Як створити робот з документом

Feb 6, 2026
Як
Paper robot

Тільки закінчив минулого літа, я все ще досить новий для світу фрілансної ілюстрації. Моє стиль і процес, однак, є речі, які я вже давно розвивався. Я звалився з паперове мистецтво Під час мого рівня та фонду мистецтва, але університет був тим, де я дійсно закохався в матеріал.

Спочатку я скорочую все, використовуючи скальпель і виробляв багато шаруватих, двовимірних ілюстрацій. Цей процес був надзвичайно трудомістким, а кінцевий результат завжди виглядав дуже ручної роботи. Як я прогресував, я почав працювати з лазерним різаком - це дало мені переваги швидкості та точності, але він спалив краю мого паперу.

Тепер я вирізав свої документи за допомогою плоттера. Плоттер також полегшує швидкість і точність, але замість лазера, він вирізає лезом, що усуває небажане опік.

01. Початок планування

Перший етап кожного проекту планує; На цьому етапі я роблю багато грубих ескізів і нотаток. Однак папір (як і будь-який матеріал) має властивості, які іноді становлять обмеження. Ці обмеження не завжди стають очевидними, поки я не починаю робити свої творіння; Отже, я тримаю свої початкові конструкції, і залишити місце для роботи, щоб зробити деякі рішення.

02. Зберіть натхнення

Wall of reference images

Це все в плані, і коли приходить ідея, випливає з візуального дослідження.

Одного разу я маю основну ідею того, що я хочу створити, починається візуальні дослідження. Я зазвичай починаю, дивлячись на принцип, Instagram і Pinterest. Я не люблю отримувати всі мої натхнення з інших ілюстраторів та паперових художників. Хоча я натхненний і захоплююся своєю роботою, в кінцевому рахунку я хочу створити щось інше, тому я хотів би шукати інші джерела натхнення теж, наприклад, використовуючи фотографію архітектури, моди та натюрморту.

Я збираю всі ці дослідження у файлі, доки не з'являться стиль чи тема. Потім я надрукую відповідні зображення та поклав їх на стіну перед моєю таблицею, яка там, де вони залишаються, доки всі моделі для цього проекту будуть завершені.

03. Виберіть колірну тему

На цьому етапі я також зібрав колірну палітру. Я люблю кольори, що використовуються Журнал туалетного паперу і в роботі Джессіка Уолш або Олександра королівський . Їх використання сміливих тонів та несподіваних комбінацій дуже вражає, і, як наслідок, їх робота часто значною мірою діє на стіни натхнення для багатьох моїх проектів.

Net cut out of paper

Папір спеціаліста можна замовити на аркуші за один раз

04. Купуйте папір

Одного разу я вирішив на кольоровій палітрі я потім купую документи. Для особистих проектів, 210GSM MultiPack Card зазвичай працює нормально, але це обмежує мої параметри кольору.

Коли мені потрібно щось більш конкретне, я замовляю його з Arjowiggins, який має великий вибір, і я можу замовити як один лист одночасно. Це корисно для невеликих проектів або одноразових моделей.

05. Зробити модель

З обраними моїми кольоровими палітами, ілюстрації, заплановані та вибираються папір, я беру Illustrator CC . Робота складається з шляхів, розділених між двома шарами - один шар має шляхи, які я хочу вирізати, а другий має доріжки, щоб забити / складати.

Оскільки більша частина моєї роботи є тривимірним, я починаю проектувати сітки. На мій погляд, я візуалізую, як сітка буде відповідати разом, а потім творіння, що бачення, використовуючи описані шляхи та шари.

Digital net of robot model

Обравши кольорову палітру, модель звільняється в Illustrator з вичерпаними шляхами, запланованими

Одного разу у мене є основний дизайн, я вирізав і перевіряю його, але перший проект рідко постійно ідеальний. Отже, я використовую процес судового розгляду та помилку до тих пір, поки не буде точно чита, як я хочу. Для цієї частини процесу я використовую дешеву картку та працюю над дуже малим масштабом, щоб обмежити відходи.

Одного разу я задоволений мережею, я можу тоді масштабувати його вгору або вниз. Цей етап може бути відносно швидким і легким або дуже довгим і складним. Це залежить від проекту, масштабу та рівня складності.

06. Розробити деталі

Тепер деталізація. Я візьму обличчя мережі і працюю, які деталі йдуть на них. Потім я розрізав деталі та прилипаю їх до бездоганної мережі за допомогою загального клею. Нарешті, я приклеюю частину мережі разом, щоб завершити модель.

Robot model carefully being glued together

Мел Едвардс знаходить склеючу частину процесу складніше, ніж різання - занадто нежить і схильний до фарбування!

Люди припускають, що різання є складною частиною паперового процесу, але для мене склеювання вимагає реального терпіння. Клей надзвичайно нежить, коли він спочатку виходить з трубки, тому я повинен залишатися зосередженим, щоб він не потрапив до будь-яких викривлених ділянок моделі.

Одного разу це сухий, клей залишає небажану блискучу пляму на папері, тому, якщо він запускається, я повинен відкинути і повторно скоротити всі уражені частини. Це як багато часу, так і марно, що пояснює, чому точність настільки важлива на цьому етапі.

07. Поверніть фізичну до цифрової

Багато часу, цифрові елементи мого процесу можуть зайняти так довго, як фізичні, і якщо я працюю над анімацією, то іноді вони займуть ще довше.

Robot model being photographed

Після того, як модель суха і без пляжу, вона сфотографувалася і працювала в Photoshop

Фотографування моделей є першим кроком до повороту моїх моделей у цифрову ілюстрацію. Хоча я прагну працювати з більш фотографувальниками у майбутньому, на даний момент, я сам знімаю більшість моделей. Для цього я використовую світло-ящику, а камера встановлюється на штатив. Потім, щоб завершити процес, я редагую зображення в Photoshop.

Ця стаття спочатку з'явилася проблемою 280 Комп'ютерне мистецтво , світовий дизайнерський журнал. Купити проблему 280 або Підписатися тут .

Читати далі:

  • 10 красивих паперових портфелів, щоб надихнути вас
  • Створіть анімацію складання паперу
  • 7 кроків до створення вражаючого паперового мистецтва

Як - Найпопулярніші статті

Як створити рідкі ефекти з WebGL

Як Feb 6, 2026

Багато веб-дизайнерів шукають способи додати великий вплив на дизайн �..


Фарба експресивна портретна мистецтво з артражем 5

Як Feb 6, 2026

Artrage - це популярний інструмент цифрового мистецтва (більше, побачимо н..


10 порад для моделювання твердого поверхні

Як Feb 6, 2026

Цей образ великого східного пароплава Брунеля з 1858 року знаходиться н�..


4 простих кроків для покращення вашого рендера

Як Feb 6, 2026

Використання купольних вогнів було одне з найбільших досягнень у ство..


Додайте вібрацію до масляних картин з цими кращими порадами

Як Feb 6, 2026

Матеріали Marjolein використовує лляне масло як середовище, щ�..


Як скульпти в кіно 4D

Як Feb 6, 2026

При наближенні до моделі або сцени, яка вимагає вишуканого моделюванн�..


Як малювати атмосферний портрет у Photoshop

Як Feb 6, 2026

Картина Портрет може бути складним завданням. Навіть якщо ви освоїте ..


Як поєднати акварельні набори художників

Як Feb 6, 2026

Коней Пропонує банкет з аквареллю. Він має цифрові, реальні та а�..


Категорії