ज़ब्रश में एक प्राणी का निर्माण करने के लिए मैं इस टुकड़े का उपयोग कर रहा हूं 3 डी कला मैं काम कर रहा हूं, द्वारा डिजाइन किया गया श्रृंगारबॉक्स । यदि आपने कभी उनके बारे में नहीं सुना है, तो उन्हें ऑनलाइन देखें। उनके डिजाइन भयानक हैं!
मैं विभिन्न subtools पर प्राणी के प्रत्येक तत्व में अवरुद्ध करके शुरू करता हूं; सिर के लिए एक क्षेत्र, शरीर और ट्रंक के लिए सिलेंडर और आंखों के लिए दो गोलाकार।
मैं फिर डायनाम्स का उपयोग करके प्रत्येक तत्व पर काम करना शुरू कर देता हूं। सिर के लिए, मैं कदम का उपयोग करता हूं, मिट्टी को फॉर्म प्राप्त करने और क्रीज़ बनाने के लिए ब्रश और बांध मानक का निर्माण करता है, और फिर मैं अपने सिर की पतली नोक प्राप्त करने के लिए आकार संशोधक के साथ एक वक्र ट्यूब ब्रश का उपयोग करता हूं।
शरीर, पैर और पूंछ के लिए मैं वक्र ब्रश का उपयोग करता हूं। एक बार जब मैंने मूव ब्रश के साथ अनुपात स्थापित किया है, तो मैं [Ctrl] -Dragging द्वारा remesh। मैं वक्र ट्यूब ब्रश का उपयोग करके ट्रंक के लिए आधार के रूप में सिर का उपयोग करता हूं, मैं आकार को ट्विक करता हूं और जब मैं खुश हूं, तो मैं इसे विभाजित अनमास्केड पॉइंट्स का उपयोग करके एक अलग subtool में विभाजित करता हूं।
मूर्तिकला सरल है, प्रमुख रूपों और मांसपेशी समूहों के लिए मिट्टी ब्रश, क्रेज़ और मध्यम आकार के लकीरों के लिए क्रीज और मानक के लिए डीआईएम मानक। इस पर ध्यान देना कि विभिन्न रूपों से संबंधित कितना महत्वपूर्ण है, इसलिए मैं मास्किंग क्षेत्रों के संयोजन का उपयोग करता हूं, और फिर ओवरलैप क्षेत्रों में कुछ फुलाए जाने के साथ मूव ब्रश का उपयोग करता हूं।
ट्रंक में बहुत सी क्रीज़ हैं और मैं इसके वजन को व्यक्त करना चाहता हूं; मैं पहली बार क्रेज़ में कटौती करता हूं जहां मैं चाहता हूं कि उसके चारों ओर क्षेत्र बनाने के लिए मिट्टी ब्रश का उपयोग करें। मैं फिर फुलाश ब्रश को संशोधित करता हूं; ब्रश मेनू के तहत और मैं गुरुत्वाकर्षण को बढ़ाता हूं, इसलिए जब मैं मूर्तिकला करता हूं, तो गुना वजन की इंप्रेशन को खत्म करने के लिए जोड़ देगा।
सींग और पंजे डालने वाले क्षेत्र ब्रश का उपयोग करके किए जाते हैं और चाल ब्रश का उपयोग करके आकार देते हैं। आँखें विभाजित हैं; रंग और एक बाहरी स्क्लेरा के लिए एक आंतरिक। सींग और पंजे के लिए विवरण ओर्ब दरारों का उपयोग करके किया जाता है और गतिशील ब्रश, और शरीर के लिए, मिट्टी के ब्रश के साथ अपूर्णताओं में मूर्तिकला के बाद, मैं विवरण के लिए एक बिंदीदार अल्फा के साथ स्ट्रोक का उपयोग और स्प्रे का उपयोग करता हूं।
के मामले के लिए कैसे पेंट करें यह, पॉलीपेंट एक मानक ब्रश के साथ किया जाता है जिसमें ज़ेड बंद हो गया है। मैं एक आधार रंग पेंट करता हूं, फिर इसे छोटे, छोटे स्ट्रोक के साथ ऊपर जाता हूं। मॉडल को नष्ट कर दिया गया है और अंतिम पद प्रस्तुत करने के लिए कीशॉट को भेजा गया है।
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