زبرش میں ایک مخلوق کو مجسم کرنے کے لئے اوپر کی تجاویز

Sep 12, 2025
کيسے

زبرش میں ایک مخلوق کی تعمیر کا مظاہرہ کرنے کے لئے میں اس ٹکڑے کا استعمال کر رہا ہوں 3D آرٹ میں کام کر رہا ہوں، ڈیزائن کیا گیا ہے creaturebox. . اگر آپ نے ان سے کبھی نہیں سنا ہے، انہیں آن لائن چیک کریں. ان کے ڈیزائن بہت اچھے ہیں!

میں مختلف ذیلی ٹولوں پر مخلوق کے ہر عنصر میں بلا کر شروع کروں گا؛ سر کے لئے ایک دائرے، جسم اور ٹرنک کے لئے سلنڈر اور آنکھوں کے لئے ایک سے زیادہ شعبوں.

پھر میں Dynamesh کا استعمال کرتے ہوئے ہر عنصر پر کام شروع کر رہا ہوں. سر کے لئے، میں اقدام کا استعمال کرتا ہوں، مٹی کو برش اور ڈیم معیاری بناتا ہے جس میں فارم حاصل کرنے اور تخلیق کرتا ہوں جہاں میں چاہتا ہوں، اور پھر میں اس کے سر کے ٹاپنگ ٹپ حاصل کرنے کے لئے سائز ترمیم کے ساتھ وکر ٹیوب برش کا استعمال کرتا ہوں.

The Clay brush was used to build up the area around the trunk

مٹی کا برش ٹرنک کے ارد گرد کے علاقے کی تعمیر کے لئے استعمال کیا گیا تھا

جسم کے لئے، ٹانگوں اور دم میں وکر برش کا استعمال کرتا ہوں. ایک بار جب میں نے اقدام برش کے ساتھ تناسب قائم کیا ہے، میں نے [Ctrl] کی طرف سے یاد کیا. میں سر کو وکر ٹیوب برش کا استعمال کرتے ہوئے ٹرنک کے لئے بیس کے طور پر سر کا استعمال کرتا ہوں، میں اس شکل کو بہتر بناتا ہوں اور جب میں خوش ہوں تو میں نے اسے الگ الگ ذیلی ٹول میں تقسیم کیا ہے.

مجسمہ براہ راست ہے، مٹی کے برش بڑے فارموں اور پٹھوں کے گروپوں کے لئے مٹی برش، تخلیقی اور درمیانے درجے کی چھتوں کے لئے تخلیق اور معیار کے لئے ڈیم معیار. اس بات پر توجہ دینا کہ کس طرح مختلف اقسام کا تعلق انتہائی اہم ہے، لہذا میں ماسکنگ علاقوں کا ایک مجموعہ استعمال کرتا ہوں، اور پھر اس کے علاوہ اڑانے کے برش کا استعمال کرتے ہیں.

ٹرنک بہت سی تخلیق ہے اور میں اس کے وزن کو پہنچانا چاہتا ہوں؛ میں سب سے پہلے تخلیق کرتا ہوں جہاں میں چاہتا ہوں اس کے ارد گرد کے علاقے کو تعمیر کرنے کے لئے مٹی برش کا استعمال کریں. میں پھر انفلیٹ برش میں ترمیم کرتا ہوں؛ برش مینو کے تحت اور میں کشش ثقل میں اضافہ کرتا ہوں، لہذا جب میں مجسمہ کرتا ہوں تو، فولوں کو ختم کرنے کے لئے وزن کی تاثر دے گا.

Polypaint is done with a standard brush with Zadd turned off

زمانے کے ساتھ ایک معیاری برش کے ساتھ پولپیٹ کیا جاتا ہے

سینگ اور پنوں کو داخل ہونے والے برش برش کا استعمال کرتے ہوئے داخل کر دیا جاتا ہے اور اس کے سائز کا استعمال کرتے ہوئے کیا جاتا ہے. آنکھوں کو تقسیم کیا جاتا ہے؛ رنگ کے لئے ایک اندرونی اور بیرونی سوکلرا. سینگ اور پنڈوں کے لئے تفصیلات ایسبی درختوں اور ٹرم متحرک برش، اور جسم کے لئے، مٹی کے برش کے ساتھ عدم اطمینان میں مجسمے کے بعد، میں تفصیلات کے لئے ڈٹڈ الفا کے ساتھ اسٹروک استعمال کرتا ہوں اور سپرے سپرے.

جیسا کہ معاملہ کے لئے پینٹ کیسے یہ، زدہ کے ساتھ ایک معیاری برش کے ساتھ پولپیٹ کیا جاتا ہے. میں ایک بیس رنگ پینٹ کرتا ہوں، پھر اس کے ساتھ مکمل، چھوٹے سٹروک کے ساتھ اس پر جائیں. ماڈل کا تعین کیا جاتا ہے اور حتمی پیش کردہ رینڈر کے لئے کلی شاٹ کو بھیج دیا گیا ہے.

یہ مضمون اصل میں شائع ہوا 3D ورلڈ مسئلہ 211؛ اسے خریدیں !


کيسے - انتہائی مشہور مضامین

فوٹوشاپ میں کہانی بورڈ کس طرح

کيسے Sep 12, 2025

(تصویری کریڈٹ: مارک ایون لیم) فوٹوشاپ میں کہانی بورڈنگ آپ کے خیال�..


اپنے 3D اناتومی کو بہتر بنانے کے 10 طریقے

کيسے Sep 12, 2025

(تصویری کریڈٹ: رین Kingslien) انسانی اعداد و شمار کو تفریح ​​کرنے وال..


تصاویر کو کیسے کمانے کے لئے: ایک ویب ڈیزائنر کے گائیڈ

کيسے Sep 12, 2025

جدید انٹرنیٹ کنکشن کی اوسط رفتار ماضی کے ویب ماسٹرز کے لئے بہت فائدہ من�..


آپ کے جاوا اسکرپٹ کوڈ کو دیکھنے کے ذریعہ کیسے چھپانا

کيسے Sep 12, 2025

اگر آپ اپنے جاوا اسکرپٹ کوڈ کے ساتھ احتیاطی تدابیر نہیں لیتے ہیں، تو آپ ..


گوگل کے ویب اوزار کے لئے ایک گائیڈ

کيسے Sep 12, 2025

صفحہ 1 کا 5: ایچ ٹی ایم ایل، سی ایس ایس اور AMP دیکھیں اور تبد..


مادہ ڈیزائنر میں ٹائلیں بنائیں

کيسے Sep 12, 2025

صفحہ 1 کا 2: ڈیزائن اور ساخت 3D فلور ٹائلیں ..


ڈیزائن اور مواد سپرنٹ چلانے کے لئے سیکھیں

کيسے Sep 12, 2025

ڈیزائن اور مواد سپرنٹس مصنوعات کے مالکان، ڈیزائنرز، محققین، مواد کے حک..


متحرک حروف کو مرکب کے سائز کا استعمال کیسے کریں

کيسے Sep 12, 2025

آپ کے تعاون کا شکریہ 3D ماڈل ہڈیوں کا استعمال بہت مؤثر ہوسکتا ہے، کبھی کبھی یہ طریقہ صرف من�..


اقسام