För att visa att bygga en varelse i Zbrush använder jag den här delen av 3d konst Jag jobbar med, designad av CreatureBox . Om du aldrig hört talas om dem, kolla in dem online. Deras design är fantastiska!
Jag börjar med att blockera i varje element i varelsen på olika subtools; En sfär för huvudet, cylindern för kroppen och stammen och ett par sfärer för ögonen.
Jag börjar sedan arbeta med varje element med Dynamesh. För huvudet använder jag Flytta, Clay Build Up Borste och Dam Standard för att få former och göra veckor där jag vill, och då använder jag en kurva rörborste med storleken modifieraren på för att få den avsmalnande spetsen på huvudet.
För kroppen, benen och svansen använder jag kurvborsten. När jag har etablerat proportioner med dragborsten, renas jag med [Ctrl] -Dragging. Jag använder huvudet som basen för bagageutrymmet med hjälp av kurvborsten, jag tweak formen och när jag är glad, splittrade jag den i en separat subtool med delade osmaskna punkter.
Skulpturen är okomplicerad, lerborstar för stora former och muskelgrupper, dammstandard för veck och standard för ögonlock och medelstora åsar. Att uppmärksamma hur olika former är oerhört viktigt, så jag använder en kombination av maskeringsområden och använd sedan flyttborsten med lite blåsa till överlappningsområden.
Stammen har många veckor och jag vill förmedla sin vikt; Jag sänkte först i veckor där jag vill använda lerborsten för att bygga upp området runt det. Jag modifierar sedan uppblåsningsborsten; Under borstmenyn och jag ökar tyngdkraften, så när jag skulpterar, kommer vikarna att saga att ge intrycket av vikt till finalen.
Horn och klor är gjorda med hjälp av sfärerna och formade med hjälp av dragborstarna. Ögonen är uppdelade; ett inre för färgen och en yttre sclera. Detaljerna för horn och klor görs med användning av Orb-sprickor och trimma dynamiska borstar, och för kroppen, efter skulptering i ofullkomligheter med lerborsten, använder och spray stroke med en prickad alfa för detaljerna.
När det gäller frågan om Hur man målar Det är polypaint gjort med en vanlig borste med ZADD avstängd. Jag målar en basfärg, sedan gå över den med finare, mindre slag. Modellen är decimerad och skickad till tangenthot för den slutliga ställningen.
Denna artikel uppträdde ursprungligen i 3d värld utgåva 211; köp det här !
Att veta hur man ritar musklerna i rörelse kommer att lägga fluiditet och rörelse i en stillbild. Denna handledning kommer att..
De flesta ser användargränssnitt dagligen, oavsett om det är inne i en mobil app eller på en webbplats, så det är viktigt a..
I den här handledningen visar vi dig hur man skapar en bit av 3d konst med en realistisk tredimensionell texteffe..
Din målsida är ett viktigt element i din Webbplatslayout . Det är den första verkliga möjligheten du måste p..
Parallax rullning är inte längre den garanterade uppmärksamheten-grabber den brukade vara, men det finns andra sätt att använda par..
För alla som arbetar professionellt i karaktär design , ett teckenbibel är ett av de viktigaste elementen i dit..
Ett effektivare arbetsflöde är den uppenbara fördelen att förbättra din hastighetsskulpteknik, men det är inte den enda fö..
Impressionistiskt konstverk var färskt och spontant och utfört med djärva penselsträngar som inte avslöjade för mycket deta..