Создайте лучшие анимации персонажа в Maya

Sep 11, 2025
Инструкции

Муравей Уорд будет одним из наших художников, отвечающих на ваши конкретные вопросы в Вершина Отказ

В этом Maya Tutorial Я буду показывать вам лучше экспортировать и импортировать вес кожи. Мы все были там. Вы потратили дни, кропотливо окрашивающие веса на свой характер, обеспечивая правый изгиб конечностей и поворота, и лицо может вызвать без каких-либо странных выпуклостей или щепоток. Вы, наконец, закончите, и клиент запрашивает изменения на буровую установку. Теперь вы столкнулись с возможным скин для модифицированного скелета.

Не проблема, верно? Вы можете просто ссылаться на старую буровую установку и модель в одну и ту же сцену, что и новая и используйте инструмент весов кожи копии для переноса весов. Проблема в том, что некоторые из суставов слишком близко друг к другу, поэтому копирование весов не работает полностью, особенно вокруг областей, таких как рот и глаза.

Как вы это исправляете?

Так что же вы делаете сейчас? У вас нет времени перекрасить вес. Это проблема, с которыми сталкивается технические артисты каждый день, и это то, что мы пришли ожидать. В то время как в производстве, буровых установках, скелетах и ​​моделях меняются все время, поэтому он платит, чтобы иметь возможность быстро и эффективно реагировать на эти изменения.

Есть возможность экспортировать карты веса, используя инструмент карты веса экспорта кожи, найденный в меню «Скин». Это существует в Maya так долго, как мы можем вспомнить. Проблема в этом инструменте генерирует новый файл изображения на повлиять, который может со временем засорять жесткий диск. Кроме того, будучи на основе изображений часто могут привести к неточностям при импорте.

Какие еще варианты у вас есть, помимо поворота в сторонние плагины? Скрытый, прямо в нижней части деформации меню деформации - это инструмент Export Deformer Eyes, помеченные экспортные веса и масштабы импорта. Что делает это принципиально по-другому, состоит в том, что он будет экспортировать вес в качестве файла XML, сохраняя очиститель системы и хранение весов в качестве численного списка. Как вы можете себе представить, это предлагает гораздо более точные результаты.

То, что вы должны помнить, - это узел Skincluster, который хранит информацию о весах на модели и классифицируется как деформатор, поэтому инструмент веса экспорта деформатора все равно будет работать и является гораздо лучшим способом сохранения всей вашей тяжелой работы.

Больше от Уайт Уорд в вершине

Муравей Уорд будет в Вершина Отвечая на ваши вопросы, как часть нашего раздела «Спроси художника». Эти сеансы являются фантастической возможностью, чтобы получить один к одному с ветераном художником, который может помочь вам преодолеть дорожный блок в своей работе или поговорить с помощью проблемной области.

Муравей является художником с огромным опытом во многих областях CG. На протяжении многих лет он был регулярным на страницах 3D World и написал многочисленные учебные пособия, а также частью нашего эксперта Q и команды.

Забронировать билет на вершину Head Over Вершина сайта , где вы найдете информацию о всех видах деятельности, от Keynote переговоры с обсуждением группы и справедливой ярмарки.

Статьи по Теме:

  • Этика цифровых людей
  • Скотт Росс в вершине
  • Почему вершина обязательна для 3D артитистов

Инструкции - Самые популярные статьи

Как проектировать с фигурами CSS: введение

Инструкции Sep 11, 2025

Основой каждого сайта - подразделить страницу вниз на более мелкие эле..


Используйте Marmoset Toolbag для представления моделей в VR

Инструкции Sep 11, 2025

Marmoset Toolbag отнюдь не новичок в 3D арт промышленность. Он был в теч..


Создание специальной печати отделки в InDesign

Инструкции Sep 11, 2025

Страница 1 из 4: Блокировка фольги Блокир..


Создайте материал плитки в конструкторе вещества

Инструкции Sep 11, 2025

Конструктор вещества является отличным инструментом для создания все..


Как использовать Markdown в веб-разработке

Инструкции Sep 11, 2025

Как веб-разработчики и создатели контента, мы обычно проводим много вр..


Выращите растения в Гудини

Инструкции Sep 11, 2025

Сильная точка Гудини всегда была его процедурной природой. С нескольк�..


Начните в Amazon Lumberyard: настройка

Инструкции Sep 11, 2025

Новый игровой двигатель Amazon, Lumberyard. , бесплатно и отлично подхо..


Как овладеть затенением кожи в 3D

Инструкции Sep 11, 2025

Долгое время я застрял в руте с моим 3D арт Отказ Не с созданием ..


Категории