Referensi gambar, jika digunakan dengan baik, bisa menjadi sumber daya dinamis. Tetapi mengetahui cara menggunakannya dengan benar sangat penting jika Anda ingin berakhir dengan karya yang dapat dipercaya. Cukup mengandalkan penarikan visual Anda bukanlah cara terbaik untuk berakhir dengan representasi yang tepat karena ada terlalu banyak elemen untuk melengking dari kedalaman memori Anda. Di sinilah gambar referensi berguna.
Pada artikel ini, kami mencantumkan tips dari profesional yang akan membantu Anda menggunakan gambar referensi Anda dengan cara yang paling sukses. Pada halaman satu, Anda akan menemukan tip umum tentang cara mendekati menggunakan gambar referensi, dan melompat ke Halaman Dua Jika Anda ingin saran yang lebih spesifik tentang prinsip-prinsip untuk diikuti saat menggunakan referensi untuk membuat seni.
Ingin memulai dengan beberapa tutorial menggambar yang brilian? Lihat panduan kami untuk cara menggambar , yang mengumpulkan pilihan kelas terbaik. Untuk panduan yang lebih teknis untuk tipe gambar, pergilah ke panduan kami untuk Format file gambar .
Baru-baru ini, tagar #Artistconfessions berangkat di Twitter, dan salah satu seniman pengakuan paling populer yang dibagikan adalah 'menggunakan referensi'. Ini aneh karena, sebagai ilustrator dan karikatur Inggris Neil Davies. ditunjukkan, itulah yang harus dilakukan oleh seniman.
"Itu bukan sesuatu yang perlu diakui, kita semua menggunakan referensi!" dia tweeted. "Lihat mungkin ilustrator Amerika yang paling terkenal, Norman Rockwell: Saya memiliki buku dari foto rujukannya! Atau Drew Struzan: Dia tidak membuat pose, dia mengambil foto dirinya!"
Jadi di mana ide ini - bahwa menggunakan referensi buruk - berasal?
"Ada semacam pola pikir purist di bagian-bagian tertentu dari Internet yang mengatakan menggunakan referensi untuk apa pun selain belajar tidak sopan," kata artis North Carolina Ivy Dolamore. "Saya pikir itu berasal dari frustrasi dengan orang-orang yang melacak dan menciptakan kembali apa yang mereka lihat tanpa benar-benar memahaminya. Menjadi 'fotokopi' tidak melenturkan kreativitas Anda."
Menggunakan referensi tidak sama dengan hanya menyalin, tentu saja, tetapi kadang-kadang ada area abu-abu di antara keduanya. "Masalah terbesar adalah ketika seniman menempel terlalu dekat dengan gambar referensi," kata ilustrator berbasis California Kelley McMorris. . "Kadang-kadang pose atau perspektif dapat terlihat alami dalam foto, tetapi canggung dan kaku dalam gambar. Penting untuk memodifikasi referensi untuk melayani gambar Anda, bukan sebaliknya. Atau ketika profesor saya kadang-kadang berkata, 'Jangan Budak untuk referensi Anda! '"
Suzanne Helmigh. Artis konsep dan ilustrator yang bekerja di industri game dan film di Belanda, setuju. "Kuncinya adalah memahami apa yang Anda lihat dan tidak cukup menggambar apa yang Anda pikir Anda lihat," katanya.
"Saya biasa mengajar orang cara melukis potret dan saya membuat mereka mempelajari otot tengkorak dan wajah sebelum menggambarkan wajah-wajah yang sebenarnya. Ini membantu mereka berton-tar dalam memahami volume dan proporsi yang tepat."
Davies merasa penting untuk menggunakan lebih dari satu referensi. "Aku akan selalu berusaha mencari pilihan gambar yang bagus untuk dilihat, bahkan ketika aku menggambar dari satu yang utama," katanya. "Aku akan sering menggunakan satu foto referensi untuk menggambar wajah, misalnya, lalu yang lain untuk referensi pencahayaan, dan mungkin yang lain untuk ide skema warna. Menggabungkan banyak referensi yang berbeda adalah cara yang bagus untuk menjadi kreatif."
Bicaralah dengan sebagian besar artis pro dan Anda akan mendengar cerita yang serupa. Memang, satu pengecualian penting adalah artis komik Korea Kim Jung Gi. , yang terkenal tidak menggunakan referensi. Bahkan dia, tidak murni mengandalkan imajinasinya. Ketika dia menjelaskan dalam wawancara di situs webnya: "Saya mengamati hal-hal sepanjang waktu. Saya tidak mengambil referensi saat saya menggambar, tetapi saya selalu mengumpulkan sumber daya visual. Saya mengamati mereka dengan hati-hati setiap hari, hampir terbiasa . Saya mempelajari gambar dari segala macam dan genre. "
Jadi di mana Anda dapat menemukan referensi? Gambar Google dan Pinterest adalah go-tos yang jelas, tetapi jangan lupa tentang hak cipta. "Kadang-kadang saya khawatir bahwa saya telah terjebak terlalu dekat dengan foto yang saya temukan online," kata McMorris. "Jadi, jika saya menggunakan foto dari sumber online, saya mencoba menemukan foto stok bebas hak cipta, dan saya selalu mencoba mengubah referensi secara substansial. Misalnya, saya mungkin mengubah kostum model, atau hanya menggunakan tangan mereka untuk referensi daripada seluruh pose. "
Atau, McMorris hanya akan memotong perantara dan menembak referensi sendiri. "Saya biasanya hanya menggali melalui lemari saya untuk sesuatu yang dapat saya gunakan sebagai kostum, ambil apa pun yang tergeletak di sekitar rumah sebagai alat peraga, dan ambil beberapa tembakan dengan telepon saya," jelasnya. "Hanya perlu beberapa menit, tetapi dapat menghemat satu jam berjuang untuk mengambil dari imajinasi. Dengan mengambil foto Anda sendiri, Anda tidak hanya akan menghindari pelanggaran hak cipta, tetapi Anda juga akan belajar tentang jenis pose, sudut apa dan pencahayaan bekerja paling baik untuk referensi. "
Yang mengatakan, fotografi hanyalah salah satu cara untuk membuat referensi Anda sendiri. Dolamore, misalnya, menciptakan referensi model 3D sendiri menggunakan DesignDoll, membantunya memetakan pose, perspektif, dan bayangan. "Ini memberi saya hasil yang saya suka, meskipun Anda tidak bisa menyalin apa yang diberikan DesignDoll Anda," katanya. Ini tentu saja, ambil sedikit waktu. Dan Samuel membaca , seorang seniman konsep di Kerajaan perkasa Berdasarkan Adelaide, mengakui bahwa, sampai saat ini, tekanan waktu mengecewakannya dari menggunakan referensi sesering mungkin, bahkan ketika ia merekomendasikan praktik kepada orang lain.
Seperti yang dibaca menjelaskan, "Meskipun saya menggunakan referensi untuk hal-hal seperti inspirasi dan ide-ide pengembangan, saya kurang menggunakan foto dan menggambar kehidupan untuk tugas seperti mengajukan karakter saya, membuat studi ekspresi, dan merancang berbagai jenis tangan, hidung, hidung, hidung. , mulut dan sebagainya. "
#ArtistConfessions Hashtag melakukan baca memikirkan kembali prosesnya dan lebih fokus pada bidang-bidang ini - dan pendekatan ini telah berdampak pada pekerjaannya. "Penggunaan foto referensi yang lebih bervariasi, serta menggambar dari kehidupan, sudah mulai mengajari saya lebih banyak tentang berbagai cara di mana orang dibangun, dan metode mengkomunikasikan ide, seperti membuat tangan seseorang dibacakan sebagai tua, lapuk dan lelah , atau keras dan kuat, "kata kata.
Menggunakan referensi dapat penuh dengan jebakan, tetapi dilakukan dengan cara yang benar itu akan membuat Anda menjadi seniman yang lebih baik. "Mendengarkan profesional dengan bangga mengatakan mereka menggunakan referensi telah banyak membantu saya," kata Dolamore. "Belajar bahwa pekerjaan yang saya kagumi tidak diciptakan dari udara tipis memberi saya kepercayaan diri untuk berpikir, 'Oh, saya bisa melakukan itu juga'. Saya sudah berhenti berpikir tentang purisme dan lebih banyak tentang bagaimana saya bisa mencapai itu Visi awal. Mengapa tidak menggunakan alat yang tersedia? "
Konten awalnya diterbitkan dalam masalah 177 dari ImagineFX. , majalah terlaris di dunia untuk seniman digital. Beli masalah 177. atau Berlangganan ImagineFX. .
Halaman berikutnya: Tips Langkah-demi-Langkah untuk Menggunakan Gambar Referensi
Halaman saat ini: Halaman 1
Halaman selanjutnya Halaman 2(Kredit Gambar: Cindy Kang) Memahami cara terbaik untuk mengubah fotografi menjadi ilustrasi akan membuka dunia kemun..
(Kredit Gambar: Desainer Web) Memiliki area yang memungkinkan pengguna untuk masuk dan mengunduh atau melihat dokumen..
Membuat bahan transparan seperti kaca tampak mudah - hanya meningkatkan slider transparansi menjadi 100 dan pekerjaan dilakukan. ..
Saat konsep makhluk dalam ZBrush, menyajikan ide Anda sebagai batu greyscale, unh Seni 3d. dapat membuatnya sulit ..
Membuat dan mengumpulkan ledakan 3D biasanya merupakan tugas untuk dua seniman atau departemen studio yang berbeda, tetapi di sin..
Apakah Anda suka belajar lebih banyak tentang sistem desain? Maka jangan lewatkan insinyur senior UI Mina ..
Sepanjang tahun pengalaman saya, bekerja di pengaturan dan pengajaran studio video game Seni 3d. Untuk seniman mud..
Keputusan, keputusan, keputusan ... Jika ada satu aspek kunci untuk proses bekerja dengan tipe itu adalah bahwa perancang atau ketik perlu membuat seluruh host keputusan sebelum sampai ke des..