A realidade virtual não é exatamente nova, mas só tem sido nos últimos anos que a tecnologia atingiu um ponto em que pode começar a habilitar experiências verdadeiramente imersivas e crencíveis de VR que, crucialmente, não deixem você alcançando a bolsa dentária.
É um mundo de novas oportunidades emocionantes para os criadores, mas também é aquele que precisa ser abordado com um nível de cautela. O edifício VR não é simplesmente para adaptar uma experiência de tela plana para trabalhar em um fone de ouvido VR; Para fazer bem, você precisará repensar seu processo de várias maneiras. Aqui estão cinco dicas que irão iniciá-lo na jornada para obter VR à direita.
Statebelling forte é vital para VR significativo. Mesmo que seu projeto seja essencialmente uma demonstração de produtos, tente criar uma narrativa para a jornada do usuário. Provocar os espectadores para a ação com pistas visuais ou de áudio. Se a peça for interativa, construa uma fase de descoberta na história, então os novatos de VR podem aprender a navegar.
Não pense em um projeto de VR como peça isolada - desenvolva uma narrativa para ecos ou se expande em campanhas de marketing existentes ou histórias de marca. O melhor VR dá ao acesso ao usuário para algo que nunca normalmente veria ou se sentiu, então pense em aspectos da marca que são realmente inspiradores.
Uma história emocionante ou muita interação pode ajudar os espectadores a esquecer que estão em realidade virtual. Experiências individuais tendem a ter mais impacto - apenas certifique-se de que seu assunto não esteja muito próximo da câmera. O CGI muitas vezes pode ser mais "real" sensação do que a ação viva que a descrença já está suspensa. Evite o vale uncanny com uma estética de animação forte, ou aderindo apenas a caracteres não humanos.
Storyboard Cada tiro, examinando todos os possíveis resultados. Cenas de coreografia para evitar a costura desajeitada - por exemplo, se você estiver usando várias câmeras, é importante que os personagens não apareçam em dois lugares. Passar tempo consertando ambientes de 360 graus em Nuke. ou Mistika. Para evitar experiências dolorosas e testar o tempo todo como você vai junto.
O VR é geralmente 10 vezes mais intenso que outras mídias, então experiências lentas e estejam são as mais prazerosas para assistir. Mantenha a câmera move-se lenta ou estática, e evite panelas, horizonte e oscilação vertical. Não sobrecarregue o campo de 360 graus - o espectador se sentirá frustrado que perderam a ação.
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