Pokazać budowę stworzenia w Zbrush, używam tego kawałka 3d art. Pracuję nad, zaprojektowany przez CreateBox. . Jeśli nigdy o nich nie słyszałeś, sprawdź je online. Ich projekty są niesamowite!
Zaczynam od blokowania w każdym elemencie stworzenia na różnych subtools; Kula na głowę, cylinder do ciała i pnia i kilka kulek dla oczu.
Następnie zaczynam pracować nad każdym elementem za pomocą DynameSha. Dla głowy używam ruchu, gliny gromadzą się do pędzla i standardu zapory, aby uzyskać formularze i tworzyć zagniecenia, w których chcę, a następnie używam szczotki do rur krzywej z modyfikatorem rozmiaru, aby uzyskać zwężający wierzchołek głowy.
Dla ciała, nóg i ogona używam szczotki krzywej. Po ustaleniu proporcji z pędzlem ruchu, wyjmuję przez [Ctrl] -Draging. Używam głowy jako podstawy do pnia za pomocą szczotki rurowej krzywej, dostosowuję kształt, a kiedy jestem szczęśliwy, podzielę go w oddzielną subtool przy użyciu podzielonych zdemaskowanych punktów.
Rzeźbicia jest proste, gliniane szczotki do głównych form i grup mięśniowych, standard Dam dla zagniecenia i standardu dla powiek i średniej wielkości grzbiety. Uwzględniając uwagę na sposób, w jaki różne formy odnoszą się niezwykle ważne, więc używam kombinacji obszarów maskujących, a następnie użyj pędzla ruchu z niektórych niepełnosprawnych obszarów nakładających się.
Pień ma wiele zagniecenia i chcę przekazać swoją wagę; Najpierw wycięłam zagniecenia, gdzie chcę, użyj szczotki do gliny, aby zbudować obszar wokół niego. Następnie modyfikuję pędzel napompowany; W menu pędzla i zwiększam grawitację, więc kiedy rzeźbi się fałdy zwracają się wrażenie wagi do wykończenia.
Rogi i pazury są wykonywane za pomocą szczotek wkładki i ukształtowania za pomocą szczotek do ruchu. Oczy są podzielone; Jeden wewnętrzny dla koloru i zewnętrznej twardziny. Szczegóły rogów i pazurów odbywają się przy użyciu pęknięć lub przycinania szczotek dynamicznych, a do korpusu, po rzeźbieniu w niedoskonałościach z glinianą szczotką, używam i rozpylają skok z kropkowanym alfa dla szczegółów.
Jak na tę kwestię Jak malować To, polipaint odbywa się za pomocą standardowego pędzla Zadd wyłączoną. Maluję kolor podstawowy, a następnie przejść nad nim z drobniejszymi, mniejszymi uderzeniami. Model jest zdziesiątkowy i wysłany do KeySHOT dla ostatecznego odpowiedniego renderowania.
Ten artykuł pierwotnie pojawił się Świat 3D. wydać 211; Kupuj tutaj !
Początki Sztuki Pin-Up można śledzić do końca XIX wieku, ale stało się bardziej rozpowszechnione w latach 40. i pięćdziesiątych, często pojawiających się na plakatach i kalendarz..
Przez długi czas starałem się osiągnąć idealną wizualną kompozycję na stronach internetowych. Miałem mnóstwo bólu z punktami przerwami CSS w mojej codziennej pracy i nigdy nie by�..
Po raz pierwszy usłyszałem o bezgłowym podejściu CMS w rozmowie, jak oglądałem z dwustronnych miast. Podobał mi się pomys..
Holenderski post-impresjonistyczny malarz Vincent Van Gogh (1853-1890) stworzył wiele autoportretów w swojej karierze - choć n..
Strona 1 z 2: Strona 1 Strona 1 Strona 2..
Reagować Jest popularną biblioteką JavaScript dla interfejsów użytkownika budynku, aw tym samouczku pokażę Ci,..
Strona 1 z 2: Strona 1 Strona 1 Strona 2 W tym artykule wykazuję, ..