17 Tippek a manga arcok rajzolásához

Sep 16, 2025
kézikönyv
manga faces
(Kép hitel: Zakar Lee)

A Manga arcok a manga rajzának létfontosságú része. Elkezdtem a rajzolási karrieremet, ha tanulnám a mangát. Ez idő alatt megvettem sok, hogy a megkülönböztető művészeti stílust létrehozó útmutatókat megvásároltam, és felfedeztem, hogy a rajzolási módszerek hasonlóak voltak a Western Comic Art. Lényegében egy ceruzát használhat, hogy felhívja a fejformát, majd adjon hozzá sorokat, hogy jelezze az arc szemét és középpontját. Miután ez az építési vázlat befejeződött, a végső vonalat tintával hozza létre.

Ugyanazt a rajzmódot követtem, amikor először felfedeztem a digitális művészetet egy wacomgapírral, amit egy barátom adott nekem. Mégis nem tudtam megkapni a kézzel rajzolt vonalat, hogy jobbra nézzen, és a toll eszközt kellett használnom. A kapott vonali művészet tiszta volt, de élettelenként érezte magát, és hiányozta az energiát, amit a rajzban akartam volna.

Évek után a gyakorlatban fokozatosan megváltoztattam a karakterek rajzolását. Ahelyett, hogy egy vázlattól kezdve dolgozik, majd mozoghat a színek hozzáadása előtt, a szürkeárnyalatban festettem, majd beállítom az értékeket, és színeket alkalmazok, amíg elégedettek a rajzhoz. Tehát itt van néhány tipp a rajzoláshoz a manga digitálisan.

További tanácsok a rajzolásról, lásd ezt hogyan rajzolj az oktatóanyagok kerekítése, vagy ez a hozzászólás hogyan kell felhívni a manga-t .

01. Szerezd meg a beállításokat

manga faces

(Kép: © Zakar Lee)

Töltsön el néhány percet a rajzeszközök konfigurálása előtt, mielőtt elakadna a kreatív folyamatba. Például a tabletták az alapértelmezés szerint maximális nyomást kell állítaniuk. Meg kell nyomnia a tollal a tabletta felületén, hogy elérje a maximális kimenetet. A maximális nyomás és a küszöbértékek rajzolása robogó vonalakat eredményezhet. A nyomás küszöbének beállítása és a nyomás maximális kimeneti küszöbértékének csökkentése a nyomás körülbelül 60% -áig, állandó vonalakat hozhatok létre anélkül, hogy aggódnék, hogy a vonalak következetesnek tűnnek. A WACOM termékek esetében ez a beállítás a Wacom Tablet tulajdonságai segítségével érhető el, míg az XP-PEN termékek elérése a Penwin / Mac illesztőprogramhoz.

02. Használjon nyíllal a kulcsfontosságú funkciókhoz

manga faces

(Kép: © Zakar Lee)

A fej letiltása után ( 1 ) Elhatározom, hogy melyik irányba nézzen. A fej 3D alakú kezelését, egy vízszintes vonalat rajzolok, amely a felület mentén görbül. Amikor felhívom ezt a vonalat, szem előtt tartom, hogy a fej felfelé vagy lefelé, vagy balra vagy jobbra néz. A fej irányának megjavítása, majd felfelé mutató nyíl ( 2 ). Ez segít megtalálni, ahol az orrhíd megfelel az orr gyökerének. Miután ezt az arc kulcsfontosságú helyét azonosították, gyorsan festhetem és vázolhatok az arc, a szemek, a szemöldök, a száj és az álla középvonalában ( Három ).

03. Használjon festmény megközelítést a vázlatfejekhez

manga faces

(Kép: © Zakar Lee)

A vázlatokat festettem, ahelyett, hogy finom vonalakkal rajzolnák őket. Használok egy nagy kefét, amely körülbelül 60-80 százalékos értéket blokkol a fejben. Ezután sötétebb értéket használva felvázolom a fejét és a festék kulcsfontosságú funkcióit. Finoman hangolom a száj és a szemek kifejezését színes színek a szürke hang és a festés a vonal felett. Végül finomítani fogom a hajat, hogy egyfajta alakot kapjak, festeni a vonalakat, hogy elérjem az alakot, amit akarok.

04. Capture kifejezések a rajzfilmek vázlatok

manga faces

(Kép: © Zakar Lee)

Az emberi felület kulcsfontosságú kifejező tulajdonságai a száj, a szemöldök és a szemek. Amikor rajzolok egy olyan alakot, amelynek egy bizonyos érzelme van, először egy rajzfilmszerű képet készítek a kifejezésre, amit szem előtt tartok. Miután ez a vázlat befejeződött, megpróbálok bizonyos arckifejezést választani a kifejezésen belül. Nyílt a száj? A fogak összezsugorodnak? Mit néznek a szemöldök az egyszerű kifejezésben? Tudomásul veszem ezeket a funkciókat, és szem előtt tartom őket, miközben a karakter kialakításának kifinomult változatait rajzolok a kezdeti vázlat tetején.

05. Rajzolási űrlapok

manga faces

(Kép: © Zakar Lee)

Íme az alakzatok gyűjteménye ( kép tetejére ). Az ilyen formák közötti vonal rajzolása a mélység érzését adja az objektumhoz, 3D formává alakítva ( lent ). Az alakrajz vázlata után úgy gondolom őket, mint formák, hogy ennek megfelelően árnyékolhatok a kompozíció fényének irányába. Ez jó gyakorlat, ha különböző alakú fejeket rajzol.

06. Szerezd meg a fejmérést

manga faces

(Kép: © Zakar Lee)

A manga karakterek túlságosan eltúlzott jellemzőkkel rendelkeznek, mint például a nagy szemek és apró orr, de úgy érzem, hogy a koponya profiljának továbbra is összhangban kell lennie az emberi koponya mérésével. A fentiek egy koponya egyszerűsített rajza, az agybetűkkel és az arccsontokkal arányosan egymással. Hasonlítsa össze ezt egy "MANGA" fejjel, és láthatja, hogy az arányok elég hasonlóak. A fülek még mindig ülnek az agybetekinte függőleges felében, míg a szemöldök vonala az agy vízszintes felében fekszik.

07. Hozzon létre Manga Fangs-t

manga faces

(Kép: © Zakar Lee)

A fogak az egyik olyan dolog, amit nagyon szeretem felhívni, és általában nem húzom tökéletesen egyenes fogakat. Néhány manga vagy anime karakter "aranyos kis fangok", amelyek a nem szokványos vágás érzését adják nekik. Ezt a pillantást beépítem néhány karakterembe, bár összekeverem a dolgokat a görbe fogak festésével, néhány fogakkal, amelyek a hátsó és a kutya fogakra tolódnak, amelyek az elülső oldalra tolódnak.

08. Használjon fényt és árnyékot az orron

manga faces

(Kép: © Zakar Lee)

Az arc orrhíd területe valójában egy lejtő, és a kiemelkedés kevésbé hangsúlyos lenne egy manga-stílusú karakteren. Ahelyett, hogy kemény vonalat rajzolna az orrhíd jelzésére, az árnyékot vagy az éles szélét az orr mellett használom, amely kiemeli az orrhíd formáját.

09. Frontális fejdobozok létrehozása

manga faces

(Kép: © Zakar Lee)

Próbálja meg megjeleníteni a fej dőlését a profil nézetből. Kör és egy doboz használata, tudom vizualizálni, amit a fej dőlésszögének tűnik az oldalról. Függőleges vonalakat rajzolok a kulcsfontosságú funkciókból, mint például az álla, az agycsomag középpontja, a fül és a fej teteje. Ez lehetővé teszi számomra, hogy lássam, mit kell festeni, amikor megpróbálja felhívni a fejét az elülső részről. A fentiek példái a manga karakter fejét felfelé és lefelé. Ne feledje, hogy felhívja az állkapocs alsó részét, amikor egy döntött fejét rajzol, és a koronát, amikor egy fejet rajzol.

10. Használjon úszás sapkát a fej szögekhez

manga faces

(Kép: © Zakar Lee)

Az úszáskapocs rajzolása segíthet meghatározni a fej szögét. Vizualizáljon úszás sapkát egy közepén, és tegye azt a karakteredre. Az összes karakter haját és fülét lefedve most az arcfunkciók rajzolására összpontosíthat. Továbbá a sapka szélét a hajszálaként használhatja, és azért, mert az úszás sapkák fedik le a fülét, ezt a fejét bizalommal húzom, így a megfelelő helyzetbe helyezhetem őket.

11. Tartsa egyszerűen a szem rajzát

manga faces

(Kép: © Zakar Lee)

A szemgolyó görbülete bonyolultabbá teszi, hogy egy szögben és szimmetrikusan húzza, így egyszerűen megőrzi a képességét, hogy gyorsan és viszonylag könnyen javítsa a képességét. Ezenkívül vegye figyelembe a karaktered szemének alakját. Van-e a szem befelé vagy lefelé mutató? Az írisz általában kicsi vagy nagy? Ezek segítenek vázolni a karakter szemét bonyolultabb szögben.

13. Kezdje egy lapos színnel a szem festés közben

manga faces

(Kép: © Zakar Lee)

A szem vázlata és rajzolásakor festse az egész íriszet lapos színként. Ez lehet azonos színű, mint a vázlat kefe. Az egész írisz festése a vázlat fázisában segít megegyezni mindkét írisz méretét egymást követő. Ezenkívül könnyebb összehasonlítani és ellenőrizni, hogy mindkét írisz azonos méretű-e vagy sem.

14. Használja a szemet, hogy megmagyarázza a világítást

manga faces

(Kép: © Zakar Lee)

A festési folyamat során egy kis időt töltök a felső és az alsó szemhéja. Mivel a szemalack homorú alakú, és a fényforrás felfelé irányuló irányból származik, a felső szemhéjakat sötét értékben és az alsó szemhéjakat könnyebb értékben festem.

15. Válasszon egy írisz színét a kompozíció alapján

manga faces

(Kép: © Zakar Lee)

Végül visszatérek az írisz részletére. Megnézem az általam használt általános képet és színeket, majd eldönthetem, milyen színűnek kell lennie a karakter íriszának. Mivel a festmény túlnyomórészt piros színekkel rendelkezik, úgy döntök, hogy zöld színűek a szemek számára. Én is megmentem a fehér értékemet a végére, egy kicsit kiemelve a szemre.

16. Használjon formákat a karakterek tervezésében

manga faces

(Kép: © Zakar Lee)

Amikor egy téglafalba futok, amikor megpróbáltam megtervezni egy eredeti ruhát egy karakterre, az én megoldásom, hogy néhányszor megsemmisítsen egy karakter fejét, majd doodle bármilyen alakot, amely mindegyik mellett van. Szóval egy alakra összpontosítok - egy félhold vagy háromszög, mondjuk -, majd tervezzen egy jelmezt, amely hasonlít ez az alak. Ez a módszer a frizurákkal is működik.

16. húzza a hajat csomókban

manga faces

(Kép: © Zakar Lee)

Nem kell minden egyes hajszálat rajzolnia. Ehelyett azt javaslom, hogy a hajformák csoportjainak rajzolása. Kezdje nagy formákkal, mint például az egész szegély, a fej hátulja és bármilyen lófara vagy pigtails, hogy a karakter lehet. Szüntesse meg ezeket a nagy formákat közepes méretű formákba, majd kisebb hajszálakba. Ezután hozzáadhatsz egyetlen szálakat is a hozzáadott részletekért.

17. Kísérlet különböző módszerekkel

manga faces

(Kép: © Zakar Lee)

A fenti módszer a fejet egy lekerekített doboz, a hagyományos tojás alakja helyett. Ugyanezt a módszert is használom, hogy három fantáziát rajzoljon. Én ferde és manipulálom az emberi koponya arányokat, hogy fantasztikus karakterek legyenek. Készítsük el a szemét, az állkapocs nagyobb, vagy akár az orr nagyítását is. Használhatja a különböző építési eljárásokat vagy felhívni az emberek egy hasonló stílusban, vagy rajzolni különböző stílusú karakterek, mindegyik ugyanazt építési módszer. Mindez arról szól, hogy megtalálja a rajzolt téma formáját. Számos módszer létezik a fejek építésére, azt javaslom, hogy teszteljem és megpróbálnék mindenkinek, hogy megtalálhatod ott! Keressen egy olyan módszert, amely megfelel a művészetnek, vagy kifejleszteni egyet magának.

Ez a cikk eredetileg megjelent Imaginefx , A világ legjobb eladási digitális művészeti magazinja. Feliratkozás az Imaginefxre .

Olvass tovább:

  • Hogyan színezzük a manga művészetét, mint egy profi
  • Hogyan hozzunk létre hiteles manga képregényt
  • 15 tipp a jobb manga karakterekhez

kézikönyv - Most Popular Articles

Adobe Fresco Tutorial: Hozzon létre egy portrét a festmény alkalmazásban

kézikönyv Sep 16, 2025

(Kép hitel: Phil Galloway) Ehhez az Adobe Fresco bemutatóhoz egy élénk és érzelmi portré létrehozásként fog..


A madár rajzolása

kézikönyv Sep 16, 2025

Tanulás, hogyan kell rajzolni egy madár lehet egy ragyogó időtöltés. Ha arra törekszik, hogy felhúzza a rajzkészségeket, vagy gondoljon egy új h..


Használja az Adobe XD-t a mikro-kölcsönhatások létrehozásához

kézikönyv Sep 16, 2025

(Kép hitel: Adobe) Az Adobe XD segíthet a prototípusban - az egyik legfontosabb folyamat a tervezési életciklusb..


5 tipp a VR-alkotások javításához

kézikönyv Sep 16, 2025

Vertex Workshop Leader Glen déli Megosztja a legjobb tippeket, hogy segítsen javítani ..


6 módja a modellezés felgyorsításának

kézikönyv Sep 16, 2025

A hatékonyabb munkafolyamat a sebességképző technika javításának nyilvánvaló előnye, de ez nem az egyetlen előny; Ezen..


Hozzon létre egy erős pózot a Photoshopban

kézikönyv Sep 16, 2025

A túlzott hím karakterek megteremtése a túlzásról szól, a formák, a szórakozás, a mozgás és a kamera szöge a határi..


Interaktív 3D-s képek létrehozása három.js

kézikönyv Sep 16, 2025

Ez a WebGL bemutató bemutatja, hogyan lehet létrehozni egy 3D környezeti szimulációt, amely megmutatja, hogy mi történik a..


Hogyan kell kifejleszteni a mitikus teremtményeket

kézikönyv Sep 16, 2025

Azok, akik reális teremtményt terveznek a szoftver keverékével - Zbrush, csodálatos tervező, keyshot és photoshop -..


Kategóriák