Her zaman orijinalliğin, sevdiğiniz ve neler gözlemlediğiniz arasında bir yerde bulunduğunu düşündüm. Bilim kurgu ve organik elemanları karıştırmayı seviyorum, bu yüzden etrafımdaki her ikisini de keşfetmeme izin vereceğim.
Bunda Photoshop Eğitimi , Bir odak nesnesine ilham vermek için masamda bir tencere bitkisi seçtim. Bitkinin örtüşen şekilleri ve fraktal yapısı, daha benzersiz bir tasarım için sert bir yüzeyi organik elemanlarla birleştirmemi sağlıyor. Ben de bazı özel sağladım Photoshop Fırçalar Benzer sonuçlar elde etmek için kullanabilirsiniz (bunları aşağıda indirin).
İndir özel fırçalar Bu eğitim için.
Genelde tasarıma bağlam eklemek için bir arka plan hikayesi buluyorum. Sahne, yüzeyin garip yumurta ile kaplandığı ıssız bir uzaylı gezegendir. Yalnız bir astronot olarak bu gizemli gezegeni araştırıyor, gökyüzünde büyük bir yapı görünür. Bu muhteşem totemden etkilendi ve huşu içinde yüzüyor.
Bu görüntü ile gizemi, zarif ve bilim kurgu hissini izleyiciye getirmek ve karışık bir bilim kurgu ve organik tasarım diline sahip bir epik uzaylı Vista'yı tanıtmak istiyorum.
Başlıyorum eskiz sahnemden. Görüntünün genel şeklini çizmek için bir ışık çizgisi kullanıyorum, esas olarak anlatı hakkında net bir fikir geliştirmeye odaklanarak ve odak noktasının görüntünün ortasına yalan söylemez. Bu noktada detayları bulmak için zaman harcamak istemiyorum ve bu sahnede farklı elemanların nereye yerleştirileceğini planlamak için sadece en az işaretleri kullanıyorum, böylece tutarlı bir hikaye anlatıyor.
Farklı katmanlardaki karakterle birlikte ön, orta ve geçmişi ayıran basit bir renk bloğu yapıyorum. Ana odak noktam olarak arka plan yapısı için son derece doymuş bir renk seçiyorum.
İkincil odak noktası astronotdur, bu yüzden onu bir miktar çevreye karıştırmak için onu için doyurulmuş ama hafif bir renge karar verdim. Bu, önceki adımda, hala detayları veya tasarımları veya dokuları düşünmem ve sadece renklerimin nereye gittiğini ve bu resim içinde nasıl etkileşime girdiklerini planlamıyorum.
Odak bölgemde biraz zaman harcıyorum. Arka planın biraz boş olduğunu hissediyorum, bu yüzden yapıyı birden çok kez çoğaltıyorum. Buradaki fikir, gezegen çevresinde birçok yüzen gizem yapısının bulunması ve benim karakterimin önündeki en yakın olana dokunmaya çalışıyor.
Bu, tasarımla oynamak için en uygun zamandır, çünkü sahnedeki tüm temel unsurları gevşettik ve şimdi her değişikliğin görüntüyü bir bütün olarak nasıl etkileyeceğini düzgün ölçüde gösterebilir.
Yapının şekli çok basitti; Daha fazla bilim kurgu yapmak istiyorum. Bu yüzden, merkezi bölgeye daha fazla ayrıntı ekleyerek, büyük elipsin şeklini kırıyorum. Bazı sert yüzeyler verirken, parçanın geri kalanının geri kalanının aynı serbest akışını ve organik hissini eşleştirmek için bazı dairesel şekilleri keşfediyorum. Hala bu aşamada bir şeyler deniyorum.
Bir önceki adımda yapının tasarımını ve şeklini geliştirdikten sonra, tüm görüntünün meşgul olduğunu hissediyorum. Bu yüzden tekrarlanan yapıları sağa sililerek arka planı aydınlatıp basitleştiriyorum. Bu basitleştirmeyi dengelemek için, büyük yapıya bolder şekiller eklerim. Bu noktada, görüntünün son görünümünü yavaşça sonuçlandırırken, aydınlatmayı çivilemek istiyorum.
Temel renk ve aydınlatma yerinde, bu yüzden şimdi yumurtaları ön planda bırakmaya başladım. Teal rengini, bu iki elemanı narne olarak bağlayan yumurtalardaki ana yapımdan kullanıyorum. Resimlerimdeki renkleri ayarlarken, her renk etrafındaki renklerden etkilenmelidir. Gördüğüm gibi, renklerin birbirleriyle bir ilişkisi olmalı.
Bu gezegen yüzeyinin, yerdeki bazı organik dokular kullanarak bir kanyon gibi görünmesini istiyorum. Buna ek olarak, arka planda basit bir mimaride boyamaya çalışıyorum. Bu, mekanın perspektifini ve ölçeğini destekleyebilir, ayrıca monoton ufku çizgisini parçalayın ve bazı görsel ilgi ekler.
Renklerime biraz zaman geçiriyorum ve arka planı aydınlatıyorum. Gökyüzünün şimdi ufuk çizgisinin altında güçlü bir ışık kaynağı var ve bu gökyüzüne parlak parlayan bir renk getiriyor. Ayrıca, yapının gökyüzünden ve gökyüzünden yerden kontrastlamaya yardımcı olur. Bu ışık efektleri ayrıca parçaya daha güçlü bir anlatı ve beklenti anlayışı oluşturabilir.
Astronotumun ölçeğinin tüm görüntünün biraz kafa karıştırıcı görünmesini sağlar. Yerdeki yumurtalarla ilgili olarak bulunduğu pozisyonu tıkamadan, ne kadar büyük olduğunu söylemek zor. Bunu çözmek için, astronotun orta kenarında bulunduğunu belirleyen kablonun diğer ucuna bir uzay aracı eklerim.
Üzerinde çalışıyorum uzay gemisi tasarımı , motorlara bazı parlayan egzoz halkaları ekleyerek, görüntünün sağ tarafına biraz daha fazla ilgi göstermeye hizmet eder. Ayrıca gemiyi hafifçe ölçeklendiririm, böylece büyüklüğü astronotunkinden korunmada. Son olarak, uzaya daha fazla itmek için yapının dibine mavi bir atmosfer eklemiyorum.
Tecrübelerime göre, doku bir resim daha fazla yoğunluk duygusu verebilir. Sanatlarıma birçok yaratıcı malzeme eklemeyi seviyorum. Gerçek hayattaki nesnelerden ve Photoshop'ta onları manipüle etmenin, taze bir görsel deneyim yaratmanın en iyi yolu olduğunu görüyorum. Bu parça için, buruşuk bir doku parçasının fotoğrafını kullanıyorum ve ön ve orta dereceye uygulayın.
Görüntü biraz karanlık görünüyor, bu yüzden parlaklığı kaya almak için bir ayar katmanı kullanıyorum. Aynı zamanda, imajın tüm bölümlerini temizlemeye devam ediyorum. Bu noktada, bu görüntüdeki her öğenin tasarımını, ölçeğini ve rengini oluşturduğum için, parlatma aşamasına dalmak güvenlidir.
Değer ayarlandıktan sonra, tüm görüntünün rengini ayarlamak için eğri aracını kullanıyorum: Arka planın doygunluğu ve üst alanda açık mavi ton ekleme. Ayrıca ön plandaki yumurtalara bir ipucu bulanıklık eklerim. Bu, kamera lenslerinin ve gözlerin bir görüntüyü algıladığı ve resmi daha dinamik hale getirdiği görüş alanını taklit eder.
Bu noktada, görüntü bitmiş olarak kabul edilebilir. Tabii ki, tam olarak adlandırıldığında noktaya çarptıktan sonra bile görüntüyü geliştirmenin yolları vardır. Buradaki anahtar, resmi boyamamaktır.
Bir görüntüyü daha da itmenin yolları var. Bu noktada, anlatıyı hala geliştirebileceğimi hissediyorum, bu yüzden mesafedeki başka bir astronotu boyadım. Bu, sahneye daha dramatik bir anı ekler, çünkü bir astronot, Alien Totem'e doğru kontrolü kaybettiğinde, eşi onu yakalamak için bir girişimde sönerken. Ayrıca geniş galaktik bir ayarı ima etmek için arka plandaki yıldızların yoğunluğunu da artırıyorum.
Bu makale aslen 157'de yayınlandı. İmaginfx , dünyanın dijital sanatçılar için en çok satan dergisi. Sayı Satın Al 157 veya ImaJeNefx'e abone olun .
İlgili Makaleler:
(Görüntü Kredi: Oliver Sin) Sayfa 1/2: Farklı açılardan bir kafa nasıl çizilir ..
(Görüntü Kredi: Gelecek) Açısal 8, Google'ın açısalının en son sürümüdür - en iyi javascript ç..
(Görüntü Kredi: Tiffany Choong) CSS görüntüleri oluşturmak, becerilerinizi pratik etmenin ve temiz bir sanat e..
Hangi tür sanatçı olursa, bir kişinin nasıl çizileceğini anlamak temel bir beceridir. İnsan formuna ustalaşın ve kendi karakter tasarımlarınız..
Paralaks kaydırma Artık kullanıldığı garantili dikkat çekmesi yoktur, ancak ziyaretçilerinizi meşgul etmek ve geliştirmek içi..
Bir 3D uzaylı korsan karakteri nasıl oluşturacağınızı öğrenmenize yardımcı olmak için, yaratıkımın yüzünü nası..
Zbrush'ta bir yaratık oluşturmak için bu parçayı kullanıyorum 3d sanat Çalışıyorum, Yaratık kut..