Sanal gerçeklik tam olarak yeni değil, ancak son birkaç yılda teknolojinin gerçekten çok sürükleyici ve inandırıcı bir VR deneyimlerini, çok fazla tutturmaya başlayabileceği bir noktaya ulaştığı bir noktaya ulaştı.
Yaratıcılar için yeni fırsatlar heyecan verici bir dünyadır, ancak aynı zamanda bir düzeyde dikkatli olması gereken bir kişidir. VR oluşturmak sadece bir VR kulaklık üzerinde çalışmak için düz ekran bir deneyimin uyarlanması hakkında değildir; Bunu yapmak için, sürecinizi çeşitli şekillerde yeniden düşünmeniz gerekir. İşte VR hakkını almak için yolculuğa başlayacak beş ipucu.
Güçlü hikaye anlatımı anlamlı VR için hayati öneme sahiptir. Projeniz esasen bir ürün demosu olsa bile, kullanıcı yolculuğu için bir anlatı yapmayı deneyin. Görüntüleyicileri görsel veya ses ipuçları ile harekete doğru teate. Parça etkileşimli ise, hikayenin içine bir keşif aşaması oluşturun, böylece VR Newsties gezinmeyi öğrenebilir.
Bir VR projesini izole edilmiş bir parça olarak düşünmeyin - bir anlatı geliştirmek, böylece mevcut pazarlama kampanyaları veya marka hikayeleri üzerinde yankılar veya genişler. En iyi VR, kullanıcı erişimi asla normalde görmeyecekleri veya hissetmeyecekleri bir şeye erişim sağlar, bu yüzden gerçekten ilham veren markanın yönlerini düşünün.
Bir sürükleyici hikaye veya çok fazla etkileşim, izleyicilerin sanal gerçeklikte olduklarını unutmasına yardımcı olabilir. Bire bir deneyim, en fazla etkiye sahip olma eğilimindedir - sadece konunuzun kameraya çok yakın olmadığından emin olun. CGI, inançsızlık zaten askıya alındığı için canlı eylemden daha fazla 'gerçek' his olabilir. Güçlü bir animasyon estetiği olan ve yalnızca insan olmayan karakterlerle yapıştırılarak esneksiz vadiden kaçının.
Storyboard Her çekim, tüm olası sonuçları inceleyerek. Koreograf sahneleri Garip dikişten kaçınmak için - örneğin, birkaç kamerayı kullanıyorsanız, karakterlerin iki yerde görünmemesi önemlidir. 360 derece ortamını tamir etmek için zaman geçirin Nüks veya Mistika Ağrılı deneyimleri önlemek ve ilerledikçe her zaman test etmek için.
VR genellikle diğer ortamlardan 10 kat daha yoğundur, bu nedenle yavaş ve istikrarlı deneyimler izlemek en zevklidir. Kamera yavaş veya statik hareket ettirin ve tavalar, ufuk perdesi ve dikey salınımdan kaçının. 360 Derece Alanını Doldurma - Görüntüleyici, eylemi kaçırdılar.
Bu makale başlangıçta ortaya çıktı Bilgisayar sanatları Sayı 263; buradan satın al K!
İlgili Makaleler:
Çift görme? Bu görüntü çevirildi ve orijinalle karıştırıldı (Görüntü Kredi: Gelecek) Bu eğ..
(Resim Kredisi: Paul Kwon) Yaratma karakter tasarımları Yaşamak için, özellikle efsaneler liginde..
Uzun zamandır web sayfalarında mükemmel bir görsel kompozisyona ulaşmaya çalışıyordum. Günlük işlerimde CSS kesme noktaları ile çok fazla acı çekiyorum ve cevap veren yerleşi..
Yaratıcı bir rut içinde sıkışmış hissediyorsanız, kariyerinizin stokunu almak için bir dakikanıza ve sonra nereye gitm..
3D Dünya Sayı 232 için ekli dosyaları indirmek için, her bir makalenin altındaki bağlantıyı tıklamanız yeterlidir ve b..
Kullanıma hazır varlıklar kütüphanenize eklemek için gerçekçi bir 3D insan gözünü şekillendirirken, hiçbir iki göz�..
Öğrenme Boya nasıl Bir portre kolay değil, ancak yolda size yardımcı olmak için takip edebileceğiniz bazı..
Carlos Ortega Elizalde ve Lois Van Baarle'ın fantastik karakter sanatından ilham aldım, elimi 3D karakter yaratımında deneme..