Site-urile web utilizează tehnici psihologice pentru a influența comportamentul utilizatorilor lor. Desenarea de zeci de ani de cercetare academică care explică modul în care mintea noastră funcționează și modul în care luăm decizii, designerii pot folosi decizii subtile pentru a face ca utilizatorii să acorde atenție, înscrieți-vă la un serviciu nou, faceți mai probabil că cumpără un produs, cheltuiți mai mult sau chiar Creați un obicei nou.
Unele site-uri folosesc elemente de joc pentru a conduce angajamentul, în timp ce altele - Cum ar fi Apple - folosiți tehnici poetice pentru a face copia lor mai memorabilă. Am vorbit cu câțiva experți pentru a afla cum să aplicați psihologia pentru a crea o experiență persuasivă de utilizator și ce să facă sau să nu facă acest lucru. Iată ce au trebuit să spună:
Victor Yocco. , autorul lui Design pentru minte , este un mare fan al contabilității pentru euristică sau comenzi rapide mentale, în design.
"Oamenii iubesc să creadă că primesc ceva ce alții ar putea avea acces la - ceva exclusiv. Oamenii își asumă, de asemenea, o valoare mai mare în lucrurile care vin în cantități limitate. Se numește efectul de deficit. Oamenii sunt mai predispuși să ia o acțiune atunci când ceva are cantități limitate sau disponibilitate. Putem folosi acest lucru în avantajul nostru prin includerea elementelor de design, cum ar fi cronometrele, luând o decizie. "
"Pe un site de comerț electronic, arată că cantitățile de utilizatori sunt limitate sau au vânzări flash pe elemente care durează doar un anumit moment", continuă el. "Pe un site web concentrat, permite utilizatorilor să facă upgrade și să acceseze conținutul premium exclusiv. Sau arată utilizatorilor o previzualizare Sneak și apoi cereți-le să se angajeze într-un abonament pentru a vedea mai mult. Dacă eliberați un nou produs sau o actualizare majoră, oferiți invitațiilor exclusive ale oamenilor și permiteți-i să invite un număr limitat de prieteni să aibă o previzualizare furioasă. Vedem proprietăți digitale de succes de la Amazon și Ebay la site-urile de știri care oferă un conținut exclusiv numai pentru abonați. "
YOCCO sugerează, de asemenea, implementarea elementelor sociale în produsul dvs.
"Oamenii sunt în mod inerent sociali", explică el. "Oamenii doresc să folosească produsele prietenilor și colegilor lor. De asemenea, doresc să socializeze unul cu celălalt atunci când are sens. Vedem acest lucru în răspândirea social media și succesul companiilor precum Facebook și Snapchat. Adăugarea elementelor de proiectare Facilitarea experiențelor sociale vă poate ajuta produsul să iasă în evidență și să crească utilizarea. "
Iată câteva sfaturi pentru maximizarea beneficiului influenței sociale pentru produsul dvs. pe care YOCCO îl recomandă:
Citirea suplimentară: Proiectarea dovezii sociale în site-ul dvs. de comerț electronic .
Alberto Ferreira. , UX și cercetător de comunicare și autorul lui Universal UX Design. , recomandă aplicarea tehnicilor într-o manieră mai integrată.
"Persuasiunea nu este o bibliotecă de tehnici, ci o combinație dinamică de stimulare, context și comportament. Persuasiunea nu poate lucra în izolare. Puteți aplica deficit ca un mesaj convingător, încadrați un preț ridicat ca valoare mare pentru bani sau stabilirea unei dovezi sociale pentru a vă valida produsul cu înțelepciunea mulțimilor. Apoi stați cu răbdare și așteptați ca rezultatele A / B să înceapă să se rostogolească.
"Sau puteți aplica o persuasiune strategică prin cartografierea proceselor de decizie pe care clienții dvs. le vor trece în călătoria lor. Ar fi loialiști sau regulari? Când accesează site-ul sau aplicația dvs.? Naveta într-o mașină cu tren complet sau în timpul celei mai libere rutiere a vieții lor? Ce caută să cumpere? Ce aspiră ca indivizi?
"Pentru a folosi persuasiunea în mod eficient, hartă cele trei dimensiuni fundamentale ale comportamentului consumatorului: emoție, motivație și abilități. Segmentul strategic într-o manieră bazată pe date, obțineți o perspectivă asupra călătoriei lor și înțelegeți ipotezele și valorile pe care clienții dvs. o aduc în acest proces. Apoi, aplicați tehnicile persuasive tactice, fie că vizează un clic impulsiv sau atingeți sau pentru a îmbunătăți percepția mărcii (și re-implicarea) pe parcursul mai multor vizite. Făcând-o, invers, va înstrăina și să vă infursiona numai utilizatorii. Sau, în cel mai rău caz, te face să pară disperați. "
Experiența utilizatorului Designer. Russell Parrish. , în prezent la IBM, a venit cu un catalog de modele UX.
El explică: "Richard Thaler a scris în cartea sa, care nu este," o mică trăsătură într-o experiență care ne atrage atenția și influențează comportamentul pe care îl facem. "Designerii experimentați pentru cea mai mare parte din conceptul de nudging. Avem aceste puteri de a influența comportamentul utilizatorilor și le-am văzut în experiențe digitale comune, dar lipsesc resursa pentru a face referire la aceste modele.
"La IBM suntem obsedați de proiectarea de experiențe care sunt centrate pe utilizatori și au creat a Biblioteca de Nudge pentru a ajuta designerii în luarea deciziilor de nudere etică. Chiar acum biblioteca este în copilărie și va continua să crească pe măsură ce adăugăm exemple vizuale de nudges în cazurile de utilizare. Luarea unei abordări bazate pe comportamente la designul UX va face experiențe mai convingătoare care îndeplinesc mai bine cerințele utilizatorilor și afacerilor ".
Pentru mai multe despre cercetarea lui Parrish, a se vedea Site-ul său .
Potrivit analistului din industrie Horace Dediu. , una dintre cele mai mari dificultăți în afaceri determină intențiile utilizatorilor.
"Nu avem o înțelegere a cauzelor comportamentului și, prin urmare, ghicit întotdeauna și nealocind resursele noastre", explică el. "În afară de intuiția, care este greu de reprodus, cele mai bune indicii pe care le-am putut găsi au venit dintr-un proces de analiză a" locurilor de muncă pentru a fi făcute "pentru consumator. Aceasta nu este o viziune utilitară de intenție sau o evaluare a valorii economice. Mai degrabă, este o înțelegere a îndeplinirii oamenilor care simt că le obligă să facă lucruri.
"Aceste cerințe sunt sentimente și motivații mai profunde care sunt adesea necorespunzătoare și nu pot fi explicate de cei care le au. Pentru a influența comportamentul, are sens să înțeleagă ceea ce încearcă de fapt să le atingă și să le ofere o modalitate de a realiza acest lucru. Această prevedere de oportunități de progres este ceea ce analiza și designul UX este vorba despre ".
Harry Brignull. , consultant independent de experiență și curator de Darkpatterns.org. , avertizează să folosească cu atenție tehnicile persuasive.
"Când vă gândiți la influențarea comportamentului utilizatorului, este tentant să vă gândiți la prejudecățile cognitive (cum ar fi deficitul social), apoi faceți o grămadă de teste A / B", spune el. "Veți obține niște înălțimi și probabil veți simți bine despre voi înșivă. Nu. Acesta este semnul distinctiv al unei afaceri confortabile în mediocritate și care va fi ușor de întrerupt de următorul lucru mare.
"Cel mai bun mod de a influența comportamentul utilizatorilor este de a proiecta un serviciu excelent care îndeplinește nevoile utilizatorilor. Servicii excelente se vinde.
"Deci, faceți cercetarea utilizatorilor. Construiți o înțelegere profundă a nevoilor utilizatorilor. Lucrați pe proiectarea serviciului dvs. de bază. Dacă construiți ceva, oamenii doresc cu adevărat, persuasiunea va fi ușoară. "
Consultant UX Joe Leech. este de acord și recomandă luarea în considerare a eticii modului în care utilizați designul.
"La începutul carierei mele am lucrat pentru o bancă majoră din Marea Britanie pe un proiect de reproiectare a unui proces de aplicare a cardului de credit", explică el. "La timp, ratele dobânzilor au fost scăzute, iar băncile făceau bani pentru vânzarea de asigurări care au protejat reclamantul împotriva bolilor și concedierii. Concentrarea comercială pe vânzarea acestor produse a condus la o mare presiune asupra mea ca pe un designer de a folosi psihologia pentru a influența absorbția. M-am simțit inconfortabil - atât de mult încât am ținut idei înapoi, așa că nu mi-am simțit că am fost tricking pe oameni. Ulterior, guvernul britanic a decis că practicile din timp au fost ilegale.
"Lecția pe care am învățat-o a fost importantă să vă cunoaștem limitele; să nu abordați un proiect în care a existat potențialul de a folosi designul pentru scopuri greșite. Mi-a impresiat să-mi dezvolt propriul cod de conduită:
Vă sugerez să vă decideți propriile limite, etică și limite ".
Joe Leech. va prezenta un atelier de lucru privind psihologia pentru proiectarea UX și a produsului la Pioneers pixeli Bristol. La 7 iunie, care va fi urmată de o conferință de o zi care acoperă sisteme de design, design incluziv, fonturi variabile, design de conținut, performanță percepută, testarea utilizatorilor și multe altele.
Articole similare:
(Credit de imagine: Joseph Foley pe Instagram) Descărcați imagini Instagram. - D..
(Credit de imagine: Rob Lunn) Dacă vă întrebați ce este întăriri în artă, suntem siguri că nu sunteți singu..
Inteligența artificială (AI) ne permite să creăm noi modalități de a privi problemele existente, de la regândirea strategi..
Cu câțiva ani în urmă, directorul de artă al Jocurilor Lucid mi-a cerut să-i ajut să proiecteze 10 vehicule independente p..
Cadrele ca reacția trimit doar JavaScript până la clienți, care este apoi utilizat pentru a crea elementele de pe ecran. HTML..
Folosind elemente ale dvs. creionul subdependent este o modalitate excelentă de a captura atenția privitorului �..
Originea picturii miniaturale se întinde foarte departe la vârsta medievală, când artiștii miniaturali au pictat portrete ra..