Thực tế ảo không chính xác mới, nhưng chỉ còn trong vài năm qua, công nghệ đã đạt đến một điểm mà nó có thể bắt đầu để cho phép những trải nghiệm VR thực sự và đáng tin cậy, quan trọng, đừng để bạn tiếp cận túi bệnh.
Đó là một thế giới của những cơ hội mới thú vị cho những người sáng tạo, nhưng đó cũng là một cơ hội cần phải được tiếp cận với một mức độ thận trọng. Xây dựng VR không chỉ đơn giản là điều chỉnh trải nghiệm màn hình phẳng để hoạt động trên tai nghe VR; Để làm điều đó, bạn sẽ cần phải suy nghĩ lại về quá trình của mình theo một số cách. Dưới đây là năm mẹo sẽ bắt đầu bạn trên hành trình để có được VR ngay.
Kể chuyện mạnh mẽ là rất quan trọng cho VR có ý nghĩa. Ngay cả khi dự án của bạn về cơ bản là một bản demo sản phẩm, hãy cố gắng tạo ra một bài tường thuật cho hành trình người dùng. Trêu chọc người xem hướng tới hành động với tín hiệu trực quan hoặc âm thanh. Nếu mảnh tương tác, hãy xây dựng một giai đoạn khám phá vào câu chuyện để người mới VR có thể học cách điều hướng.
Đừng nghĩ về một dự án VR như một tác phẩm bị cô lập - phát triển một bài tường thuật để nó vang vọng hoặc mở rộng về các chiến dịch tiếp thị hoặc truyện thương hiệu hiện có. VR tốt nhất cho người dùng truy cập vào một thứ gì đó mà họ sẽ không bao giờ nhìn thấy hoặc cảm nhận, vì vậy hãy nghĩ về các khía cạnh của thương hiệu thực sự truyền cảm hứng.
Một câu chuyện hấp dẫn hoặc nhiều tương tác có thể giúp người xem quên họ đang ở trong thực tế ảo. Những trải nghiệm một đối một có xu hướng có tác động nhiều nhất - chỉ cần đảm bảo đối tượng của bạn không quá gần camera. CGI thường có thể cảm giác 'thật' hơn là hành động trực tiếp vì sự hoài nghi đã bị đình chỉ. Tránh thung lũng kỳ lạ với một tính thẩm mỹ hoạt hình mạnh mẽ, hoặc chỉ bằng cách gắn bó với các nhân vật không phải con người.
Bảng phân cảnh mỗi lần bắn, kiểm tra tất cả các kết quả có thể. Các cảnh biên đạo để tránh khâu lúng túng - ví dụ: nếu bạn đang sử dụng một số máy ảnh, điều quan trọng là các ký tự không xuất hiện ở hai nơi. Dành thời gian sửa chữa môi trường 360 độ trong Nuke. hoặc là Mistika. Để tránh những trải nghiệm đau đớn và thử nghiệm mọi lúc khi bạn đi cùng.
VR thường mạnh hơn gấp 10 lần so với các phương tiện truyền thông khác, rất nhiều kinh nghiệm chậm và ổn định là thú vị nhất để xem. Giữ máy ảnh di chuyển chậm hoặc tĩnh và tránh chảo, chân trời và dao động dọc. Đừng lấp đầy trường 360 độ - người xem sẽ cảm thấy thất vọng rằng họ đã bỏ lỡ hành động.
Bài viết này ban đầu xuất hiện trong Nghệ thuật máy tính vấn đề 263; Mua nó ở đây !
Những bài viết liên quan:
[số 8] Hướng dẫn hôm nay sẽ chỉ cho bạn cách vẽ một con chó. Bộ xương của chó và mèo khá giống nha..
[số 8] Tôi đã là một giám đốc hoạt hình trong vài năm qua và đã làm việc với nhiều nhân viên hoạt h..
[số 8] Ứng dụng hình ảnh MacOS bắt đầu cuộc sống như iPhoto: một ứng dụng tiêu dùng để quản lý c�..
[số 8] (Tín dụng hình ảnh: Jill Tisbury) Khi học Làm thế nào để vẽ động vật , m..
[số 8] Nhấn biểu tượng ở trên cùng bên phải để xem hình ảnh cuối cùng kích th�..
[số 8] Trong vài năm qua, sự phát triển của API REST cho WordPress đã mở cửa mới cho các nhà phát triển. C..
[số 8] Trang 1/2: trang 1 trang 1 Trang..
[số 8] Các nhà phát triển frontend có xu hướng suy nghĩ trong các hình chữ nhật; Hình chữ nhật bên trong h..