5 способов создать более захватывающие переживания VR

Sep 12, 2025
Инструкции

Виртуальная реальность не совсем нова, но это было только в последние несколько лет, что технология достигла точки, в которой она может начать, чтобы по-настоящему погрузиться и правдоподобным опытом, которые, важно, не оставляют, что вы достигаете добрые мешки.

  • 8 Удивительные виды использования VR, которые взорвут ваш разум

Это мир захватывающих новых возможностей для создателей, но это также тот, который нужно подходить с уровнем осторожности. Строительство VR не просто о адаптации с плоским экраном для работы на гарнитуре VR; Чтобы сделать это хорошо, вам нужно переосмыслить свой процесс несколькими способами. Вот пять советов, которые начнут вас в путешествие, чтобы получить VR вправо.

01. Напишите историю

Сильный рассказчик историй имеет жизненно важное значение для значимого VR. Даже если ваш проект по сути является демонстрацией продукта, попробуйте создать повествование для путешествий пользователя. Дразнить зрители к действию с визуальными или аудиокадами. Если кусок интерактивна, создайте фазу обнаружения в историю, поэтому новички VR могут научиться ориентироваться.

02. Интеграция накапливать

Не думайте о проекте VR как изолированный кусок - разрабатывать повествование, так что его эхом или расширяются на существующих маркетинговых кампаниях или историях бренда. Лучший VR дает пользователю доступ к чему-то, что они никогда не увидят или не почувствуют, поэтому подумайте о аспектах бренда, которые действительно вдохновляют.

03. Сделайте зритель забыть

История захвата или много взаимодействия может помочь зрителям забыть, что они в виртуальной реальности. Опытный опыт, как правило, имеет наибольшее влияние - просто убедитесь, что ваш объект не слишком близко к камере. CGI часто может быть более «реальным» чувством, чем живое действие, поскольку неверие уже приостановлено. Избегайте ускоренной долины с сильной анимацией эстетикой или прилипая исключительно человеческим персонажам.

04. План, тест, исправить

Раскадровка каждый выстрел, изучая все возможные результаты. Сцены хореографии, чтобы избежать неловкой шивы - например, если вы используете несколько камер, важно, чтобы персонажи не появлялись в двух местах. Проводить время на 360 градусов в средах Овладеть или же Миника Чтобы избежать болезненного опыта и тестирования все время, когда вы идете вместе.

05. Держите это просто

VR, как правило, в 10 раз больше интенсивных, чем другие средства массовой информации, поэтому медленные и устойчивые переживания являются наиболее приятными для наблюдения. Держите камеру перемещать медленные или статические, а избежать кастрюлей, высота горизонта и вертикальных колебаний. Не переполните поле 360 градусов - зритель будет расстраиваться, что они пропустили действие.

Эта статья изначально появилась в Компьютерное искусство Выпуск 263; Купить это здесь !

Статьи по Теме:

  • 6 лучших гарнитур VR на 2017 год
  • VR будущее дизайна?
  • Веб VR здесь здесь

Инструкции - Самые популярные статьи

Как написать HTML-код быстрее

Инструкции Sep 12, 2025

(Кредит на изображение: будущее) Современные сайты требуют мног�..


10 способов улучшить вашу 3D анатомию

Инструкции Sep 12, 2025

(Образ кредита: Райан Кингслиен) Воскус человеческой фигуры - од�..


Создание меню выстреливания

Инструкции Sep 12, 2025

Отличный способ улучшить Пользовательский опыт На вашем сайте есть добавление меню выс�..


Создайте материал плитки в конструкторе вещества

Инструкции Sep 12, 2025

Конструктор вещества является отличным инструментом для создания все..


Мастер крупномасштабные среды в 3DS MAX

Инструкции Sep 12, 2025

Целью этого произведения было производить кусок 3D арт Это гот�..


Как рисовать с аффинностью фото для iPad

Инструкции Sep 12, 2025

Аффинность фото для iPad является великим редактор фото , ..


Как разработать идеальную обложку книги

Инструкции Sep 12, 2025

Самоподательские счета за 22 процента рынка электронных книг Великобр�..


7 убийственных способов повлиять на поведение пользователя

Инструкции Sep 12, 2025

Сайты нанимают психологические методы, чтобы влиять на поведение своих пользователей. Рисование в деся�..


Категории