Realitatea virtuală nu este exact nouă, dar a fost doar în ultimii ani că tehnologia a atins un punct în care poate începe să permită experiențe VR cu adevărat imersive și credibile care, în mod crucial, nu vă lasă să ajungeți la Sickbag.
Este o lume a noilor oportunități interesante pentru creatori, dar este și una care trebuie abordată cu un nivel de precauție. Clădirea VR nu este pur și simplu în legătură cu adaptarea unei experiențe cu ecran plat pentru a lucra la un set cu cască VR; Pentru a face bine, va trebui să vă regândiți procesul în mai multe moduri. Iată cinci sfaturi care vă vor începe în călătoria spre obținerea corectă a lui VR.
Povestea puternică este vitală pentru semnificația semnificativă. Chiar dacă proiectul dvs. este în esență un demo de produs, încercați să aruncați o narațiune pentru călătoria utilizatorului. Teases spectatorii spre acțiunea cu indicații vizuale sau audio. Dacă piesa este interactivă, construiți o fază de descoperire în poveste, astfel încât nou-născutul VR pot învăța cum să navigheze.
Nu vă gândiți la un proiect VR ca o piesă izolată - să dezvoltați o narațiune, astfel încât să fie ecouri sau să se extindă pe campaniile de marketing existente sau povestirile de marcă. Cel mai bun VR oferă accesului utilizatorului la ceva ce nu ar vedea niciodată sau să se simtă în mod normal, deci gândiți-vă la aspecte ale mărcii care sunt cu adevărat inspirate.
O poveste de prindere sau o mulțime de interacțiuni pot ajuta spectatorii să uite că sunt în realitatea virtuală. Experiențele unu-la-unu tind să aibă cel mai mare impact - doar asigurați-vă că subiectul dvs. nu este prea aproape de cameră. CGI poate fi adesea un sentiment mai real "decât acțiunea vii, deoarece necredința este deja suspendată. Evitați valea neclannantă cu o estetică puternică de animație sau prin lipirea exclusiv la personaje non-umane.
Storyboard fiecare împușcat, examinând toate rezultatele posibile. Scenele de coregrafie Pentru a evita cusătura incomode - de exemplu, dacă utilizați mai multe camere, este important ca caracterele să nu apară în două locuri. Petreceți timpul de reparare a timpului de 360 de grade în Nuke. sau Mestika. Pentru a evita experiențele dureroase și testarea tot timpul când mergeți.
VR este, în general, de 10 ori mai intensă decât alte mijloace media, astfel încât experiențele lente și constante sunt cele mai plăcute să se urmărească. Păstrați camera mișcă lentă sau statică și evitați tigăi, pitch orizont și oscilație verticală. Nu depășiți câmpul de 360 de grade - spectatorul se va simți frustrat că au pierdut acțiunea.
Acest articol a apărut inițial în Computer Arts. Ediția 263; Cumpărați-l aici Fotografiile!
Articole similare:
(Credit Imagine: Invision) O selecție a celor mai bune instrumente de design UI va ajuta cu aproape fiecare proces d..
Indiferent dacă începeți doar în design grafic sau un pro condimentat, există întotdeauna ceva nou pentru a afla dacă doriți să rămâneți înainte de joc. Designul grafic este o di..
Aici voi vorbi despre procesul de a crea Rey, un personaj pe care l-am făcut pentru provocarea umană dincolo de artă. Am decis..
MarmoSet Toolbag nu este în nici un caz nou la 3D Art. industrie. A ieșit de ani de zile și este cunoscut pentr..
Există multe modalități de a aborda creatura și Design de caractere , și totul depinde de ceea ce doriți ca ..
Pictorul olandez post-impresionist Vincent van Gogh (1853-1890) a creat multe autoportrete în cariera sa - deși unele dintre el..
Vrei să poți ridica o nouă abilitate, dar nu pare să găsești timpul să stai jos și să înveți? Adobe's. Face acum playlist ar putea fi exact ceea ce faceți după. Um..
Westerns sunt ceva ce am iubit mereu. În acest tutorial, voi crea o imagine în stilul tipic de manga, dar setat într-un salon ..