Top tippek a teremtmény szobrászat zbrush-ben

Sep 12, 2025
kézikönyv

Hogy bemutassam egy teremtményt a zbrush-ban, használom ezt a darabot 3D Art Dolgozom, tervezett Creaturebox . Ha még soha nem hallottál róluk, ellenőrizze őket online. A tervek félelmetesek!

Elkezdem blokkolni a teremtmény minden elemét különböző subtools-on; Egy gömb a fej, a henger a test és a törzs, és pár gömb a szemek.

Ezután kezdem dolgozni minden egyes elemen dinaménként. A fej, én használom a mozgást, az agyag felépíti az ecsetet és a gát szabványt, hogy formákat kapjon, és gyűrődéseket szerezzen, ahol akarok, majd használok egy görbecső kefét a méretmódosítóval, hogy megkapja a feje kúpos csúcsát.

The Clay brush was used to build up the area around the trunk

Az agyag kefét használták fel a terület körüli terület felépítésére

A test, a lábak és a farok a görbe kefét használom. Miután megállapítottam arányokat a mozgó ecsettel, i Remesh [Ctrl] -dragging. A fejét a törzs alapjaként használom a görbecső kefével, megcsípem az alakot, és amikor boldog vagyok, osztottam egy külön subtoolba osztott, osztott pontokat.

A szobrászat egyszerű, agyag kefék fő formákhoz és izomcsoportokhoz, gát standard a szemhéjak és a közepes méretű gerincek gyűrődéséhez és szabványához. Odafigyelés, hogy a különböző formák kapcsolódnak rendkívül fontos, ezért kombinációját használja maszkolás területen, majd a Move kefe néhány felfújni átfedés területeken.

A törzsnek sok gyűrődése van, és azt szeretném közvetíteni a súlyát; Először csökkentem a gyűrődéseket, ahol azt szeretném, ha azt szeretném, hogy az agyag kefe felépítse a környéket körülötte. Aztán módosítom a felfújási ecsetet; az ecset menü és növelik a gravitáció, így amikor formáz, a redők majd megereszkedik a benyomást keltve a tömeg a célba.

Polypaint is done with a standard brush with Zadd turned off

A polipint egy standard ecsettel történik, Zadd kikapcsolva

A szarvakat és a karmokat a betét gömb kefék segítségével végezzük, és a mozgó kefék segítségével alakítják ki. A szemek megoszthatók; egy belső a szín és a külső sclera. A szarvak és karmok részleteit az ORB repedésekkel és a dinamikus kefékkel és a testhez tartozó dinamikus ecsetek segítségével végezzük, az agyagkefével ellátott tökéletlenségekben, az agyag kefével történő szobrászat után, és a részleteket szaggatott alpával használom.

Ami az ügyet illeti Hogyan festeni Ez, a polipint egy standard ecsettel történik, Zadd kikapcsolva. Egy alapszínt festek, majd finomabb, kisebb stroke-val. A modellt dekimálják és elküldjük a kulcskulcsba az utolsó jelentkező render számára.

Ez a cikk eredetileg megjelent 3d világ 211 szám; Vásárolja meg itt !


kézikönyv - Most Popular Articles

Hogyan lehet létrehozni egy alkalmazást a VUE.JS-vel

kézikönyv Sep 12, 2025

A JavaScript-ökoszisztéma több mint egy évtizede változik, az előlépő fejlesztőknek új technológiákat kellett nyomon ..


Procreate bemutató: hogyan kell festeni, mint a régi mesterek

kézikönyv Sep 12, 2025

Mindig van valami új, hogy tanuljunk a régi mesterekről, függetlenül attól, hogy összetétel, világítás vagy mesemondó..


Többnyelvű támogatás hozzáadása szögletes

kézikönyv Sep 12, 2025

Ebben a bemutatóban elviszi Önt az alkalmazásának folyamatában, hogy az alkalmazás hozzáférhető és felhasználóbarát ..


Glowing neon szöveghatás létrehozása

kézikönyv Sep 12, 2025

Gyakran ez a legegyszerűbb hatások, amelyek a legszembetűnőbbek, és a neon szöveg egy ilyen projekt. Ez is könnyebb olyan ..


Cross-platform mobilalkalmazásokat készít a Google Flutterrel

kézikönyv Sep 12, 2025

Számos keresztplatformos mobil keret volt az évek során, folyamatos fejlesztésekkel a fejlesztői tapasztalat és teljesítm�..


A MAYA-ban való robbanások szimulálása

kézikönyv Sep 12, 2025

Page 1 of 2: 1 oldal 1 oldal 2. oldal ..


Visual Cues hozzáadása a webhelyére

kézikönyv Sep 12, 2025

Ez bosszantó a weboldal felhasználói számára, hogy csak egy linkre kattintsunk, hogy megtalálja, hogy a weboldal nem érdek..


Hogyan készítsünk egy animált webes banneret a Photoshop-ban

kézikönyv Sep 12, 2025

A webes bannerek létrehozása nem a világ legelevánsabb munkája, de valami, amit minden tervezőnek meg kell tennie a karrierjüket, valószínűleg sokszor. Bár a webes bannerek létreh..


Kategóriák