اسکرین پھانسی بدسورت، پریشان کن، اور تازہ ترین مانیٹر اور ٹیلی ویژن کے ساتھ مکمل طور پر قابل بھروسہ ہے. اگر آپ گیمنگ کے لئے ایک نیا ڈسپلے خریدنے کی کوشش کررہے ہیں، تو آپ کو یہ سمجھنا چاہئے کہ اسکرین کو کس طرح ہوتا ہے، یہ کیسے ہوتا ہے، اور آپ اسے کیسے ختم کرسکتے ہیں.
اسکرین پھانسی، فریم کی شرح، اور تازہ کاری کی شرح
اسکرین پھاڑنے کا نام ناگزیر طور پر دیا جاتا ہے بصری نمائش یہ زیادہ تر ویڈیو گیمز میں ہوتا ہے، لیکن کہیں بھی ہو سکتا ہے کہ اصل فریم کی شرح اور ڈسپلے کی تازہ کاری کی شرح کے درمیان کوئی غلطی ہے.
ایک ڈسپلے تازہ کاری کی شرح اس بات کا تعین کرتا ہے کہ ہر سیکنڈ میں کتنے بار اپ ڈیٹس دکھاتے ہیں. یہ سب سے زیادہ بڑی عمر کے ٹیلی ویژنوں اور آفس مانیٹر کے لئے تقریبا 60hz پر شروع ہوتا ہے، 120Hz کے اعلی ریفریش کی شرح ٹیلی ویژن اور اعلی ریفریش کی شرح مانیٹر 144HZ اور 240HZ زیادہ عام بنتی ہے.
60Hz اسکرین پر، مانیٹر ہر 16.667 ملیسیکنڈ ایک نیا فریم کی توقع کرتا ہے. پھانسی اس وقت ہوتی ہے جب کمپیوٹر یا کنسول ڈرائیونگ کو ڈرائیونگ اس وقت میں مکمل فریم تیار نہیں ہوسکتا ہے. یہ عام طور پر فریم کی شرح میں ڈپ کا نتیجہ ہے جہاں GPU لوڈ کے تحت ہے اور فریم اوقات 16.667-ملیسیکنڈ Cutoff سے زیادہ ہے.
مکمل فریم بھیجنے کے بجائے GPU ایک نامکمل فریم بھیجتا ہے اور اس وجہ سے مانیٹر ہر 16.667 ملیسیکنڈز کو ایک نیا فریم کی توقع کرتا ہے، نامکمل فریم پرانی فریم کے سب سے اوپر پر ظاہر ہوتا ہے. اس اسکرین پر اس کے نتیجے میں "آنسو" کا نتیجہ ہے جہاں دونوں پرانے اور نئے فریم ایک ہی وقت میں دکھائے جاتے ہیں. اگر آپ اس بات کا یقین نہیں کر رہے ہیں کہ آپ نے اپنی اسکرین پر اس کا مشاہدہ کیا ہے تو، یو ٹیوب چینل نیین سیپر نے مظاہرہ کیا کہ اس کی سکرین پھانسی کی طرح نظر آتی ہے ایک مختصر ویڈیو .
متغیر ریفریش کی شرح کو پھاڑنے کا خاتمہ
عمودی مطابقت پذیری، یا VSYNC، ایک نگرانی کی ریفریش کی شرح کے ساتھ کھیل کے فریم کی شرح کو تالا لگا کرنے کے لئے سالوں کے لئے محفلوں کی طرف سے استعمال کیا گیا ہے. یہ کام کرتا ہے لیکن ممکنہ طور پر کارکردگی کا باعث بنتا ہے اور اگر آپ کسی فریم کی شرح کو برقرار رکھنے یا آپ کی مانیٹر کی تازہ کاری کی شرح سے زیادہ سے زیادہ نہیں کرسکتے ہیں تو اس کی مدد نہیں کرتا.
متغیر ریفریش کی شرح یا VRR درج کریں. اس ٹیکنالوجی میں چند مختلف نام ہیں جن کے مطابق آپ کو Freesync (AMD) سمیت برانڈ منتخب کرتے ہیں، جی مطابقت پذیری (NVIDIA)، اور HDMI فورم VRR، لیکن یہ سب ایک ہی انداز میں کام کرتا ہے.
VRR GPU کے فریم کی شرح سے ملنے کے لئے مکھی پر مانیٹر کی ریفریش کی شرح کو ایڈجسٹ کرتا ہے. یہ اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ مانیٹر اگلے مکمل فریم کے لئے ریفریش کرنے سے قبل انتظار کر رہا ہے. نہ صرف یہ پھاڑنے کا خاتمہ کرتا ہے، لیکن خصوصیت جب ضروری ہو تو اس خصوصیت کو کم فریم کی شرحوں کے لۓ کم فریم کی شرحوں کے لۓ بھی استعمال کیا جا سکتا ہے.
VRR کے زیادہ تر بنانے کے لئے، آپ کو اس بات کا یقین کرنے کی ضرورت ہوگی ایک ٹی وی یا نگرانی خریدیں یہ خصوصیت کی حمایت کرتا ہے (اور آپ کے کمپیوٹر کا گرافکس کارڈ یا آپ کا کنسول بھی مطابقت رکھتا ہے).
سب سے زیادہ نئے ٹی ویز اور مانیٹر اب VRR کی حمایت کرتے ہیں
سب سے زیادہ نئے مانیٹر اور ٹی ویز کم از کم کچھ ویٹرر کی حمایت کرتے ہیں، چاہے یہ AMD کی آزادانہ طور پر Freesync یا HDMI فورم VRR کے ایک حصے کے طور پر متعارف کرایا ہے HDMI 2.1 میں اپ گریڈ کریں .
The. ایکس باکس سیریز ایکس اور ایس سپورٹ وی آر آر ٹیکنالوجی ، اور سونی کو بعد میں اپ ڈیٹ میں پلے اسٹیشن 5 کو خصوصیت لانے کے لئے کہا جاتا ہے. اگر آپ گیمنگ کے لئے ڈسپلے خرید رہے ہیں تو، اس بات کو یقینی بنائیں کہ آپ اس ضروری خصوصیت پر منتقل نہیں کرتے ہیں. لہذا سب ہمارے پسندیدہ گیمنگ مانیٹر اور سفارش کردہ گیمنگ ٹی وی کچھ شکل یا کسی دوسرے میں VRR کی حمایت کریں.