Bana göre, dijital temyiz Boyama Teknikleri basit. Geleneksel medyanın aksine, boyanın kurumasını beklemeden bir sanat eseri yaratabilirim.
Dijital olarak çalışmanın ilk günlerimde, yazılımla tutmaya çalışırken ve dijital medya hakkında daha fazla şey araştırmaya çalıştığım zaman çok eğlendim, aynı zamanda ilginç ve zordu. Ayrıca, geleneksel medyada çalıştım, bu da dijital sanat yazılımı ile ne yapacağımı anlamamı kolaylaştırdı.
Hatalar her zaman yol boyunca gerçekleşir, ancak sürecin tadını çıkarırım. Bazen bilgisayar üretirken bilgisayar çöker, çünkü hafıza aşırı kapasitedir. Bu acı verici olabilir, ancak bir müşteri sonuçtan memnun kaldığında sonunda çalışır ve yeni bir bilgisayar satın almak için yeterince para alıyorum!
Öyleyse hata yapmaktan korkma ve bazı sanatsal acı çekmeye hazırlanın. Zaman içinde kolaylaşacak ve sonra ne olduklarınıza bakabilirsiniz ... ve gülümse. Yolculuğun tadını çıkar.
Harley Quinn'in nasıl poz vereceğimi hakkında bir fikrim var - burada gördüğün şey çok fazla. Hangi pozun en iyisi olacağına karar vermek her zaman zordur, bu yüzden birkaç seçenek çıkarıyorum, sonra en iyisini seçerim. Kaba kroki beyaz bir arka plan ile Photoshop'ta varsayılan bir katmana yerleştiriyorum.
Pürüzlü, aynı katmanda, çizgileri oluşturmaya başladım. Bu işlem için Photoshop'un varsayılan sert yuvarlak fırçasını kullanıyorum. Şimdilik gerekli olanı çizerim ve ilgili bazı detaylar eklerim. Ama aynı zamanda kompozisyonun ruh halini ve momentumunu bir sonraki adıma geçirmeyi deniyorum ...
Üst üste gelen satır sanatının üzerine yeni bir katman eklemiyorum ve ardından orijinal kaba kroki bu katmanın üstüne yerleştirin; bu, işlemdeki herhangi bir hata olup olmadığını düzeltmeyi kolaylaştırır. Sonra, parte Quinn'in orijinal çizimim boyunca izleyerek çizgileri temizlemeye başladım.
Karakterin çizgilerini bitirdikten sonra, arka plana geçiyorum. Güçlü bir bakış açısı oluşturmak ve şeklin arkasında daha fazla katman eklemek için bir ızgara tanıtıyorum, arka planın karakteri öne çıkmasını sağlamak için yeterince açık olmasını sağlamak için. Bir metroda duran Harley Quinn'i canlandırıyorum - o çürük ve kanlı, ama muzaffer. Düşmanlarının bedenleri sadece atış dışında.
Şimdi bazı renk temeli için zaman. Hat sanatı ve arka plan katmanının altında, bazı kaba renkler için hazır yeni bir katman eklemiyorum. Harley ile başladım. Sert yuvarlak fırçayı kullanarak, ışığın yandığı yerden ve ne kadar parlaklığa ihtiyacım olacak bir renk yerleştiriyorum. Bu, karakteri kıldığımda (son ayrıntı ekle) bana yardımcı olacaktır.
Sonra kabaca arka planı renklendiriyorum. Arka plan çizgisinin altına yeni bir katman ekleme, degrade aracını hızlı bir şekilde hafif mezuniyete hızlı bir şekilde tanıtmak için kullanıyorum. Sonra bir ışık kaynağı boyadım - ana olanı değil, sadece bir ikincil kaynak - karakterine belirli bir ruh hali veren ve bitmiş sanat eserindeki ortam rengini açıklamaya yardımcı olacaktır.
Şimdi Harley'nin yüzünü oluşturmaya başladım. Daha pürüzsüz bir dokunuş ve özel fırça için yumuşak bir yuvarlak fırça kullanıyorum. Görüntüleyici ile daha fazla etki yaratmayı hedefleyen gözleri biraz değiştiriyorum. Bu tür bir değişiklik, ne zaman işleme aşamasında istediğiniz zaman yapılabilir.
Bütün karakteri oluşturmaya devam ediyorum, çünkü şimdilik, çizgi sanatında görülebilen dövmeler hakkında endişelenmiyor. Bütün işleme işlemi yapıldıktan sonra onları daha sonra sıralayabilirim. Karakteri oluşturmak için hala aynı fırçayı kullanıyorum.
Karakterimi oluştururken daha fazla özen göstermem gerektiğinin farkındayım. Harley Quinn illüstrasyonun konusu olduğundan, ton, orta ton ve gölgeye dikkat etmeliyim. Ağır bir el ve karakterim daha koyu alanlarda acı çekecek ve görüntü detayını kaybedecektir. Bu son boyama aşamalarında hassas bir ortam kullanımı çok önemlidir.
Şimdi arka planı oluşturmanın zamanı geldi. Bu durumda, ruh halini biraz kaldırmak için mermer ve granit dokuları kullanırım. Bazı detaylar düzeltilmelidir ve gereksiz çizgiler çalışmalarını boyuyorum. Arka planı düzeltiyorum ve netleştiriyorum ve nihayet görsel ilgiyi artırmak için bazı lens parlaması etkisi ve toz dokuları ekle.
Bu makale başlangıçta yayınlandı İmaginefx dergisi Sayı 137. Burada satın alın.
Sayfa 1/3: Bir rakam nasıl çizilir: kadın Bir rakam nasıl çizilir: k..
JavaScript'te CSS3 veya Web Animasyonları API kullanarak tarayıcıda doğal olarak elde edilebilecek çok şey var. Basit anima..
Sayfa 1/2: Chart.js: Adım 01-10 Chart.js: Adım 01-10 ..
Sayfa 1/2: Sayfa 1 Sayfa 1 Sayfa 2 Sadece kullanmaktan daha ileriye..
Açısal malzeme, Google'ın açısal 2 için malzeme tasarım spesifikasyonunu uygulayan bir UI bileşen çerçevesidir - Typscr..
Kullanma pastel primerler Sanatınız için yüzeyler oluşturmak için, daha fazla pastel katmanını tutan kağ�..
Carlos Ortega Elizalde ve Lois Van Baarle'ın fantastik karakter sanatından ilham aldım, elimi 3D karakter yaratımında deneme..
Yapıyorum kalem sanat Çocukluğumdan beri, benimle bir kalem ve kağıt taşıyacağım zaman. Ancak boyama ve b..