"Dinamik çözünürlük ölçeklenmesi" terimini veya drs terimini kısa için, performansı artırmak için birçok oyunda kullanılan bir tekniği tanımlamak için duymuş olabilirsiniz. İşte yaptığı ve daha fazla oyun tekniğini kullanıyor.
Dr'ler nedir?
Dinamik Çözünürlük Ölçeklendirme (DRS), performansı iyileştirmek için sinemada çıkış çözünürlüğünün değiştirildiği hem PC hem de konsol oyunlarında kullanılan bir tekniktir. Ne zaman Grafik İşlemci (GPU) Üzerine çok fazla baskı yapan bir alanla karşılaşır, DRS çıkış çözünürlüğünü düşürmek için kullanılabilir.
Bu, GPU üzerindeki gerilimi azaltmanın bir yoludur, bu da sağlıklı bir kare hızını korumaya yardımcı olabilir. Drs kullanmayan oyunlar, ayarlanmış bir çözünürlüğe kilitlenecektir ve performans, yükü aydınlatmanın diğer yöntemlerine bakmak için performans daha belirgin veya geliştiricileri düşürür.
Bu işlem, oyun motoru tarafından yapılabilir. çözünürlüğü yukarı ve aşağı ölçeklendirmek performansı düzeltmek için. Geliştiriciler, bir oyunun vurabileceği minimum (ve maksimum) çözünürlüğe karar vereceklerdir, bu da kullanılan donanıma bağlı olarak ayarlanabilir.
Bu işlem doğrusal değildir ve farklı eksenlerde değişen derecelerde oluşabilir. Tek bir eksende ölçeklendirme çözünürlüğü genellikle, hem yatay hem de dikey çözünürlüğü etkileyen doğrusal olarak ölçülmüş bir çözünürlükten daha az farkedilir. Oyun düzgün bir şekilde doğru şekilde yapıldığı halde, yatay eksene ölçeklendirmeyi birçok oyun sınırlandırıyor. en boy oranı (pikseller gerilir).
Hareket halinde, birçok oyuncu oyunun kararının azaldığını fark etmeyecek. Geçici gibi ek teknikler takma ad genellikle düşük çözünürlüklere eşlik eden pürüzlü çizgileri düzeltmek için kullanılır.
Düşük çözünürlükler daha düşük render süreleri vardır
DRS, GPU'da render sürelerini azaltan kullanışlı bir araçtır. Bir sahne oluşturmak için çok uzun sürdüğünde, GPU'nun istenen kare hızını vurmak için gereken zamanları çizemediğinden, çerçeveler düşer.
Örneğin, saniyede 60 kare kare hızı, GPU'nun her 16.667 milisaniyede bir yeni bir çerçeve oluşturmasını gerektirir. Bir çerçeve oluşturma bundan daha uzun sürerse, bu çerçeve atlanacak ve genel kare hızı azalır. Değişken Yenileme Hızı (VRR) Teknolojileri Bunu ortadan kaldırarak daha az farkedilir hale getirin Ekran yırtılma , Drs, tahtadaki performansı arttırmaya yardımcı olabilir.
Basit bir örnek kullanmak için, çünkü bir çok piksel 4k görüntü 1080p (Full HD) bir görüntüde olduğu için, 1080p'de olduğu gibi 4K'da bir görüntü oluşturmak için aynı GPU'yu dört kat daha uzun sürer. Çözünürlüğün azaltılması, GPU'ya istenen kare hızını vurması gerektiğini sağlayan işleme süresini azaltır.
Bu nedenle, bir 4K görüntüsü saniyede 30 kare bir şekilde oluşturulursa ve ikinci hedef başına 60 kareye vurmak istiyorsanız, çözünürlüğü yarıya indirmek GPU'nun ideal koşulları varsayarsak ve başka bir ayarın değiştirilmemesi için GPU'nun bu hedefe çarpmasına izin verir.
İLGİLİ: PlayStation 5 ve Xbox Serisi X HDMI VRR nedir?
Drs, diğer ayarları yalnız bırakmak için bir şans sunar.
Çözünürlük, çerçevenin sadece bir kısmı da zaman denklemini oluşturur. Göz şekeri, ayrıntı düzeyi (LOD), gölge kalitesi, gölgelendirici kalitesi vb. Hepsi render zaman ve performansı etkiler. Geliştiriciler, daha yüksek kare hızlarını vurmak için görüntü kalitesini azaltmak için diğer teknikleri kullanabilirler.
Dr'lerin en büyük faydalarından biri, çoğu zaman geliştiricilerin bu diğer ayarların birçoğunu tek başına bırakmalarına izin vermesidir, böylece yalnızca çıktı çözünürlüğü azalır. Bu, oyunların çözünürlük hariç, farklı platformlarda veya donanımlarda nispeten değişmeden görünmesini sağlar.
Neyse ki, bir PC oyunundaki ara sıra geçişinden bir yana DRS hakkında endişelenmenize gerek yok. Konsol oyunları, uygulamasında çılgınca değişebilecek teknolojiye yoğun bir şekilde eğilir ve geliştiriciler ve oyuncu geri bildirimlerinin toplanan kullanıcı verilerine dayanan güncellemelerde sıklıkla değiştirilir.
PC Gamer, performans hakkında daha fazla bilgi edinmek ister misiniz? Bulmak Kare hızınızı nasıl izlenir birlikte Kare oranları oyun deneyimini nasıl etkiler? .