تم، مختصر کے لئے اصطلاح "متحرک قرارداد پیمائی،" یا DRS سنا ہو کارکردگی بہتر بنانے کے لئے بہت سے کھیل میں استعمال کیا جاتا ایک ٹیکنالوجی کو بیان کرنے کے لئے. یہاں یہ کرتا ہے اور کیا یہی وجہ ہے مزید کھیل تکنیک روزگار کر رہے ہیں ہے.
DRS کیا ہے؟
متحرک قرارداد پیمائی (DRS) دونوں پی سی اور کنسول کھیل پیداوار قرارداد کی کارکردگی بہتر بنانے کے لئے مکھی پر تبدیل کر دیا گیا ہے جہاں میں استعمال کیا جاتا ایک ٹیکنالوجی ہے. جب گرافیکل پروسیسر (GPU) رکھتا ہے اس پر دباؤ کی ایک بہت، DRS پیداوار قرارداد کو کم کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے کہ ایک علاقے مقابلوں.
یہ GPU، تبدیل کر سکتے ہیں کی مدد سے ایک صحت مند فریم کی شرح کو برقرار رکھنے کے جس پر کشیدگی کو کم کرنے کا ایک طریقہ ہے. DRS استعمال نہیں کرتے کہ کھیل ایک سیٹ کی قرارداد کو بند کر دیا جائے گا، اور اس بنا سکتے کارکردگی بوجھ بجلی کے دوسرے طریقوں کو دیکھنے کے لئے زیادہ توجہ یا قوت ڈویلپرز قطرے.
یہ عمل کھیل کے انجن، جس میں کر سکتے ہیں کی طرف سے کی دیکھ بھال لیا جاتا ہے اوپر اور نیچے قرارداد پیمانے ہموار آؤٹ کرنے کی کارکردگی. ڈیولپرز ایک کم از کم (اور زیادہ سے زیادہ) قرارداد ایک کھیل مارا کر سکتے ہیں، استعمال کیا ہارڈ ویئر کے لحاظ سے tweaked کیا جا سکتا ہے جس پر فیصلہ کرے گی.
یہ عمل لکیری نہیں ہے اور مختلف محور پر ڈگری مختلف کے ساتھ ہو سکتا ہے. ایک واحد محور پر قرارداد پیمائی اکثر دونوں افقی اور عمودی قرارداد پر اثر انداز ہوتا ہے کہ ایک خطی پرتدار نیچے قرارداد کے مقابلے میں بہت کم توجہ ہے. کھیل مناسب طریقے سے درست اوپر پیش کی گئی ہے، اگرچہ بہت سے کھیل، افقی محور پر پیمائی حد پہلو کا تناسب (پکسلز بڑھا رہے ہیں).
تحریک میں، بہت سے محفل محسوس نہیں کریں گے کہ کھیل کی قرارداد میں کمی کی گئی ہے. دنیاوی طرح اضافی تراکیب مخالف لقب دینا اکثر کم قراردادوں کے ساتھ جو کہ کنگری دار لائنوں ہموار کرنے کے لئے استعمال ہوتے ہیں.
کم قراردادوں ہے لوئر بار رینڈر
DRS ایک مفید آلہ جو GPU پر بار رینڈر کم کر دیتا ہے کے بعد سے ہے. ایک منظر رینڈر کرنے میں کافی وقت لیتا ہے جب، فریم وقت مطلوبہ فریم کی شرح کو نشانہ بنانے کی ضرورت میں GPU ان کو اپنی طرف متوجہ نہیں کر سکتے ہیں کے بعد گرا رہے ہیں.
مثال کے طور پر فی سیکنڈ 60 فریم کے ایک فریم کی شرح ایک نیا فریم رینڈر کرنے کے لئے ہر 16،667 ملی سیکنڈز GPU ضرورت ہوتی ہے. ایک فریم انجام اب اس سے زیادہ لیتا ہے تو وہ فریم نظر انداز کردیا جائے گا اور مجموعی طور پر فریم کی شرح کم ہے. متغیر تازہ کاری کی شرح (یہاں vrr) ٹیکنالوجیز ختم کر کے اس سے بھی کم نمایاں کر دے اسکرین آنسو ، DRS بورڈ بھر میں فروغ کی کارکردگی مدد کر سکتے ہیں جبکہ.
چار مرتبہ ایک میں بہت سے پکسلز کے طور پر موجود ہیں کے بعد ایک سادہ مثال کا استعمال کرتے ہیں کرنے کے لئے، 4K تصویر ایک 1080P (مکمل ایچ ڈی) تصویر میں ہیں کے طور پر، یہ 1080p میں کرتا ہے کے طور 4K میں ایک تصویر رینڈر کرنے کے لئے اسی GPU جب تک چار مرتبہ لیتا ہے. قرارداد کو کم کرنے GPU headroom کے یہ مطلوبہ فریم کی شرح کو نشانہ بنانے کی ضرورت ہے دیتا ہے جس وقت رینڈر، کم کر دیتا ہے.
لہذا اگر ایک 4K تصویر کی قرارداد نصف کرنے GPU اس ہدف مثالی حالات اور کوئی دوسرے کی ترتیبات سنبھالنے نشانہ بنانے کی اجازت دے گا تبدیل کر دیا جاتا ہے، فی سیکنڈ ایک ٹھوس 30 فریم میں انجام ہے اور آپ دوسرا ہدف فی 60 فریم مارا کرنا چاہتے ہیں.
متعلقہ: پلے اسٹیشن 5 اور ایکس باکس سیریز ایکس پر HDMI VRR کیا ہے؟
DRS رخصت دیگر ترتیبات تنہا کرنے کے لئے ایک موقع فراہم کرتا ہے
قرارداد رینڈر اگرچہ وقت مساوات کے فریم میں سے صرف ایک حصہ ہے. اسی تفصیل (لود)، سائے معیار کی سطح، shader کے معیار کی طرح آنکھ کینڈی، اور ہر وقت اور کارکردگی رینڈر کو متاثر کر سکتے ہیں. ڈویلپرز اعلی فریم کی شرح کو نشانہ بنانے کی تصویر کے معیار کو کم کرنے کے دیگر تکنیک کا استعمال کر سکتے ہیں.
DRS کا سب سے بڑا فوائد میں سے ایک یہ اکثر ڈویلپرز اکیلے تاکہ صرف پیداوار قرارداد کم ہے ان دیگر ترتیبات کے بہت سے چھوڑنے کے لئے اجازت دیتا ہے. یہ کھیل، مختلف پلیٹ فارم یا ہارڈ ویئر پر نسبتا کوئی تبدیلی نظر آئے قرارداد لئے سوائے اجازت دیتا ہے.
خوش قسمتی سے، آپ کو ایک پی سی کھیل میں کبھی کبھار ٹوگل سے الگ کرنے کے بارے میں فکر کرنے کی ضرورت نہیں ہے. کنسول کھیل ٹیکنالوجی پر بھاری طور پر پھیلاتے ہیں، جو اس کے عمل میں بھوک سے مختلف ہوسکتا ہے، اور ڈویلپرز اور کھلاڑی کی رائے کے ذریعہ جمع کردہ صارف کے اعداد و شمار پر مبنی اپ ڈیٹس میں تبدیل ہوتا ہے.
کیا آپ ایک پی سی گیمر کی کارکردگی کے بارے میں مزید جاننے کے لئے دلچسپی رکھتے ہیں؟ پتہ چلانا آپ کے فریم کی شرح کی نگرانی کیسے کریں اس کے ساتھ ساتھ گیمنگ کے تجربے کو کس طرح فریم کی شرح کو متاثر کرتی ہے .