Hozzon létre egy alacsony poli tapétát C4D-ben

Feb 2, 2026
kézikönyv

A Nagy New York-i művészeti igazgató és az Illusztrátor népszerűsítette Justin maller Az alacsony poli facet-stílusú render könnyebb, hogy a Cinema 4D és a Photoshop-ban gondolkodjon. Ha új vagy a szoftverek, rengeteg van Mozi 4d oktatóanyagok és Photoshop oktatóanyagok elkezdené. De azok számára, akik készen állnak arra, hogy menjen, itt van egy egyszerű 12 lépéses útmutató a saját alacsony poli facet háttérképének létrehozásához.

01. lépés.

Click image to enlarge

Kattintson a képre a nagyításhoz

Először ki, tűz közben a Cinema 4D, és adjunk hozzá egy platonikus alakot az alakzat menüjéből a jelenetre. Válassza ki az objektum menü alakját, és válassza ki az objektumfület az alábbi attribútumpanelen. Módosítsa a típust a Bucky számára.

02. lépés.

Click image to enlarge

Kattintson a képre a nagyításhoz

Ezután válasszon ki egy elmozdító objektumot. Ez ugyanabban a menüben él, mint a kanyar tárgy. Mozgassa az elmozdítót a platonikus formájába az objektumok panelen, hogy az alakja gyermeke legyen.

  • 100 Amazing Adobe Illustrator Tutorials

Miután ott van, válassza ki az árnyékoló lapot az alábbi attribútumok panelen. Az árnyékoló mellett kattintson a Little White Arrow gombra, hogy kiválaszthassa a zajt. A kiválasztás után kattintson az objektum fülre, és módosítsa a magasságot. Ez elkezdi létrehozni a keresett formákat.

03. lépés.

Click image to enlarge

Kattintson a képre a nagyításhoz

Csakúgy, mint a játék körül a magasságot és a zaj attribútumokat, akkor is csípés az attribútumok a platóni alakú, mint a típus és a szegmensek. Ez részletesebb formát ad. Érdemes játszani, amíg nem kapsz egyet.

04. lépés.

Click image to enlarge

Kattintson a képre a nagyításhoz

Ezután hozzá kell adnunk egy másik alakot a jelenetünkhöz. Ezt később használjuk a szín színét a platón alakunkba. Tehát válassza ki a kockát, és az attribútumok / objektum panel megváltoztatja X / Y / z mérete 2000 cm-re. Ez körülveszi a platón alakját, és még mindig lehetővé teszi, hogy lássa.

05. lépés.

Click image to enlarge

Kattintson a képre a nagyításhoz

Hozzunk létre néhány anyagot, hogy alkalmazzunk formáinkat. Először, néhány üveg. Ehhez válassza Hozzon létre & gt; Új anyag Az anyagok panelen, a képernyő bal alsó részén.

Miután megjelenik, kattintson duplán az anyagra az anyagok ablakához. Az ablak bal oldalán kapcsolja ki az összes attribútumot, kivéve az átláthatóságot. Miután kiválasztotta a jobb oldali panelt, módosítsa a refrakciós beállítást 1.2. Az üveg létrehozásával húzza az anyagot, és dobja le a platón alakját.

06. lépés.

Click image to enlarge

Kattintson a képre a nagyításhoz

Ezután meg kell találnunk egy fotót vagy képet, amelyet az alakunkra a projekthez használunk. Azt találták, hogy sötétebb, nagy kontrasztú képeket úgy tűnik, hogy jól működik, valamint, hogy vidd be a Photoshop első és erősítésével a telítettség.

Következő oldal: Az utolsó hat lépés a saját alacsony poli facet tapéta létrehozásához ...

  • 1
  • 2

Aktuális oldal: Hozzon létre egy alacsony poli tapétát a C4D-ben: 01-06 lépések


kézikönyv - Most Popular Articles

Hogyan érhető el skála a festményekben

kézikönyv Feb 2, 2026

Ebben a bemutatóban át fogunk menni néhány alapvető elveket, amelyek segítenek kommunikálni a nagy léptékű ötletek saját darabjaiban. A bemutatót ceruzákat és olajokat használ..


Hogyan kell beolvasni egy személyt kevesebb, mint öt perc alatt

kézikönyv Feb 2, 2026

Nem férhet hozzá a fotogrammetriai kamera tömbjéhez, hogy elvégezze a 3D beolvasás ? Nem probléma, ezek a t..


Hogyan készítsünk stilizált játékművészetet

kézikönyv Feb 2, 2026

Az első személy túlélési videojátékának művészeti stílusa Hosszú sötét lehet, hogy megtéveszthetőe..


Hogyan készítsünk ízletes textúrákat ceruzával

kézikönyv Feb 2, 2026

A tanulás során hogyan rajzolj Egy csendéletű műalkotás, fontos, hogy érdeklődjön, és a nézőt számos ..


Hogyan kell kifejleszteni a mitikus teremtményeket

kézikönyv Feb 2, 2026

Azok, akik reális teremtményt terveznek a szoftver keverékével - Zbrush, csodálatos tervező, keyshot és photoshop -..


Stíluskeretek létrehozása a Photoshopban

kézikönyv Feb 2, 2026

Page 1 of 2: 1 oldal 1 oldal 2. oldal ..


Hozzon létre egy festői érzést a digitális művészetben

kézikönyv Feb 2, 2026

A digitális festészet történelmileg túlságosan mesterségesen szenvedett, de a ma rendelkezésre álló szoftverek széles ..


Hozzon létre egy szőrös 3D karaktert a semmiből

kézikönyv Feb 2, 2026

A prémes karakter létrehozása egyszerű lehet, de ha igazán vonzó darab szőrös darabot szeretne készíteni 3D Art..


Kategóriák