17 Συμβουλές για την κατάρτιση Μανγκά Πρόσωπα

Sep 15, 2025
πως να
manga faces
(Credit Image: Zakary Lee)

Τα πρόσωπα Manga είναι ένα ζωτικό μέρος της σχεδίασης manga. Ξεκίνησα την καριέρα μου, μάθοντας πώς να σχεδιάσω manga. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου αγόρασα πολλούς οδηγούς για τη δημιουργία αυτού του διακριτικού στυλ τέχνης και ανακάλυψαν ότι οι μέθοδοι σχεδίασης ήταν παρόμοιες με εκείνες της δυτικής κόμικς. Ουσιαστικά, θα χρησιμοποιούσατε ένα μολύβι για να σχεδιάσετε το σχήμα της κεφαλής και στη συνέχεια να προσθέσετε γραμμές για να υποδείξετε τη θέση των ματιών και το κέντρο της προσώπου. Μόλις ολοκληρωθεί αυτό το σκίτσο κατασκευής, η τελική γραμμή-τέχνης δημιουργείται χρησιμοποιώντας μελάνι.

Ακολούθησα την ίδια μέθοδο σχεδίασης όταν διερευνήσαμε για πρώτη φορά την ψηφιακή τέχνη με ένα Wacom Grapire που μου έδωσε ένας φίλος. Ωστόσο, δεν μπορούσα να πάρω τη χειροποίητη γραμμή-τέχνη μου για να κοιτάξω δεξιά και έπρεπε να χρησιμοποιήσω το εργαλείο στυλό. Η προκύπτουσα γραμμή-τέχνη ήταν καθαρή, αλλά αισθάνθηκε άψυχη και δεν είχε την ενέργεια που θα ήθελα να ήθελα στο σχέδιο.

Μετά από χρόνια πρακτικής άλλαξα σταδιακά τη μέθοδο σχεδίασης χαρακτήρων. Αντί να εργάζεστε από ένα σκίτσο και στη συνέχεια να μετακινηθείτε στη γραμμή-τέχνη πριν προσθέσετε χρώματα, ζωγραφίζω στο Greyscale, στη συνέχεια ρυθμίστε τις τιμές και εφαρμόστε τα χρώματα μέχρι να είμαι ικανοποιημένος με το σχέδιο. Έτσι, εδώ είναι μερικές από τις συμβουλές μου για την αντιγραφή Manga αντιμετωπίζει ψηφιακά.

Για περισσότερες συμβουλές σχετικά με το σχέδιο, δείτε αυτό πως να ζωγραφίσω roundup tutorials, ή αυτή η θέση Πώς να σχεδιάσετε manga .

01. Ρυθμίστε το

manga faces

(Εικόνα: © Zakary Lee)

Περάστε μερικά λεπτά Ρύθμιση εργαλείων σχεδίασης προτού κολλήσετε στη δημιουργική διαδικασία. Για παράδειγμα, τα δισκία έχουν πίεση σε στυλό που έχει ρυθμιστεί στο μέγιστο από προεπιλογή. Θα πρέπει να πιέσετε σκληρά με το στυλό στην επιφάνεια του δισκίου για να χτυπήσετε τη μέγιστη έξοδο. Το σχέδιο με τη μέγιστη πίεση και τις ρυθμίσεις κατωφλίου μπορεί να οδηγήσει σε γραμμές ταλάντωσης. Ρυθμίζοντας το όριο πίεσης και μειώνοντας το μέγιστο όριο εξόδου σε περίπου 60 τοις εκατό της πίεσης, μπορώ να δημιουργήσω σταθερές γραμμές χωρίς να ανησυχείτε για την κατασκευή των γραμμών μου να φαίνονται συνεπείς. Για προϊόντα WACOM, αυτή η ρύθμιση έχει πρόσβαση μέσω ιδιοτήτων Tablet Wacom, ενώ για τα προϊόντα XP-Pen να έχουν πρόσβαση στο πρόγραμμα οδήγησης Penwin / Mac.

02. Χρησιμοποιήστε ένα βέλος για να τοποθετήσετε τα βασικά χαρακτηριστικά του προσώπου

manga faces

(Εικόνα: © Zakary Lee)

Αφού μπλοκάρει το κεφάλι ( 1 ) Αποφασίζω ποια κατεύθυνση ο χαρακτήρας αντιμετωπίζει. Θεραπεία της κεφαλής ως σχήμα 3D, σχεδιάζω μια οριζόντια γραμμή που καμπυλώνει κατά μήκος της επιφάνειας. Όταν σχεδιάζω αυτή τη γραμμή, έχω κατά νου αν το κεφάλι είναι κλίση προς τα πάνω ή προς τα κάτω ή βλέπει αριστερά ή δεξιά. Για να διορθώσετε την κατεύθυνση του κεφαλιού τότε θα σχεδιάσω ένα βέλος προς τα πάνω ( 2 ). Αυτό με βοηθά να εντοπίσω όπου η γέφυρα της μύτης συναντά τη ρίζα της μύτης. Μόλις εντοπιστεί αυτή η βασική θέση του προσώπου, μπορώ να ζωγραφίσω γρήγορα και να σκίτσο στο κεντρικό άκρο για το πρόσωπο, τα μάτια, τα φρύδια, το στόμα και το πηγούνι ( 3 ).

03. Χρησιμοποιήστε μια προσέγγιση ζωγραφικής σε σκίτσο κεφάλια

manga faces

(Εικόνα: © Zakary Lee)

Βάζω τα σκίτσα μου αντί να τα τραβήξετε με λεπτές γραμμές. Χρησιμοποιώ μια μεγάλη βούρτσα με περίπου 60 έως 80% τιμές για να μπλοκάρει στο κεφάλι. Στη συνέχεια, χρησιμοποιώντας μια πιο σκούρα αξία, θα περιγράψει τα χαρακτηριστικά του κεφαλιού και των βασικών χρωμάτων. Θα τελειοποιήσω την έκφραση του στόματος και τα μάτια με το χρώμα που παίρνει τον γκρίζο τόνο και τη ζωγραφική πάνω από τη γραμμή. Τέλος, θα βελτιώσω τα μαλλιά για να πάρει μια αίσθηση του σχήματος του, ζωγραφίζοντας πάνω από τις γραμμές για να επιτύχει το σχήμα που θέλω.

04. Καταγραφή εκφράσεων σε κινούμενα σχέδια σκίτσα

manga faces

(Εικόνα: © Zakary Lee)

Τα βασικά εκφραστικά χαρακτηριστικά του ανθρώπινου προσώπου περιλαμβάνουν το στόμα, τα φρύδια και τα μάτια. Όταν σχεδιάζω μια φιγούρα που έχει ένα συγκεκριμένο συναίσθημα θα πρώτα θα doodle μια εικόνα που μοιάζει με γελοιογραφία της έκφρασης που έχω κατά νου. Αφού ολοκληρωθεί αυτό το σκίτσο, θα προσπαθήσω να διαλέξω ορισμένες πτυχές του προσώπου μέσα στην έκφραση. Είναι ανοιχτό το στόμα; Είναι τα δόντια σφιγμένα; Τι φαίνονται τα φρύδια στην απλή έκφραση; Θα λάβω υπόψη τα χαρακτηριστικά αυτά και θα τους κρατήσω κατά νου, ενώ σχεδιάζω μια εκλεπτυσμένη έκδοση του σχεδιασμού του χαρακτήρα στην κορυφή του αρχικού σκίτσου.

05. Τραβήξτε φόρμες

manga faces

(Εικόνα: © Zakary Lee)

Εδώ είναι μια συλλογή σχημάτων ( κορυφή της εικόνας ). Η σχεδίαση μιας γραμμής σε αυτά τα σχήματα θα δώσει μια αίσθηση βάθους στο αντικείμενο, γυρίζοντας το σε μια φόρμα 3D ( παρακάτω ). Αφού σκιόταν το σχέδιο σχήματος, σκέφτομαι τους ως μορφές έτσι ώστε να μπορώ να σκίσω ανάλογα προς την κατεύθυνση του φωτός στη σύνθεση. Αυτή είναι καλή πρακτική όταν σχεδιάζετε διαφορετικά κεφάλια.

06. Πάρτε τις μετρήσεις κεφαλής δεξιά

manga faces

(Εικόνα: © Zakary Lee)

Οι χαρακτήρες Manga τείνουν να έχουν υπερβολικά χαρακτηριστικά όπως μεγάλα μάτια και μικροσκοπικές μύτες, αλλά πιστεύω ότι το προφίλ του κρανίου θα πρέπει να είναι συνεπές με τις μετρήσεις του ανθρώπινου κρανίου. Το παραπάνω είναι ένα απλοποιημένο σχέδιο ενός κρανίου, με την προφίλ και τα οστά του προσώπου ανάλογα με το ένα το άλλο. Συγκρίνετε αυτό με ένα πιο «Manga» κεφάλι και μπορείτε να δείτε ότι οι αναλογίες είναι αρκετά παρόμοιες. Τα αυτιά εξακολουθούν να κάθονται στο κάθετο μισό της στεγνότητας, ενώ η γραμμή του φρυδιού βρίσκεται στο οριζόντιο μισό της στεγνής.

07. Δημιουργία manga fangs

manga faces

(Εικόνα: © Zakary Lee)

Τα δόντια είναι ένα από τα πράγματα που πραγματικά θέλω να σχεδιάσω, και δεν σχεδιάζω συνήθως τέλεια ευθεία δόντια. Ορισμένοι χαρακτήρες manga ή anime έχουν "χαριτωμένα μικρά κυνόδοντες" που τους δίνουν μια αίσθηση ασυνήθιστης ικανότητας. Ενσωματώσω αυτή την ματιά σε μερικούς από τους χαρακτήρες μου, αν και θα αναμίξω τα πράγματα με τη ζωγραφική στριμμένα δόντια, μερικά δόντια που ωθούνται στα πίσω και τα δόντια των σκύλων που ωθούνται μπροστά.

08. Χρησιμοποιήστε το φως και τη σκιά στη μύτη

manga faces

(Εικόνα: © Zakary Lee)

Η περιοχή της γέφυρας της μύτης του προσώπου είναι στην πραγματικότητα μια πλαγιά και η προεξοχή θα ήταν λιγότερο έντονη σε έναν χαρακτήρα με στυλ manga. Αντί να σχεδιάσετε μια σκληρή γραμμή για να υποδείξετε τη γέφυρα της μύτης, χρησιμοποιώ τη σκιά ή τις επισημάνσεις με μια αιχμηρή άκρη μαζί με τη μύτη, η οποία υπογραμμίζει τη μορφή της γέφυρας της μύτης.

09. Δημιουργήστε κλίσεις μετωπικής κεφαλής

manga faces

(Εικόνα: © Zakary Lee)

Δοκιμάστε να απεικονίσετε την κλίση της κεφαλής από την προβολή προφίλ. Χρησιμοποιώντας έναν κύκλο και ένα κουτί, μπορώ να απεικονίσω τι θα μοιάζει η κλίση κεφαλής από την πλευρά. Σχεδιάζω κάθετες γραμμές που εκτείνεται από τα βασικά χαρακτηριστικά όπως το πηγούνι, το κέντρο της στεγνών, τα αυτιά και η κορυφή του κεφαλιού. Αυτό μου επιτρέπει να δω τι θα χρειαστεί να ζωγραφίσω όταν προσπαθώ να σχεδιάσω το κεφάλι από το μέτωπο. Τα παραπάνω είναι παραδείγματα ενός κεφαλιού του χαρακτήρα manga που κλίνει προς τα πάνω και προς τα κάτω. Θυμηθείτε να σχεδιάσετε την κάτω πλευρά της γνάθου όταν σχεδιάζετε ένα κεκλιμένο κεφάλι και το στέμμα όταν σχεδιάζετε ένα κεφάλι που έχει κλίση κάτω.

10. Χρησιμοποιήστε ένα καπάκι κολύμβησης για γωνίες κεφαλής

manga faces

(Εικόνα: © Zakary Lee)

Η σχεδίαση ενός καλύμματος κολύμβησης μπορεί να σας βοηθήσει να προσδιορίσετε τη γωνία της κεφαλής. Οπτικοποιήστε ένα καπάκι κολύμβησης με μια ραφή στη μέση και βάλτε αυτό στον χαρακτήρα σας. Κάλυψη όλων των μαλλιών και των αυτιών του χαρακτήρα σας, μπορείτε τώρα να εστιάσετε στην κατάρτιση των χαρακτηριστικών του προσώπου. Επιπλέον, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την άκρη του καλύμματος ως τη γραμμή μαλλιών και επειδή τα καλύμματα κολύμβησης καλύπτουν τα αυτιά, μπορώ να σχεδιάσω τα αυτιά πίσω από αυτή την άκρη με σιγουριά, τοποθετώντας έτσι στη σωστή θέση.

11. Κρατήστε το σχέδιο των απλών των ματιών

manga faces

(Εικόνα: © Zakary Lee)

Η καμπυλότητα του βολβού το καθιστά περίπλοκο να αντλήσει σε μια γωνία και συμμετρικά, οπότε διατηρώντας το απλό θα βελτιώσει την ικανότητά σας κατά την κατάρτιση ρεαλιστικών ματιών γρήγορα και σχετικά εύκολα. Επιπλέον, σημειώστε το σχήμα των ματιών του χαρακτήρα σας. Το μάτι έχει κλίση προς τα μέσα ή προς τα κάτω; Είναι η ίριδα κανονικά μικρή ή μεγάλη; Αυτά θα σας βοηθήσουν να σχεδιάσετε τα μάτια του χαρακτήρα σας σε πιο πολύπλοκες γωνίες.

13. Ξεκινήστε με ένα επίπεδο χρώμα όταν ζωγραφίζετε τα μάτια

manga faces

(Εικόνα: © Zakary Lee)

Όταν σκιαγραφούν και τραβήξτε τα μάτια, ζωγραφίστε ολόκληρη την ίριδα ως επίπεδο χρώμα. Μπορεί να είναι το ίδιο χρώμα με τη βούρτσα σκίτσων σας. Η ζωγραφική ολόκληρης της ίριδας κατά τη διάρκεια της φάσης σκίτσου θα συμβάλει στην επίτευξη των μεγεθών και των δύο Irises συνεπείς μεταξύ τους. Επίσης, διευκολύνει τη σύγκριση και ελέγξτε αν και οι δύο ίριδες έχουν το ίδιο μέγεθος ή όχι.

14. Χρησιμοποιήστε τα μάτια για να εξηγήσετε τον φωτισμό

manga faces

(Εικόνα: © Zakary Lee)

Κατά τη διάρκεια της διαδικασίας ζωγραφικής, θα περάσω λίγο χρόνο που καθιστούν τα άνω και κάτω βλέφαρα. Επειδή η υποδοχή των ματιών είναι κοίλη σε σχήμα και η πηγή φωτός έρχεται από μια προς τα πάνω κατεύθυνση, ζωγραφίζω τα άνω βλέφαρα σε μια σκοτεινή τιμή και τα κατώτερα βλέφαρα σε μια ελαφρύτερη τιμή.

15. Επιλέξτε ένα χρώμα IRIS με βάση τη σύνθεσή σας

manga faces

(Εικόνα: © Zakary Lee)

Τέλος, επιστρέφω στην λεπτομερή βάση την ίριδα. Θα ρίξω μια ματιά στη συνολική εικόνα και τα χρώματα που έχω χρησιμοποιήσει και στη συνέχεια αποφασίζω τι χρώμα πρέπει να είναι η ίριδα του χαρακτήρα. Επειδή η ζωγραφική χαρακτηρίζει κυρίως κόκκινα χρώματα, αποφασίζω να πάω με ένα πράσινο χρώμα για τα μάτια. Επίσης, σώζω την λευκή μου αξία για το τέλος, εφαρμόζοντας ένα μικρό σημάδι στα μάτια.

16. Χρησιμοποιήστε τα σχήματα στα σχέδια χαρακτήρων σας

manga faces

(Εικόνα: © Zakary Lee)

Κάθε φορά που έχω τρέξει σε έναν τοίχο από τούβλα όταν προσπαθείτε να σχεδιάσετε μια αρχική στολή για έναν χαρακτήρα, η λύση μου είναι να αντιγράψω το κεφάλι ενός χαρακτήρα μερικές φορές και στη συνέχεια να doodle ό, τι σχήμα που έρχεται στο μυαλό μου μαζί με κάθε ένα. Έτσι θα επικεντρωθώ σε ένα μόνο σχήμα - μια ημισέληνος ή τρίγωνο, πείτε - και στη συνέχεια να σχεδιάσετε ένα φορεσιά που μοιάζει με αυτό το σχήμα. Αυτή η μέθοδος λειτουργεί επίσης με hairstyles.

16. Σχεδιάστε τα μαλλιά σε συστάδες

manga faces

(Εικόνα: © Zakary Lee)

Δεν χρειάζεται να σχεδιάζετε κάθε σκέλος μαλλιών. Αντ 'αυτού, συνιστώ να σχεδιάζω τα μαλλιά ως ομάδες σχημάτων. Ξεκινήστε με μεγάλα σχήματα όπως ολόκληρο το περιθώριο, το πίσω μέρος του κεφαλιού και κάθε αλογοουρά ή pigtails που μπορεί να έχει ο χαρακτήρας. Σπάστε τα μεγάλα σχήματα κάτω σε σχήματα μεσαίου μεγέθους και στη συνέχεια σε μικρότερες συστάδες μαλλιών. Στη συνέχεια, μπορείτε να προσθέσετε ενιαία κλώνους μαλλιών αργότερα για πρόσθετη λεπτομέρεια.

17. Πειραματιστείτε με διαφορετικές μεθόδους

manga faces

(Εικόνα: © Zakary Lee)

Πάνω είναι μια μέθοδος κατασκευής της κεφαλής με ένα στρογγυλεμένο πλαίσιο αντί για το παραδοσιακό σχήμα αυγών. Χρησιμοποιώ επίσης την ίδια μέθοδο για να σχεδιάσω τρεις χαρακτήρες φαντασίας. Εγώ κάνω και χειραγωγώ τις αναλογίες ανθρώπινου κρανίου για να ταιριάζουν στους φανταστικούς χαρακτήρες. Κάνετε τα μάτια μικρότερα, το γνάθο μεγαλύτερο, ή ακόμα και να μεγεθύνετε τη μύτη. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε διαφορετικές μεθόδους κατασκευής, είτε να σχεδιάσετε τους ανθρώπους με παρόμοιο στυλ είτε να σχεδιάσετε διαφορετικούς χαρακτήρες στυλ, όλα χρησιμοποιώντας την ίδια μέθοδο κατασκευής. Είναι όλα σχετικά με την εύρεση της μορφής του θέματος που σχεδιάζετε. Υπάρχουν πολλές μέθοδοι κατασκευής κεφαλών, θα πρότεινα να δοκιμάσω και να δοκιμάσω κάθε ένα από αυτά που μπορείτε να μάθετε εκεί! Βρείτε μια μέθοδο που ταιριάζει στην τέχνη σας ή αναπτύξτε ένα για τον εαυτό σας.

Αυτό το άρθρο εμφανίστηκε αρχικά στο Φανταστείτε , το περιοδικό ψηφιακής τέχνης του κόσμου. Εγγραφείτε στο Imaginefx εδώ .

Διαβάστε περισσότερα:

  • Πώς να χρωματίσετε την τέχνη της Manga σας σαν επαγγελματίας
  • Πώς να δημιουργήσετε μια αυθεντική ταινία Manga Comic
  • 15 συμβουλές για καλύτερους χαρακτήρες Manga

πως να - Τα πιο δημοφιλή άρθρα

Πώς να δημιουργήσετε έναν 3D λυκάνθρωπο σε μη creals Engine

πως να Sep 15, 2025

Η έννοια, το μοντέλο, το μοντέλο, την υφή και τη ρύθμιση των υλικών για αυτή την άγρια ​​εικόνα ενός λυκά�..


Δημιουργήστε σύνολα εικονιδίων προϊόντων στο Illustrator

πως να Sep 15, 2025

Κάντε κλικ στο εικονίδιο στην επάνω δεξιά πλευρά για να μεγεθ..


Ξεκινήστε με σκουριά

πως να Sep 15, 2025

Σελίδα 1 από 2: Σελίδα 1 Σελίδα 1 ..


Δημιουργήστε μια διαδραστική εικόνα παράλλαξης

πως να Sep 15, 2025

Παράλληλα κύλιση δεν είναι πλέον η εγγυημένη προσοχή-grabber που ήταν, αλλά υπ..


Πώς να επηρεάσετε την κατάταξη της Google με το περιεχόμενό σας

πως να Sep 15, 2025

Το περιεχόμενό σας δεν πηγαίνει πουθενά αν οι άνθρωποι μπορούν να ψάξο..


Πώς να γλυπτεί ένα χαρακτήρα στο VR

πως να Sep 15, 2025

Σελίδα 1 από 2: Σελίδα 1 Σελίδα 1 ..


Ξεκινήστε με το HTML Canvas

πως να Sep 15, 2025

Το HTML & LT; Canvas & GT; Το στοιχείο είναι μια ισχυρή λύση για τη δημιουργί..


Δημιουργία διακοσμητικών πλακιδίων στον σχεδιαστή ουσίας

πως να Sep 15, 2025

Σελίδα 1 από 2: Σχεδιασμός και υφή 3D πλακάκια δαπέδου ..


Κατηγορίες