Картина Портрет може бути складним завданням. Навіть якщо ви освоїте Як намалювати обличчя , ви можете легко потрапити в деталі та ювелірні вироби. Отже, перш ніж почати що-небудь, маєте основне грубе уявлення про остаточне зображення.
Тут я хочу зобразити портрет, натхненний венеціанськими карнавалами, але без маски, тому що ми хочемо прямого контакту очей. Ми будемо використовувати Фотошоп .
Світло - це ключова частина у будь-якому портретному творі. Це, як виділяється персонаж - це приносить обсяг, життя та інтенсивність - так що він повинен бути ретельно працював. Світло тут складно, головним чином, через кількість деталей. Дійсно, я не хочу деталі, щоб стати занадто відволікаючим, що незабаром може бути так, коли це багато.
Пам'ятайте, якщо ви не задоволені, не соромтеся повернутися і змінити елементи, які вам не подобаються. Іноді я навіть перезапустіть всю ілюстрацію. Для мене це просто частина процесу живопису - і це часто найкраще!
Ескіз олівця є важливим кроком. Я завжди роблю кілька з них, перш ніж почати справжню живопис, щоб допомогти мені візуалізувати, де я хочу піти. Я можу швидко додати деталі, як корона, або подумайте, який костюм я хочу для мого персонажа. Це хороша база, щоб почати з.
Потім я сканую ескіз олівця в Photoshop і виконайте деякі швидкі кольорові ескізи. Я вибираю гармонійну колірну схему і починаю змішувати ці кольори, щоб побачити, чи працюють вони разом.
Виклик, коли є кілька елементів, є розробка чогось послідовного; Я вважаю, що робить швидкий колір ескізу дійсно корисним у цьому відношенні.
Я починаю обличчя в величезних блоках кольору, щоб швидко отримати все, що було правильно. Я намагаюся розробити багато кольорових варіантів у цій області, тому що це фокус-точка мого живопису, і тому вона повинна бути реалістичною і відчувати себе живим. Я змішую червоний і рожевий для очей, рот і ніс, щоб допомогти досягти цього ефекту.
На цьому етапі я змінюю композицію і йти на класичне плаття, а не на комірці шиї. Сукня буде покрита барвистими візерунками, а деякі натяки золотої вишивки. Я завжди використовую велику, круглу, м'яку щітку для ескізів, тому що мені потрібно швидко поєднати кольори на цьому ранньому етапі.
Я вважаю, що це корисно забезпечити всі деталі роботи в цілому і добре інтегровані; М'яка щітка ідеально підходить для досягнення цього.
Цей портрет є натхненним карнавалом, тому мій персонаж буде носити чудову корону з пір'ям. Я починаю з форми піраміди, що складається з багатьох маленьких кривих бароко. Я візуалізую свою ідею на інший шар і почати виправляти попередню форму на основі цього.
Я хочу, щоб корона була повністю золота, тому я вибираю барвистий жовтий / коричневий, щоб фарбувати базу. Я ще не працюю світло - перш ніж почати це, мені потрібно уточнити всю корону і додати деяку текстуру.
Тепер я починаю додавати більше деталей до обличчя. Я працюю очі, додайте повіки і брови - це важливий крок, тому що зараз це те, що я вирішу, який вираз і ставлення я хочу для мого персонажа.
Я вирішу спробувати зробити її виглядати таємничим, тому її очі матимуть багато макіяжу. Я використовую глибокий, темний фіолетовий для фарбування повік. Я ніколи не використовую чистий чорний для тіней або складків, тому що це буде тільки робити інші кольори виглядати брудними. Завжди кольорові тіні!
Я задоволений тим, як виглядає обличчя, і тепер я можу почати працювати над текстурою. Для цього я використовую свою техніку з пиріжування. Я додаю кольорові варіації та об'єм по всьому обличчю одним пікселем, твердою щіткою.
Я працюю світло і тіні, але також на деяких деталях, таких як повіки. Це довгий процес, але я люблю остаточний рендеринг - як тільки він згладжується, він додає багато крихітної текстури або зерна. Спекляна щітка також дає цей ефект.
Я хочу, щоб мій персонаж був барвистим, тому я створюю певний візерунок для її плаття з бірюзовим і червоним. Я тримаю дизайну простим, тому що я не хочу, щоб він занадто відволікав глядача занадто багато. Я також вдосконалюю оборки та корону. Я залишаю пір'я дуже темним і розмитим - вони не є головним декоративним елементом і повинні залишатися дискретними.
Я вирішую, що я не задоволений композицією: вона повинна бути яскравішою. Позиція персонажа була занадто жорсткою, тому я трохи рухаю її на сторону, щоб розвинути більш природну позу. Я також змінюю корону і світло на верхній частині композиції, вибираючи, щоб додати більш червоний замість жовтого, і теж принести більше світла.
Тепер я скористаюсь можливістю змінити оборки - я знайшов попередній дизайн занадто нудним. Я також швидко намалюю ще кілька округлих кривих, щоб дати відчуття легкості до сукні та характеру.
Я приносять ступінь прозорості, яка допоможе об'єкта виглядати або дуже легким, або крихким. Я наближаюся до коронки так само, живопису тонше, довше, барокові криві, щоб зламати важкий стиль попереднього, щоб допомогти виробляти більш жіночий, делікатний вигляд.
Я вирішив додати мереживну тканину, щоб збільшити делікатний вигляд мого персонажа і додати якусь таємницю. Мереживо складно, але це легко зробити: я використовую текстурована щітка, щоб грубо намалювати деякі криві та квіти - це не потрібно точно. Я додаю кілька точок світла на ньому, щоб створити деякий об'єм, щоб він не виглядав занадто плоским і нереалістичним.
Я підкреслюю колір губ і щоків персонажа, збираючи глибокий рожевий / червоний, щоб зробити це. Червоний і рожевий - ідеальні кольори, щоб додати життя до персонажа, особливо на обличчі. Потім я вибираю дуже малу, точну щітку і створюю довгі, крихітні вії, щоб дати її очі більш драматичним і загадковим виглядом.
Я завжди розмивають кінцівок, щоб зробити їх більш природними. І, нарешті, я додаю деякі місця краси тут, і там на її обличчі - ця швидка додаткова деталь особливо ефективна, коли ви хочете створити реалістичну шкіру.
Тепер мені потрібно додати більше текстури до коронки, особливо на пір'ях. Я використовую основну круглу щітку (з твердістю при 100 відсотках і непрозорість джиттер встановлюється до 100 відсотків), а потім малювати трохи штрихів для пензлів по всій пір'я, щоб створити безліч кольорових варіантів, які імітують текстуру їх реального -світові колеги.
Я роблю те ж саме на короні, щоб наслідувати появу старого, злегка заплямованого золота. Я не хочу чогось чисто. Включаючи недоліки допомагає досягти більш реалізму на сцені.
Тепер настав час додати додаткове світло, що надходить з вершини. Я вирішив використовувати рожевий колір, близький до одного у фоновому режимі, щоб зберегти деяку єдність і принести кольорове світіння по всій короні та пір'ям. Я використовую великий, круглий, м'який щітку для створення цього спеціального ефекту та відрегулювати непрозорість шару, якщо я йду занадто далеко з ним.
Я повторюю той самий процес на обличчі, на цей раз вибираючи блідо-блакитний, щоб контрастувати з фоновим кольором. Нарешті, я використовую коригування яскравості / контрастності, щоб злегка виправити загальний контраст своєї ілюстрації. І ми зробили!
Ця стаття спочатку з'явилася в imaginefx випуску 147. Купити це зараз.
Пов'язані статті:
Художник-полум'я - це автономна фарба та пакет частинок, що дозволяє швидко і легко створювати оригіналь�..
Пентаграмс створив оформлення шрифту для громадського театру (Зоб..
3D трава може бути створена різними способами і є важливим активом до б�..
Якщо ви завжди хотіли знати, як малювати пір'я, і зробити їх супер-реалістичними, ви в потрібному місц�..
У цьому підручнику ми поглянемо на шляхи зміни стилів CSS, а також, здава..
Цей образ великого східного пароплава Брунеля з 1858 року знаходиться н�..
Для будь-кого працює професійно Дизайн персонажа , символ Бібл..
Створення ілюстрацій для події - це фантастичний творчий виклик, який �..