17 Tips Untuk Menggambar Wajah Manga

Sep 11, 2025
Bagaimana caranya
manga faces
(Kredit Gambar: Zakary Lee)

Wajah manga adalah bagian vital dari menggambar manga. Saya memulai karir menggambar saya dengan mempelajari cara menggambar manga. Selama waktu ini saya membeli banyak panduan untuk membuat gaya seni yang khas ini, dan menemukan bahwa metode menggambarnya mirip dengan seni komik Barat. Pada dasarnya, Anda akan menggunakan pensil untuk menggambar bentuk kepala dan kemudian menambahkan baris untuk menunjukkan posisi mata dan bagian tengah wajah. Setelah sketsa konstruksi ini selesai, art garis akhir dibuat menggunakan tinta.

Saya mengikuti metode menggambar yang sama ketika saya pertama kali menjelajahi seni digital dengan Wacom Graphire yang diberikan seorang teman kepada saya. Namun saya tidak bisa mendapatkan garis-seni yang ditarik tangan saya agar terlihat benar dan saya harus menggunakan alat pena. Line-art yang dihasilkan bersih, tetapi rasanya tak bernyawa dan tidak memiliki energi yang ingin saya inginkan dalam gambar.

Setelah bertahun-tahun berlatih, saya secara bertahap mengubah metode menggambar metode saya. Alih-alih bekerja dari sketsa dan kemudian pindah ke baris-art sebelum menambahkan warna, saya melukis di greyscale, kemudian menyesuaikan nilai dan menerapkan warna sampai saya senang dengan gambar. Jadi, inilah beberapa tips saya untuk menggambar wajah manga secara digital.

Untuk informasi lebih lanjut tentang menggambar, lihat ini cara menggambar Roundup tutorial, atau posting ini Cara menggambar manga .

01. Atur

manga faces

(Gambar: © Zakary Lee)

Habiskan beberapa menit konfigurasi alat gambar Anda sebelum Anda terjebak dalam proses kreatif. Misalnya, tablet memiliki tekanan pena yang ditetapkan secara maksimal secara default. Anda harus menekan keras dengan pena di permukaan tablet untuk mencapai output maksimum. Menggambar dengan tekanan maksimum dan pengaturan ambang dapat menghasilkan garis goyah. Dengan menyesuaikan ambang tekanan saya dan mengurangi ambang batas output maksimum menjadi sekitar 60 persen tekanan, saya dapat membuat garis yang stabil tanpa khawatir membuat garis saya terlihat konsisten. Untuk produk Wacom, pengaturan ini diakses melalui properti tablet Wacom, sedangkan untuk produk XP-Pena mengakses driver Penwin / Mac.

02. Gunakan panah untuk menempatkan fitur wajah utama

manga faces

(Gambar: © Zakary Lee)

Setelah memblokir kepala ( 1 ) Saya memutuskan arah mana yang dihadapi karakter. Mengobati kepala sebagai bentuk 3D, saya menggambar garis horizontal yang melengkung di sepanjang permukaan. Ketika saya menggambar garis ini saya ingat apakah kepala dimiringkan ke atas atau ke bawah, atau menghadap ke kiri atau kanan. Untuk memperbaiki arah kepala maka saya akan menggambar panah menunjuk ke atas ( 2. ). Ini membantu saya menemukan di mana jembatan hidung memenuhi akar hidung. Setelah lokasi utama wajah ini telah diidentifikasi, saya dapat dengan cepat melukis dan membuat sketsa di garis tengah untuk wajah, mata, alis, mulut dan dagu ( 3. ).

03. Gunakan pendekatan lukisan untuk membuat sketsa kepala

manga faces

(Gambar: © Zakary Lee)

Saya melukis sketsa saya alih-alih menggambarnya dengan garis-garis halus. Saya menggunakan sikat besar dengan sekitar 60 hingga 80 persen nilai untuk diblokir di kepala. Selanjutnya, menggunakan nilai yang lebih gelap, saya akan menguraikan fitur utama kepala dan cat. Saya akan menyempurnakan ekspresi mulut dan mata dengan warna memetik nada abu-abu dan melukis di atas garis. Akhirnya, saya akan memperbaiki rambut untuk memahami bentuknya, melukis garis untuk mencapai bentuk yang saya inginkan.

04. Menangkap Ekspresi dalam Sketsa Kartun

manga faces

(Gambar: © Zakary Lee)

Ciri-ciri ekspresif utama dari wajah manusia terdiri dari mulut, alis dan mata. Ketika saya menggambar angka yang memiliki emosi tertentu, saya akan mencoreti gambar seperti kartun ekspresi yang ada dalam pikiran saya. Setelah sketsa ini selesai, saya akan mencoba memilih aspek wajah tertentu dalam ekspresi. Apakah mulut terbuka? Apakah gigi mengepalkan? Seperti apa alisnya dalam ekspresi sederhana? Saya akan mencatat fitur-fitur itu dan mengingatnya saat saya menggambar versi rafinasi dari desain karakter di atas sketsa awal.

05. Gambar Bentuk

manga faces

(Gambar: © Zakary Lee)

Berikut adalah koleksi bentuk ( atas gambar. ). Menggambar garis melintasi bentuk-bentuk ini akan memberikan rasa kedalaman pada objek, mengubahnya menjadi bentuk 3D ( di bawah ). Setelah membuat sketsa desain bentuk, saya menganggap mereka sebagai formulir sehingga saya dapat menaungi sesuai dengan arah cahaya dalam komposisi. Ini adalah praktik yang baik ketika menggambar kepala berbentuk berbeda.

06. Dapatkan Pengukuran Kepala Benar

manga faces

(Gambar: © Zakary Lee)

Karakter manga cenderung memiliki fitur berlebihan seperti mata besar dan hidung kecil, tetapi saya merasa bahwa profil tengkorak masih harus konsisten dengan pengukuran tengkorak manusia. Di atas adalah gambar tengkorak yang disederhanakan, dengan otak dan tulang wajah secara proporsional satu sama lain. Bandingkan ini dengan kepala 'manga' yang lebih 'dan Anda dapat melihat bahwa proporsinya sangat mirip. Telinga masih duduk di bagian vertikal otak, sedangkan garis alis terletak pada bagian horizontal dari otak.

07. Buat manga taring

manga faces

(Gambar: © Zakary Lee)

Gigi adalah salah satu hal yang benar-benar saya sukai, dan saya biasanya tidak menggambar gigi lurus yang sempurna. Beberapa karakter manga atau anime memiliki "taring kecil yang lucu" yang memberi mereka rasa kelucuan yang tidak konvensional. Saya memasukkan pandangan ini ke dalam beberapa karakter saya, meskipun saya akan mencampur segalanya dengan melukis gigi bengkok, beberapa gigi yang didorong ke gigi belakang dan gigi taring yang didorong ke depan.

08. Gunakan cahaya dan bayangan di hidung

manga faces

(Gambar: © Zakary Lee)

Wilayah Hidung Jembatan sebenarnya adalah lereng, dan tonjolan akan kurang diucapkan pada karakter bergaya manga. Alih-alih menggambar garis keras untuk menunjukkan jembatan hidung, saya menggunakan bayangan atau menyoroti dengan ujung tajam di samping hidung, yang menyoroti bentuk jembatan hidung.

09. Buat miring kepala frontal

manga faces

(Gambar: © Zakary Lee)

Cobalah memvisualisasikan kemiringan kepala dari tampilan profil. Menggunakan lingkaran dan kotak, saya dapat memvisualisasikan seperti apa miring kepala dari samping. Saya menggambar garis vertikal yang memanjang dari fitur-fitur utama seperti dagu, tengah otak, telinga dan bagian atas kepala. Ini memungkinkan saya untuk melihat apa yang perlu saya lukis ketika mencoba menggambar kepala dari depan. Di atas adalah contoh kepala karakter manga miring ke atas dan ke bawah. Ingatlah untuk menggambar bagian bawah rahang ketika menggambar kepala miring, dan mahkota ketika menggambar kepala yang dimiringkan.

10. Gunakan tutup renang untuk sudut kepala

manga faces

(Gambar: © Zakary Lee)

Menggambar tutup renang dapat membantu Anda menentukan sudut kepala. Visualisasikan tutup renang dengan jahitan di tengah dan letakkan itu pada karakter Anda. Dengan menutupi semua rambut dan telinga karakter Anda, Anda sekarang dapat fokus pada menggambar fitur wajah. Selanjutnya, Anda dapat menggunakan ujung topi sebagai garis rambut, dan karena topi renang menutupi telinga, saya dapat menggambar telinga di belakang tepi ini dengan percaya diri, sehingga menempatkan mereka di posisi yang tepat.

11. Jauhkan gambar mata sederhana

manga faces

(Gambar: © Zakary Lee)

Kelengkungan bola mata membuatnya rumit untuk menggambar pada sudut dan simetris, jadi jaga agar tetap sederhana akan meningkatkan keterampilan Anda dalam menggambar mata yang realistis dengan cepat dan relatif mudah. Selanjutnya, perhatikan bentuk mata karakter Anda. Apakah mata memiliki kemiringan ke dalam atau ke bawah? Apakah iris biasanya kecil atau besar? Ini akan membantu Anda membuat sketsa mata karakter Anda pada sudut yang lebih kompleks.

13. Mulai dengan warna datar saat melukis mata

manga faces

(Gambar: © Zakary Lee)

Saat membuat sketsa dan menggambar mata, cat seluruh iris sebagai warna datar. Ini bisa menjadi warna yang sama dengan sikat sketsa Anda. Lukisan Seluruh iris selama fase sketsa akan membantu membuat ukuran kedua iris konsisten satu sama lain. Ini juga membuatnya lebih mudah untuk membandingkan dan memeriksa apakah keduanya iris adalah ukuran yang sama atau tidak.

14. Gunakan mata untuk menjelaskan pencahayaan

manga faces

(Gambar: © Zakary Lee)

Selama proses lukisan, saya akan menghabiskan sedikit waktu untuk membuat kelopak mata atas dan bawah. Karena soket mata berbentuk cekung dan sumber cahaya berasal dari arah ke atas, saya melukis kelopak mata atas dalam nilai gelap dan kelopak mata bawah dalam nilai yang lebih ringan.

15. Pilih warna iris berdasarkan komposisi Anda

manga faces

(Gambar: © Zakary Lee)

Akhirnya, saya kembali merinci iris. Saya akan melihat keseluruhan gambar dan warna yang telah saya gunakan dan kemudian memutuskan warna apa yang seharusnya iris. Karena lukisan ini menampilkan warna merah yang dominan, saya memutuskan untuk pergi dengan warna hijau untuk mata. Saya juga menghemat nilai putih saya untuk akhir, menerapkan sedikit sorotan ke mata.

16. Gunakan bentuk dalam desain karakter Anda

manga faces

(Gambar: © Zakary Lee)

Setiap kali saya berlari ke dinding bata ketika mencoba merancang pakaian asli untuk karakter, solusi saya adalah menduplikasi kepala karakter beberapa kali dan kemudian mencoret-coret bentuk apa pun yang muncul di samping masing-masing. Jadi saya akan fokus pada satu bentuk - bulan sabit atau segitiga, katakan - dan kemudian merancang kostum yang menyerupai bentuk itu. Metode ini juga berfungsi dengan gaya rambut.

16. Gambarlah Rambut dalam rumpun

manga faces

(Gambar: © Zakary Lee)

Anda tidak harus menggambar setiap helai rambut. Sebaliknya, saya sarankan menggambar rambut sebagai kelompok bentuk. Mulailah dengan bentuk-bentuk besar seperti seluruh pinggiran, bagian belakang kepala dan kuncir kuda atau kuncir yang mungkin dimiliki karakter. Hancurkan bentuk-bentuk besar itu menjadi bentuk berukuran sedang dan kemudian menjadi gumpalan rambut yang lebih kecil. Anda kemudian dapat menambahkan helai rambut tunggal setelah itu untuk detail tambahan.

17. Bereksperimen dengan metode yang berbeda

manga faces

(Gambar: © Zakary Lee)

Di atas adalah metode membangun kepala dengan kotak bundar, bukan bentuk telur tradisional. Saya juga menggunakan metode yang sama untuk menggambar tiga karakter fantasi. Saya condong dan memanipulasi proporsi tengkorak manusia agar sesuai dengan karakter fantastik. Buat mata lebih kecil, rahang lebih besar, atau bahkan memperbesar hidung. Anda dapat menggunakan metode konstruksi yang berbeda untuk menarik orang dengan gaya yang sama atau menggambar karakter gaya yang berbeda, semua menggunakan metode konstruksi yang sama. Ini semua tentang menemukan bentuk subjek yang Anda gambar. Ada banyak metode membangun kepala, saya akan menyarankan pengujian dan mencoba setiap dari mereka yang dapat Anda temukan di sana! Temukan metode yang sesuai dengan seni Anda, atau kembangkan satu untuk diri sendiri.

Artikel ini awalnya muncul di ImagineFX. , majalah seni digital terlaris di dunia. Berlangganan imagineFX di sini .

Baca lebih lajut:

  • Cara mewarnai seni manga Anda seperti pro
  • Cara Membuat Strip Komik Manga Otentik
  • 15 Tips untuk karakter manga yang lebih baik

Bagaimana caranya - Artikel Terpopuler

Cara Membuat Mandelbulb

Bagaimana caranya Sep 11, 2025

Mandelbulb adalah fraktal tiga dimensi yang menjadi semakin populer di Seni 3d. dan vfx. Dalam artikel ini, saya a..


Ekspor Animasi Efek ke HTML5

Bagaimana caranya Sep 11, 2025

Animasi di web ada di sini untuk menginap. Itu dalam segala hal mulai dari gerakan halus yang membantu membawa kami UI De..


cat kelinci nakal dalam cat air

Bagaimana caranya Sep 11, 2025

Setelah mempelajari zoologi, binatang, dan margasatwa selalu menjadi hasrat besar bagi saya dan saya tidak pernah bosan melukisnya. Kami cukup beruntung untuk tinggal di pedesaan Lincolnshire..


Buat desain logo geometris yang sempurna di Illustrator

Bagaimana caranya Sep 11, 2025

Singkatnya ini Illustrator Tutorial. , desainer. Will Paterson Berjalan melalui cara membuat desain..


Buat logo di Illustrator

Bagaimana caranya Sep 11, 2025

Minggu ini melihat rilis beberapa video baru di Adobe membuatnya sekarang daftar putar, koleksi klip semua tentang cara membuat proyek desain dengan aplikasi cloud kreatif dalam satu menit at..


Buat aplikasi yang mengumpulkan data sensor

Bagaimana caranya Sep 11, 2025

Saat ini, platform yang terjangkau untuk mengembangkan produk yang saling berhubungan menikmati ketersediaan luas, dan kami telah..


Cara menambahkan data ke desain sketsa Anda

Bagaimana caranya Sep 11, 2025

Desain layar telah datang jauh dalam beberapa tahun terakhir. Heck, kami bahkan tidak mengatakan 'desain layar' beberapa tahun ya..


Anatomi karikatur: 15 tips teratas

Bagaimana caranya Sep 11, 2025

Sebagai freelancer penuh waktu, saya terbiasa bekerja di berbagai gaya dan Teknik menggambar . Ini termasuk barang..


Kategori