Віртуальна реальність - це не зовсім нова, але вона була лише за останні кілька років, що технологія досягла точці, де вона може почати ввімкнути по-справжньому занурення та віруючого досвіду VR, що, найважливіше, не залишайте вас, щоб вийти на хворобу.
Це світ захоплюючих нових можливостей для творців, але це також, що потрібно підійти до рівня обережності. Будівля VR не просто адаптуючи досвід роботи з плоским екраном для роботи на гарнітурі VR; Щоб зробити це добре, вам доведеться переосмислити ваш процес кількома способами. Ось п'ять порад, які почнуть вас у дорозі, щоб отримати право ВР.
Сильний розповідь є життєво важливим для значущого ВР. Навіть якщо ваш проект по суті є демонстрацією продукту, спробуйте виконати розповідь для подорожі користувача. Дражнити глядачів до дії з візуальними або аудіокадрами. Якщо шматок є інтерактивним, побудуйте фазу виявлення в історію, тому VR Newbies може навчитися рухатися.
Не думайте про проект VR як ізольований шматок - розробити розповідь, тому він відводить або розширюється на існуючих маркетингових кампаніях або історіях бренду. Найкращий VR дає користувачеві доступ до чогось, що вони ніколи не звичайно не бачить, так що думають про аспекти бренду, які справді надихають.
Захоплююча історія або багато взаємодії можуть допомогти глядачам забувати, що вони знаходяться у віртуальній реальності. Один-на-один досвід, як правило, має найбільший вплив - просто переконайтеся, що ваш предмет не надто близько до камери. CGI часто може бути більш "реальним" почуттям, ніж жива дію, оскільки невірство вже призупинено. Уникайте надзвичайної долини з сильною анімацією естетичної, або прилипаючи виключно до не людських персонажів.
Розкадрування кожного пострілу, вивчаючи всі можливі результати. Хореографічні сцени, щоб уникнути незручного зшивання - наприклад, якщо ви використовуєте кілька камер, важливо, щоб символи не з'являються в двох місцях. Проведіть час угоду 360 градусів Наклейка або Тика Щоб уникнути болючого досвіду та тестування весь час, коли ви йдете.
VR, як правило, в 10 разів більше інтенсивних, ніж інші засоби масової інформації, настільки повільний і стійкий досвід є найбільш приємними для спостереження. Тримайте камеру, що рухається повільно або статичним, і уникайте каструлі, горизонту та вертикального коливання. Не переповнюйте поле 360 градусів - глядач буде відчувати себе розчарованим, що вони пропустили дію.
Ця стаття спочатку з'явилася Комп'ютерне мистецтво випуск 263; купити його тут !
Пов'язані статті:
Створення додатків, що стосуються браузера з Node.JS. Express.js є ..
Цей покроковий посібник встановлений, щоб показати, як йти про створен..
Додаток MacOS Photos розпочав життя як iPhoto: споживче додаток для керування ц..
У цьому підручнику ми будемо створювати ряд зображень з трикутників SVG..
Переміщення над YouTube ... з & lt; відео & gt; елемент і трохи Javascript ..
Методи цифрових фарбувань дозволяють зобразити відображення у склі п�..
Для цього підручника ми будемо використовувати Vue xstream створит..