17 Tipy pro kreslení manga tváře

Sep 13, 2025
jak
manga faces
(Image Credit: Zakary Lee)

Magga tváře jsou důležitou součástí kreslení manga. Začal jsem svou kariéru kreslení tím, že se učím, jak nakreslit manga. Během této doby jsem si koupil mnoho, jak-k provedení pro vytvoření tohoto výrazného uměleckého stylu a zjistil, že metody kreslení byly podobné těm západním komiksu. V podstatě byste použili tužku pro nakreslení tvaru hlavy a pak přidejte řádky, abyste označili polohu očí a střed obličeje. Jakmile je tento stavební skica dokončena finální linie, je vytvořeno pomocí inkoustu.

Sledoval jsem stejnou metodu kreslení, když jsem poprvé prozkoumal digitální umění s wacom graphire, že mi přítel dal. Přesto jsem nemohl dostat ručně tažené linky, aby se podíval vpravo a musel jsem použít nástroj pera. Výsledný line-art byl čistý, ale cítil se bez života a postrádal energii, kterou bych chtěl ve výkresu.

Po letech praxe jsem postupně změnil metodu kreslení postav. Namísto práce z náčrtu a pak se přesunout do řadového umění před přidáním barev, malování v Greyscale, pak upravit hodnoty a aplikovat barvy, dokud nebudu spokojen s výkresem. Tak tady jsou některé z mých tipů pro kreslení manga tváře digitálně.

Další informace o výkresu naleznete jak kreslit Zrušení tutoriálů nebo tento příspěvek Jak nakreslit manga .

01. Získejte nastavení

manga faces

(Image: © Zakary Lee)

Strávit několik minut Konfigurace výkresových nástrojů, než se uvíznete do tvůrčího procesu. Například tablety mají tlak na pero nastaven na maximum ve výchozím nastavení. Budete muset tvrdě tlačit perem na povrchu tabletu zasáhnout maximální výstup. Výkres s maximálním tlakovým a prahovým nastavením může mít za následek wobbly linky. Nastavením mé tlakové prahové hodnoty a snížení maximálního výstupního prahu na asi 60% tlaku, mohu vytvořit stabilní linie bez obav, aby se mé linie vypadaly konzistentní. Pro produkty WACOM je toto nastavení zpřístupněno prostřednictvím vlastností tablet Wacom, zatímco pro produkty XP-pero přistupují k ovladači Penwin / Mac.

02. Použijte šipku pro umístění klíčových funkcí obličeje

manga faces

(Image: © Zakary Lee)

Po zablokování hlavy ( 1. ) Rozhoduji, který směr postava čelí. Léčba hlavy jako 3D tvaru nakreslím vodorovnou linii, která křivka podél povrchu. Když tahám tento řádek, nesmírám, zda je hlava nakloněna nahoru nebo dolů, nebo směrem doleva nebo vpravo. Opravit směr hlavy pak nakreslím nahoru polohovací šipku ( 2. ). To mi pomáhá najít místo, kde se nos most setkává s kořenem nosu. Jakmile bylo toto klíčové umístění obličeje identifikováno, můžu rychle malovat a skici v centroru pro obličej, oči, obočí, ústa a bradu ( 3. ).

03. Použijte malířský přístup ke skicování hlavy

manga faces

(Image: © Zakary Lee)

Malování náčrtků namísto kreslení jemnými liniemi. Používám velký kartáč s přibližně 60 až 80% hodnotami pro blokování v hlavě. Dále, pomocí tmavší hodnoty, obrysu hlavy a malování klíčových funkcí. Budu doladit výraz úst a očí barvou sbíráním šedý tón a malování přes linku. Konečně, zpoplím vlasy, abych získal pocit jeho tvaru, malování přes linie k dosažení tvaru, který chci.

04. Zachytit výrazy v karikaturách náčrtků

manga faces

(Image: © Zakary Lee)

Klíčové expresivní znaky lidské tváře obsahují ústa, obočí a oči. Když nakreslím postavu, která má konkrétní emoce, poprvé doodle doodle kreslený obraz výrazu, který mám na mysli. Po dokončení skica se pokusím vybrat určité aspekty obličeje v rámci výrazu. Je ústa otevřená? Jsou zuby zaťaté? Co vypadají obočí v jednoduchém výrazu? Vezmu si na vědomí tyto funkce a udržujte je v paměti, když nakreslím rafinovanou verzi návrhu postavy na vrcholu počátečního skica.

05. Draw forem.

manga faces

(Image: © Zakary Lee)

Zde je sbírka tvarů ( vrchol obrázku ). Kreslení čáry napříč těmito tvary dá smysl pro objekt, otočením do 3D formy ( níže ). Po nákresu tvaru tvaru si myslím, že je to jako formy, abych mohl odpovídajícím způsobem stínovat směrem ke směru světla ve složení. To je dobrá praxe při kreslení různých hlav.

06. Získejte měření hlavy vpravo

manga faces

(Image: © Zakary Lee)

Mangy postavy mají tendenci mít přehnané funkce, jako jsou velké oči a drobné nosy, ale mám pocit, že profil lebky by měl být stále v souladu s měřením lidské lebky. Výše je zjednodušená kresba lebky, s mozkovou skříní a kosti obličeje v poměru mezi sebou. Porovnejte to na více "manga" a můžete vidět, že proporce jsou docela podobné. Uši stále sedí na svislé polovině mozku, zatímco linka obočí leží na horizontální polovině mozku.

07. Vytvořit manga tesáky

manga faces

(Image: © Zakary Lee)

Zuby jsou jedním z věcí, které mám opravdu chtít kreslit, a já obvykle nemám dokonale rovné zuby. Některé manga nebo anime postavy mají "roztomilé malé tesáky", které jim dávají pocit nekonvenční roztomilosti. Zahrnuji tento pohled na některé z mých postav, ačkoli budu mi smíchat, malování křivé zuby, některé zuby, které jsou tlačeny na zadní a psí zuby, které jsou tlačeny na přední stranu.

08. Použijte světlo a stín na nos

manga faces

(Image: © Zakary Lee)

Oblast nosu mostu obličeje je vlastně sklon a výstup by byl méně výrazný na manga-stylued charakteru. Namísto kreslení tvrdé čáry pro označení nosního mostu používám stín nebo zvýraznění s ostrým okrajem podél nosu, což zvýrazňuje formu nosního mostu.

09. Vytvořit titulní hlavy

manga faces

(Image: © Zakary Lee)

Zkuste vizualizovat náklon hlavy z zobrazení profilu. Pomocí kruhu a krabice mohu představit, jaký se hlava naklonění bude vypadat ze strany. I kreslit svislé čáry, které probíhají od klíčových vlastností, jako je brada, centrum mozky, uši a horní část hlavy. To mi umožňuje zjistit, co budu muset malovat, když se pokoušíte nakreslit hlavu zepředu. Výše uvedené příklady hlavy manga charakteru nakloněné nahoru a dolů. Nezapomeňte nakreslit spodní stranu čelisti při kreslení nakloněné hlavy a korunu při kreslení hlavy, která je nakloněna dolů.

10. Použijte plavek čepici pro úhly hlavy

manga faces

(Image: © Zakary Lee)

Kreslení plavecké čepice vám může pomoci určit úhel hlavy. Vizualizovat plaveckou čepici se švem uprostřed a dát to na svůj charakter. Pokrytí všech vlasů vašich postav a uší, můžete se nyní zaměřit na kreslení obličeje. Kromě toho můžete použít okraj víka jako vlasová linie, a proto, že plavecké čepice zakryjí uši, mohu nakreslit uši za tímto okrajem s důvěrou, čímž je umístit do správné polohy.

11. Udržujte kresbu očí jednoduché

manga faces

(Image: © Zakary Lee)

Zakřivení oční bulvy dělá to složité kreslit pod úhlem a symetricky, takže udržet to jednoduché zlepší vaše dovednosti při kreslení realistických očí rychle a relativně snadno. Dále vezměte na vědomí tvar očí vašich postav. Má oko náklonu dovnitř nebo dolů? Je iris normálně malá nebo velká? Ty vám pomohou načrtnout oči vaší postavy ve složitějších úhlech.

13. Při malování očí začněte s plochou barvou

manga faces

(Image: © Zakary Lee)

Při skicování a kreslení očí malovat celou iris jako plochá barva. Může to být stejná barva jako váš skica kartáč. Malování celé duhovky během fáze skici pomůže, aby se velikosti obou kosatců konzistentních. To také usnadňuje porovnání a zkontrolovat, zda jsou obě duhovky stejné nebo ne.

14. Použijte oči pro vysvětlení osvětlení

manga faces

(Image: © Zakary Lee)

Během procesu malby strávím trochu času vykreslováním horních a dolních víček. Protože oční zásuvka je konkávní ve tvaru a světelný zdroj přichází ze směru směrem nahoru, maluje horní víčka v temné hodnotě a dolních víček v lehčí hodnotě.

15. Vyberte barvu duhovky na základě vašeho složení

manga faces

(Image: © Zakary Lee)

Nakonec se vrátím k detailování duhovky. Podívám se na celkový obraz a barvy, které jsem použil, a pak se rozhodl, jakou barvu by měla být duha charakteru. Protože malíř představuje převážně červené barvy, rozhodnu se jít se zelenou barvou pro oči. Také jsem zachránil svou bílou hodnotu pro samého konce, nanesení malého zvýraznění na oči.

16. Použijte tvary ve vašich vzorech

manga faces

(Image: © Zakary Lee)

Kdykoliv jsem narazil na cihlovou zeď, když se pokouším navrhnout originální oblečení pro postavu, mým řešením je několikrát duplikovat hlavu postavy a pak doodle jakýkoliv tvar, který přichází do mé mysli vedle sebe. Tak se zaměřím na jeden tvar - půlměsíc nebo trojúhelník, řekněme - a pak navrhnout kostým, který se podobá tomuto tvaru. Tato metoda funguje také s účesy.

16. Nakreslete vlasy v shlucích

manga faces

(Image: © Zakary Lee)

Nemusíte kreslit každý jediný pramen vlasů. Místo toho doporučuji kreslení vlasů jako skupin tvarů. Začněte s velkými tvary, jako je celá okraje, zadní část hlavy a jakéhokoliv ohonu nebo copánky, které by charakter mohl mít. Přerušit ty velké tvary dolů do středně velkých tvarů a pak do menších shluků vlasů. Poté můžete doplnit jednorázové prameny vlasů po přidané detaily.

17. Experiment s různými metodami

manga faces

(Image: © Zakary Lee)

Výše je způsob, jak vytvořit hlavu zaoblenou okrajovou skříňkou místo tradičního tvaru vajec. Používám také stejnou metodu, abych nakreslil tři znaky fantazie. Šikm a manipulovat s lidskými proporce lebky, aby se vešly fantastické postavy. Udělejte očí menší, čelist větší, nebo dokonce zvětšit nos. Můžete použít různé stavební metody buď nakreslit lidi v podobném stylu nebo kreslit různé stylizované znaky, vše používat stejnou stavební metodu. Je to všechno o nalezení formuláře předmětu, který vykreslíte. Existuje mnoho metod výstavby hlav, navrhl bych testování a snažit se každý z nich, že tam můžete zjistit! Najít metodu, která vyhovuje vašemu umění, nebo se rozvíjet jeden pro sebe.

Tento článek se původně objevil Imaginefx. Časopis nejprodávanějšího digitálního umění světa. Přihlásit se k odběru ImagineFX zde .

Přečtěte si více:

  • Jak barvit vaše manga umění jako profesionál
  • Jak vytvořit autentický manga komiksový pás
  • 15 tipů pro lepší charakter manga

jak - Nejoblíbenější články

Jak zjednodušit tvorbu tvaru směsi v Maya

jak Sep 13, 2025

(Image Credit: Antony Ward) V maya, směs tvarů nebo morph cíle, jak jsou také známé, jsou mocným způsobem, ja..


Začněte s Gravem CMS

jak Sep 13, 2025

(Image Credit: budoucnost) GR je systém pro správu obsahu (CMS) s rozdílem. Content Management Systems jsou samoz�..


10 věcí, které jste nevěděli, že můžete udělat s Photoshopem

jak Sep 13, 2025

Photoshop je dokonalým příkladem celé je větší než součet jeho částí, z nichž je mnoho; Přetékající poklad s ná..


Vytvoření menu Slide-out

jak Sep 13, 2025

Skvělý způsob, jak zlepšit uživatelská zkušenost Na vašich stránkách je přidat výklopné menu; To vytváří poutavý způsob, jak najít to, co chtě..


provést realistické 3d vlasy a kožešiny v 3ds max a v-ray

jak Sep 13, 2025

Nenechte si ujít Vrchol 2018. , Naše debutová akce pro komunitu CG. Baleno s inspirati..


Jak malovat atmosférický portrét ve Photoshopu

jak Sep 13, 2025

Malování Portrét může být obtížný úkol. I když jste zvládli Jak nakreslit obličej Můžete snadno sko..


Vytvořit kvalitní digitální kopie vašeho umění

jak Sep 13, 2025

Umění není jen o vytváření, je to také o sdílení. Jakmile jste udělali krásnou práci, na které jste pyšní, je to jen přirozené, že budete chtít ostatní vidět taky. Existu..


Vytvořit 3D požární efekty

jak Sep 13, 2025

Oheň, povodně a zničení jsou některé z nejčastějších úkolů daných VFX umělců a v tomto 3D umění T..


Kategorie