اپنے کارکیوں کی مہارت کو فروغ دیں

Sep 11, 2025
کيسے

جب میں نے ایک وقت کے وقت فری لانس Illustrator اور Caricaturist ہونے کا فیصلہ کیا تو چند سال پہلے، میرے پاس منتخب کرنے کے لئے بہت سے پینٹنگ پروگرام تھے. ظاہر ہے وہاں تھا فوٹوشاپ سی سی کہ میں نے ہر روز کام پر استعمال کیا، لیکن یہ بہت سے غیر ضروری خصوصیات کے ساتھ آتا ہے اور لائسنس سستا نہیں ہے، لہذا میں نے ایک متبادل کے ارد گرد دیکھنا شروع کر دیا.

پھر میں نے ایک اور یاد کیا اپلی کیشن پینٹ ایک دوست نے مجھے تھوڑی دیر سے دکھایا تھا. یہ ایک واضح، بدیہی انٹرفیس تھا، یہ بہت آسانی سے کام کرنے لگ رہا تھا، اور قیمت کا نقطہ نظر اپیل کر رہا تھا. لہذا میں نے اسے کوشش کرنے اور خریدا artrage. سٹوڈیو پرو.

یہ تھوڑی دیر لگے کہ آرٹریج کے اوزار، جو روایتی میڈیا برش کی طرح زیادہ کام کرتے ہیں، لیکن میں نے اس ترتیبات کو تلاش کرنے میں کامیاب کیا جو مجھے مناسب ہے اور میں اب میں نے انتخاب کیا ہے. میں نے artrage 4 میں اپ گریڈ کیا ہے، جو بھی زیادہ دلچسپ خصوصیات کے ساتھ آتا ہے.

ایک اچھا کارکن بنانے کے لئے، آپ کو اناتومی بنیادی طور پر، خاص طور پر چہرے کے مثالی تناسب کو جاننے کی ضرورت ہے. آپ ان لوگوں کو حوالہ جات کے طور پر استعمال کرسکتے ہیں یا اپنے مثالی تناسب کو تخلیق کرسکتے ہیں، جو بھی بہتر ہوگا. پھر، جب آپ کے منتخب کردہ موضوع کو دیکھتے ہیں، تو آپ کو یہ سمجھنا پڑے گا کہ انہیں کیا منفرد بناتا ہے. اگر آپ چہرے کی خصوصیات کی شناخت کرتے ہیں تو آپ معمول سے کم یا بڑے ہیں، اور پھر ان پر زور دیتے ہیں. یاد رکھنا آپ کے کام میں آپ کی مدد کیسے کی جا سکتی ہے.

اس سبق کے لئے وسائل ڈاؤن لوڈ کریں

01. صحیح حوالہ جات

Find references with lots of angles, expressions and lighting

بہت سے زاویہ، اظہار اور نظم روشنی کے ساتھ حوالہ جات تلاش کریں

میں اپنے موضوع کے اچھے حوالہ جات کی تلاش میں وقت گزارتا ہوں: مارگیری ٹائر، جیسا کہ نالی ڈرمر کی طرف سے ادا کیا. مختلف زاویہ تصاویر میرے لئے اداکار کے چہرے کی جلد کو بہتر سمجھنے کے لئے ممکن ہو. میں مخصوص اظہار اور روشنی کے علاوہ بھی دیکھتا ہوں. مجھے کبھی کبھی صحیح نتیجہ حاصل کرنے کے لئے کئی حوالہ جات کو یکجا کرنا پڑتا ہے، لیکن یہ وہی ہے جو اصل ٹکڑا بناتا ہے.

02. سکیٹنگ مرحلے

Paper's great, but ArtRage is fine for your preliminary sketches

کاغذ کا عظیم، لیکن آپ کے ابتدائی خاکہ کے لئے آرٹرج ٹھیک ہے

زیادہ تر فنکاروں ان کے ہیں Sketching. کاغذ پر اور پھر اسکین کریں. کیونکہ میں صرف اپنے دوپہر کے کھانے کے دوران اپنی طرف متوجہ کرنے میں کامیاب ہوں اور میں اپنے روایتی اوزار کام کرنے کے لۓ نہیں لے سکتا، میں ٹیبلٹ سے خالی کرتا ہوں. آرٹری پنسل اس کے لئے بہترین ہے. میں اسے 200 فی صد کے سائز میں استعمال کرتا ہوں (آپ ہر ایک آلے کے لئے زیادہ سے زیادہ سائز میں 500 فی صد تک پہنچ سکتے ہیں)، 38 فی صد دباؤ، 50 فی صد نرمی اور کوئی جھگڑا زاویہ.

03. اپنے رنگ پیلیٹ قائم کریں

Next up, create your palette

اگلا اپ، اپنا پیلیٹ بنائیں

حوالہ جات پینل میں نچلے بائیں بٹن پر کلک کرکے خاکہ کی تصویر درآمد کریں، پھر رنگین نمونے پینل کھولیں (CTRL + ALT + W). رنگ نمونے کے ساتھ اپنے رنگ کو منتخب کریں اور اسے دبائیں + یا نمونہ پینل میں نمونہ شامل کرکے اسے ذخیرہ کریں. پھر آپ اپنے نمونے کو برآمد کرکے اسے بچا سکتے ہیں.

04. آپ کے فلیٹ رنگنے

Use the Airbrush tool to colour in your flats

اپنے فلیٹ میں رنگنے کے لئے ایئر برش کا آلہ استعمال کریں

میں ایک نئی پرت شامل کرتا ہوں، پھر میری پرت آرڈر کو سوئچ کرنے کے لئے اسے نیچے ڈریگ کریں تاکہ خاکہ اوپر ہو. میں ایئر برش کا آلہ 100 فی صد میں سب سے بڑا سائز اور سختی پر مقرر کرتا ہوں. میں بال اور پس منظر کے لئے دو مزید پرتوں کو شامل کرتا ہوں. میں درمیانی ٹونوں کو منتخب کرتا ہوں اور جلد ہی جلد، بال، کپڑے اور پس منظر کو پینٹ دیتا ہوں.

05. نظم روشنی انتخاب کریں

If you don't like the lighting in your main reference, borrow from another

اگر آپ کو آپ کے اہم حوالہ میں روشنی پسند نہیں ہے تو، دوسرے سے قرض لے لو

آپ مختلف موڈ اور ماحول کو تیار کر سکتے ہیں کہ آپ اپنے کردار کو کیسے ہلاتے ہیں. اہم حوالہ میں ایک دلچسپ روشنی کے علاوہ منصوبہ بندی نہیں تھی لہذا میں دوسری تصاویر کی تلاش میں رہتا ہوں اور اس میں ٹھوس رکھتا ہوں جو دو روشنی کے ذرائع کی طرف سے ناللی ڈرمر کو روشن کیا جا رہا ہے. پھر میں اس طرح اس کی راہنمائی کرنے کا فیصلہ کرتا ہوں.

06. سب سے پہلے حجموں پر

Change the Airbrush settings to build up your volumes

اپنے حجم کی تعمیر کے لئے ایئر برش کی ترتیبات کو تبدیل کریں

مزید اقدار کو شامل کرنے کے لئے میں ایئر برش کی دھندلاپن کو تقریبا 50 فی صد تک تبدیل کرتا ہوں، نرمی سے تقریبا 90 فی صد تک نرمی اور برش کا سائز 100 فی صد تک پہنچ جاتا ہے. پھر میں رنگ نمونہ پینل سے ہلکی اور سیاہ ٹونوں کو منتخب کرتا ہوں اور اہم حجم پر کام کرتا ہوں. ان ترتیبات میں مجھے مختلف اقدار کو ملا اور خوشگوار لگنے والی gradients بنانے کے لئے.

07. آنکھیں حاصل کریں

Take time to get the eyes exactly right

آنکھوں کو بالکل درست کرنے کا وقت لیں

میں نے برش کا سائز تقریبا 20 فی صد مقرر کیا اور میں آنکھوں کی تفصیلات شروع کر رہا ہوں. یہ حق حاصل کرنے کے لئے ضروری ہے کیونکہ وہ سب سے زیادہ معتبر خصوصیت ہیں اور عام طور پر کسی کو دیکھتے وقت ناظرین کا ذکر کیا ہے. آپ کو آنکھوں کو دیکھ کر صرف کارکن کو تسلیم کرنے کے قابل ہونا چاہئے. اگر نتائج کافی اچھے نہیں ہیں، تو کوئی نقطہ نظر جاری نہیں ہے.

08. چہرے پر کام کرنا

Refine the facial features before hiding the sketch layer

خاکہ پرت چھپانے سے پہلے چہرے کی خصوصیات کو بہتر بنائیں

میں نے خاکہ پرت کی افادیت کو 50 فی صد تک مقرر کیا اور اس کے چہرے کے حجم کو بہتر بنانے کے دوران gradients کو ختم کر دیا. پھر میں چہرے کی دوسری خصوصیات کو بہتر بنانے اور حقیقت میں اضافہ کرنے کے لئے روشنی کے علاوہ توجہ دینا. ایک بار یہ کیا جاتا ہے میں خاکہ پرت چھپاتا ہوں.

09. جسم کی تفصیل

Use a bigger brush for detailing the body

جسم کی تفصیل کے لئے بڑے برش کا استعمال کریں

اس موقع پر میں نے اپنی پینٹنگ کی نظر ایک تھمب نیل کی طرح بنانے کے لئے زوم کو زوم. اس سائز میں کردار اب بھی تسلیم کرنا چاہئے؛ اگر نہیں، تو تبدیلیاں کئے جائیں. چہرے کے مقابلے میں گردن، سینے اور بازو کی رینڈر کے ساتھ عین مطابق ہونے کی کوئی ضرورت نہیں ہے، لہذا میں تیزی سے حاصل کرنے کے لئے بڑے برش کا استعمال کرتا ہوں. تاہم، میں گوشت کی ٹونوں کے اقدار کی ٹھیک ٹھیک تبدیلی پر توجہ دیتا ہوں.

10. لباس کی نمائش

Work on clothing volumes first, then add details with a low opacity brush

سب سے پہلے لباس کی جلد پر کام کریں، پھر کم استحکام برش کے ساتھ تفصیلات شامل کریں

لباس کا لباس براہ راست نہیں ہے، اور یہ کام کڑھائی ہوئی کپڑا ہے جب کام زیادہ مشکل بنا دیا جاتا ہے کہ تختوں کے حروف کے بہت سے کھیل پہنتے ہیں. یہاں چال سب سے پہلے حجم پر کام کرنا ہے اور اس کے بعد کم استحکام برش کے ساتھ تفصیلات شامل کریں. اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ کڑھائی اور پیٹرن کپڑے کے عام حجم کے ساتھ آسانی سے مرکب کریں گے.

11. بالوں کو پینٹنگ

Don't try to render hairs one at a time; paint strands and then add shadows and highlights

ایک وقت میں بال ایک کو فراہم کرنے کی کوشش مت کرو؛ پینٹ سٹرینڈ اور پھر سائے اور نمائش شامل کریں

ایک عام غلطی ایک طرف سے بال کو فراہم کرنے کی کوشش کر رہا ہے. اس کے بجائے، سب سے پہلے بال کے کناروں کو سادہ حجم کے طور پر پیش کرتے ہیں. میں ایک درمیانے درجے کی برش کا استعمال کرتا ہوں اور تقریبا سائے اور نمائش کو پینٹ کرتا ہوں. پھر سختی کو 50 فی صد تک مقرر کریں. یاد رکھیں کہ کس طرح انفرادی بال ریفرنس تصاویر پر سلوک کرتے ہیں، خاص طور پر سر کے وکر پر، اور پھر اسے دوبارہ بنانے کی کوشش کریں.

12. پس منظر

Paint with the Oil Brush and keep your backgrounds simple

تیل برش کے ساتھ پینٹ اور اپنے پس منظر کو سادہ رکھیں

جب میں پس منظر پینٹنگ کرنے کے لئے آیا تو میں اپنے حوالہ جات کے قریب رہوں گا، لیکن حال ہی میں میں نے اپنے کارکی پس منظر کو آسان رکھنے کا فیصلہ کیا ہے. میری رائے میں، میرا انتخاب کردار پر توجہ کو برقرار رکھنے میں مدد ملتی ہے، اور اسے ایک اور پینٹ نظر دیتا ہے. میں ان ترتیبات پر تیل برش کے آلے کے ساتھ پس منظر پینٹ کرتا ہوں: دباؤ، 50؛ پتلی، 50؛ برش کے سائز پر منحصر 3 اور 8 کے درمیان لوڈنگ؛ پہلو، 100؛ گردش، 0؛ اور سختی، 99.

13. ایک مرکب پرت شامل کرنا

Add a blending layer for finishing off and fixing small details

ختم کرنے اور چھوٹے تفصیلات کو حل کرنے کے لئے ایک مرکب پرت شامل کریں

ایک بار جب میں نے caricature کے پس منظر کو پینٹنگ ختم کر دیا ہے، میں تمام دوسروں کے سب سے اوپر ایک نئی پرت بناتا ہوں جو مجھے سب کچھ مل کر مل کر مدد کرے گا. پھر میں بال اور جلد کے درمیان میٹنگ پوائنٹ پر کام کرتا ہوں، اور معمولی تفصیلات کو ٹھیک کریں.

14. حتمی تفصیلات پاس

Try some different background colours and see what works best

کچھ مختلف پس منظر کے رنگ کی کوشش کریں اور دیکھیں کہ بہترین کام کیا کام کرتا ہے

میں ایک بار پھر باہر نکلتا ہوں اور تقریبا مکمل ٹکڑا پر نظر ڈالتا ہوں.میں اس کو پھانسی دیتا ہوں جہاں ضروری ہے، اور پھر کچھ مختلف پس منظر کے اختیارات کی کوشش کریں.اصل نیلے ٹھیک تھا، لیکن میں زیادہ برعکس چاہتا تھا.چار مختلف رنگوں کی کوشش کرنے کے بعد میں سبز ورژن کے ساتھ رہنا چاہتا ہوں.آخر میں، میں اپنے کام پر دستخط کرتا ہوں اور ٹکڑا ختم کر دیتا ہوں.

یہ مضمون اصل میں شائع ہوا تصوراتی، بہترین مسئلہ 139؛ اسے خریدیں .


کيسے - انتہائی مشہور مضامین

کس طرح ایک شخص کو ڈراؤ

کيسے Sep 11, 2025

جو بھی قسم کے آرٹسٹ آپ ہیں، سمجھتے ہیں کہ کس طرح کسی شخص کو اپنی طرف متوجہ کرنا بنیادی �..


مرحلہ وار مرحلہ: کوریل پینٹر میں تیل کی پینٹ کس طرح

کيسے Sep 11, 2025

یہ صرف کل کی طرح محسوس ہوتا ہے جب میں ہائی اسکول کے دوستوں کے ساتھ کردار ادا کرتا تھا جو تصورات، جادوگروں، ..


سی ایس ایس میں چپچپا متن اور تصویر اثرات کیسے بنائیں

کيسے Sep 11, 2025

اس سبق میں، ہم آپ کو دکھائیں گے کہ کس طرح ایک چپچپا ٹیکسٹ اثر پیدا ہوتا ہے. خاص اثرات اور متحرک تصاویر ویب س..


پینٹنگ کے لئے ایک مہلسٹ بنانے اور استعمال کرنے کے لئے کس طرح

کيسے Sep 11, 2025

Mahlstick (یا Maulstick، جیسا کہ یہ کبھی کبھی جانا جاتا ہے) ایک کینوس یا بڑے بورڈ �..


استعمال کرنے کا تعارف ٹیسٹنگ

کيسے Sep 11, 2025

ایک کامیاب ویب پروڈکٹ صرف آپ کی تنظیم کی ضروریات کو پورا نہیں کرتا بلکہ آپ کے صارفین کی ضروریات بھی. استعم�..


کس طرح ایک فوٹو گرافی آسمان فراہم کرنے کے لئے

کيسے Sep 11, 2025

اس سبق کے لئے، ہم استعمال کریں گے ویو Xstream. بادلوں سے بھرا ہوا آس..


آپ کے پورٹریٹس میں کامل بال کیسے

کيسے Sep 11, 2025

صفحہ 1 کا 2: صفحہ 1 صفحہ 1 ..


اپنے 3D ماڈلنگ کو تیز کریں

کيسے Sep 11, 2025

یہ سبق ایک اثاثہ کی تعمیر کے عمل کا احاطہ کرتا ہے - اس معاملے میں جہا..


اقسام