคการเคียวของเส้นขอบฟ้าและจุดหายไปที่คนส่วนใหญ่จะได้เรียนรู้ในชั้นเรียนศิลปะ
สิ่งนี้อาจดูซับซ้อนเกินจริงเมื่อมันง่ายมากที่จะเยาะเย้ยฉากขั้นพื้นฐานอย่างรวดเร็วโดยใช้โปรแกรมการสร้างแบบจำลอง 3 มิติเพื่อเป็นแนวทางในการวาดภาพของคุณ แต่เมื่อคุณตั้งค่าการวาดมุมมองด้วยมือคุณให้ความยืดหยุ่นในการตีความ วิธี. ในการติดตามและมักจะงอกฎเหล่านี้เล็กน้อยคุณจะเพิ่มองค์ประกอบการบรรยายของภาพโดยการเพิ่มความลึกละครและบรรยากาศ นี่คือวิธีการที่ฉันใช้บ่อยที่สุดรวมถึง มุมมองหนึ่งจุด และมุมมองสองจุด
อ่านคำแนะนำของเรากับ เทคนิคศิลปะ คุณต้องรู้และ Roundup ของเราที่ดีที่สุด วาดอย่างไร บทช่วยสอน
คลิกที่มุมขวาบนของแต่ละภาพเพื่อขยาย
การตัดสินใจที่สำคัญที่สุดคือการจัดวางเส้นขอบฟ้าที่เกี่ยวข้องกับตัวละครและองค์ประกอบที่สำคัญเช่นวัตถุเฟอร์นิเจอร์หรืออาคารในที่เกิดเหตุ มันมีประโยชน์ที่จะจำได้ว่าขอบฟ้าอยู่ในระดับเดียวกับสายตาที่จินตนาการของผู้ดู
เมื่อคุณวางเส้นขอบฟ้าไว้เหนือตัวละครมันจะช่วยให้ผู้ชมประทับใจว่าพวกเขาอยู่ในตำแหน่งที่สูงขึ้นมองลงมาจากแพลตฟอร์มพูด ถ้าเราจินตนาการว่าผู้ดูของเรายืนอยู่บนพื้นผิวเดียวกันกับตัวละครอื่น ๆ ในที่เกิดเหตุจากนั้นตัวเลขที่ยืนอยู่ในฉากจะมีหัวของพวกเขาบนเส้นขอบฟ้ายกเว้นอักขระสูงหรือสั้นโดยเฉพาะอย่างยิ่ง
หากเส้นขอบฟ้าอยู่ในระดับต่ำและตัวละครจะยืดสูงเหนือขอบฟ้าจากนั้นจะปรากฏราวกับว่าวิวเวอร์กำลังนอนอยู่บนพื้นผิวเดียวกันหรือยืนบนแพลตฟอร์มที่ต่ำกว่ามองขึ้น ในของฉัน กราฟิกนวนิยายสแควร์สแควร์ ฉันมักจะตั้งค่าเส้นขอบฟ้าที่ต่ำหรือสูงมากในรูปวาด ดูเหมือนว่าจะพอดีกับน้ำเสียงของหนังสือซึ่งตัวละครหลักมักจะสับสนและสับสนโดยสภาพแวดล้อมที่ดูเหมือนว่าจะอยู่เหนือเธอหรือยืดออกไปในทิวทัศน์อันกว้างใหญ่ที่ไร้มนุษยธรรม
ภาพด้านบนแสดงมุมมองหนึ่งจุดที่มีเส้นขอบฟ้าวางอยู่ในเฟรมต่ำ แต่ระดับที่มีตัวเลขเพื่อแสดงให้พวกเขาถูกแคระโดยอาคาร
ในมุมมองหนึ่งจุดแนวนอนในแนวนอนบนระนาบที่ตั้งฉากกับมุมมองจะถอยห่างไปยังจุดที่หายไปที่อยู่ที่ไหนสักแห่งบนเส้นขอบฟ้า โดยปกติฉันหลีกเลี่ยงจุดที่หายไปในช่วงกลางของพื้นที่ที่ฉันวาดเพราะมันมีแนวโน้มที่จะสร้างความสมมาตรมากเกินไปในมุมมองทำให้องค์ประกอบรู้สึกแบบคงที่และผิดธรรมชาติเล็กน้อย แต่บางครั้งความสงบที่น่าขนลุกนี้สามารถเพิ่มบรรยากาศของฉาก
ด้วยตัวอย่างนี้ของมุมมองสองจุดทั้งสองจุดที่หายไปนั้นไม่อยู่ในกรอบและเส้นขอบฟ้ามีศูนย์กลางอยู่ที่ภาพให้ความรู้สึกที่เป็นธรรมชาติความตึงเครียดต่ำในฉาก
เมื่อวาดมุมมองสองจุดฉันจะวางจุดที่หายไปหนึ่งหรือทั้งสองของฉันไว้นอกขอบของภาพวาด ฉันพบว่าเมื่อทั้งสองจุดที่หายไปด้านซ้ายและขวาอยู่ในกรอบมุมมุมมองที่น่าทึ่งจะถูกสร้างขึ้น บางครั้งสิ่งนี้สร้างวัตถุที่ดูยืดอย่างแปลกประหลาด สำหรับส่วนใหญ่อย่างไรก็ตามฉันต้องการมุมมองที่เป็นธรรมชาติมากขึ้นดังนั้นฉันจึงดูแลเพื่อค้นหาจุดที่หายไปในลักษณะที่พวกเขาสร้างความสมดุลที่ดีระหว่างละครและความสมจริง
ฉันมีผู้ปกครองหลายชุดของฉันเองที่ฉันใช้เมื่อดำเนินการวาดภาพกระดาษและดินสอแบบดั้งเดิม คนที่เรียบง่ายที่สุดถูกตัดจาก Mount Board และ Pivot บนพินการวาดภาพที่ทำหน้าที่เป็นจุดที่หายไป สิ่งนี้ช่วยให้ฉันสามารถย้ายไม้บรรทัดไปทั่วหน้าได้อย่างรวดเร็วและรู้ว่าบรรทัดใด ๆ ที่ฉันวาดกับขอบเคียวจะถอยหลังไปยังจุดที่หายไปนั้น สิ่งนี้สามารถตั้งค่าด้วยผู้ปกครองและจุดที่หายไปได้มากเท่าที่ต้องการ แต่โดยทั่วไปแล้วฉันจะใช้เพียงหนึ่งหรือสองครั้งในครั้งเดียว
ภาพด้านบนแสดงมุมมองสองจุดที่มีเส้นขอบฟ้าต่ำและจุดหายไปไกลจากเฟรมเพื่อเพิ่มความรู้สึกของระยะทางและขนาด มันไม่สามารถเป็นไปได้เสมอที่จะมีไม้บรรทัดนานพอหรือโต๊ะกว้างพอที่จะอนุญาตให้ผู้ปกครองของคุณเชื่อมต่อกับจุดที่หายไปได้ สิ่งที่จำเป็นคือผู้ปกครองที่จะเพิกถอนอย่างน่าเชื่อถือเกี่ยวกับจุดที่มันไม่ได้เชื่อมต่อจริง นี่เป็นปัญหาที่ยุ่งยากอย่างสนุกสนานที่ฉันจับด้วยเป็นเวลาหลายปีก่อนที่จะมีวิธีแก้ปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการแก้ไขผู้ปกครองสามคนด้วยกันซึ่งย้ายไปรอบ ๆ สองพินการวาดภาพ
เมื่อวาดภาพดิจิทัลใน Photoshop ฉันพบว่ามักจะยุ่งยากเกินไปที่จะขยายผ้าใบเพื่อวาดแนวมุมมองทั้งหมดที่ถอยไปยังจุดที่หายไปทางซ้ายหรือขวานอกฉาก ในกรณีนี้ฉันมีแนวโน้มที่จะเพิ่มตารางสี่เหลี่ยมตารางพื้นฐานสำหรับคำแนะนำซึ่งฉันปรับให้เข้ากับแนวมุมมองหลักโดยใช้เครื่องมือ Skew ของโปรแกรม (แก้ไข & GT; ฟรี Transform & GT; Skew) ซึ่งมักจะให้คำแนะนำที่เพียงพอว่าเส้นที่มีรายละเอียดมากขึ้นสามารถวาดด้วยตาแม้ว่าพวกเขาจะไม่ตกบนกริดไลน์
การวาดภาพแบบดิจิทัลยังช่วยให้ทางลัดที่ประหยัดเวลาอื่น ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อวาดองค์ประกอบการทำซ้ำในมุมมองเช่นอาคารที่มีหน้าต่างหลายบานที่มีขนาดและรูปร่างเดียวกัน นี่คือวิธีการของฉันสำหรับการวาดองค์ประกอบการทำซ้ำ ก่อนวาดหน้าต่างหนึ่งและบันทึกไฟล์เรียกมันว่า 'หน้าต่างเดียว' ถัดไปสร้างเอกสารใหม่ไปที่ไฟล์ & GT; วางที่เชื่อมโยง ... และเลือกไฟล์หน้าต่างเดียวของคุณ เพิ่มทวีคูณให้มากที่สุดของหน้าต่างตามที่คุณต้องการจัดเรียงให้เหมาะกับซุ้มอาคารที่คุณวาด จากนั้นบันทึกไฟล์เป็น 'ซุ้ม 1'
ตอนนี้สร้างเอกสารใหม่และวางซุ้มไฟล์ที่เชื่อมโยง 1. ตอนนี้คุณสามารถเบ้ซุ้มไปยังมุมมองที่คุณต้องการโดยไม่ต้องวาดหน้าต่างทั้งหมดเป็นรายบุคคล นอกจากนี้หากคุณทำการเปลี่ยนแปลงไฟล์หน้าต่างเดียวของคุณสำเนาทั้งหมดจะอัปเดตในมุมมองมุมมอง ในที่สุดเชื่อมโยงไฟล์ซุ้มและเอียงเพื่อให้เหมาะกับมุมมองในที่เกิดเหตุ
มันเป็นเพียงเมื่อมีรูปร่างที่ซับซ้อนเป็นพิเศษที่ฉันเคยใช้ ซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ เพื่อช่วยสร้างภาพ นี่คือส่วนหนึ่งจากความแตกต่างที่ดื้อรั้นในความท้าทายด้านการวาดภาพทางเทคนิค แต่ยังเป็นเพราะนอกเหนือจากความยืดหยุ่นที่จะช่วยให้คุณยังช่วยให้ผิดพลาดบางอย่าง ฉันรู้สึกว่ามันอยู่ในข้อผิดพลาดเล็ก ๆ เหล่านี้ที่เราทำเมื่อเราสร้างบางสิ่งบางอย่างด้วยมือที่บุคลิกภาพของเราบางคนแสดงให้เห็นถึงการทำงาน
ฉันรู้สึกว่าไม่ถูกต้องของฉันอาจจะเฉพาะกับฉันและฉันทำผิดพลาดเล็ก ๆ น้อย ๆ ในลักษณะที่คล้ายกันซ้ำแล้วซ้ำอีกเมื่อวาด ผู้ที่ใกล้จะถึงร่างที่ได้รับความสมบูรณ์แบบของหุ่นยนต์ปัจจุบันคือสัญญาณของมือมนุษย์และจิตใจที่สร้างความไม่ถูกต้องขนาดเล็กที่มีเอกลักษณ์เฉพาะกับศิลปินนั้นและฉันเชื่อว่าแม้ว่ามันจะใช้เวลานานขึ้นเล็กน้อยนี่เป็นสิ่งที่ยาวกว่านี้ คุ้มค่าที่จะรักษา
บทความนี้ได้รับการตีพิมพ์ครั้งแรกในฉบับที่ 301 ของ ศิลปะคอมพิวเตอร์ นิตยสาร. ซื้อปัญหา 301 .
อ่านเพิ่มเติม:
(เครดิตรูปภาพ: ในอนาคต) เมื่อ Apple เปิดตัว SmartWatch ..
[ภาพ: Albert Valls Punsich] หากคุณต้องการอยู่เหนือเกมขอ�..
TypeScript เป็นหนึ่งในกลุ่มของภาษาที่ใช้ จาวาสคร�..
สำหรับปีที่ฉันถูกข่มขู่โดยการทำงานแบบดิจิทั..
การตัดสินใจการตัดสินใจการตัดสินใจ ... หากมีสิ่งสำคัญอย่างหนึ่งต่อกร..