اپنے 3D ماڈلنگ کو تیز کریں

Sep 16, 2025
کيسے

یہ سبق ایک اثاثہ کی تعمیر کے عمل کا احاطہ کرتا ہے - اس معاملے میں جہاز ڈیزائن - 'تیز رفتار سمیٹری تصورات' کا استعمال کرتے ہوئے، ایک مختصر وقت میں پیچیدگی کے منصفانہ ڈگری کے ساتھ.

اس خیال کو فروغ دینے کے لئے یہ ایک اچھا ٹیکنالوجی ہے جب اس کے ساتھ شروع کرنے کے لئے کوئی فرم ڈیزائن نہیں ہے. یہ آپ کو سمتری اور سلائیٹ کی تلاش کے ذریعے شکل کو حتمی تصور میں تیار کرنے کی اجازت دیتا ہے.

ریپڈ سمیٹری ڈیزائن ایک ڈھیلا اصطلاح ہے جس میں میں 3D تصورات پیدا کرنے کے عمل کی وضاحت کرنے کے لئے استعمال کرتا ہوں. اس معاملے میں سب سے زیادہ 3D پروگراموں میں پایا سمتری کے اوزار کا استعمال کرتے ہوئے حتمی ڈیزائن ایک نامیاتی، تیار شدہ سلسلہ کے ذریعے آتا ہے 3DS زیادہ سے زیادہ . آپ کو ایک بہت آسان جیومیٹک شکل بنانا شروع ہوتا ہے اور تیزی سے بہت پیچیدہ لگ رہا ہے، اس سے زیادہ روایتی نقطہ نظر کا استعمال کرتے ہوئے، دوسری صورت میں گھنٹوں، یا دن بھی دن لگے گا.

اس کے علاوہ، میں یہ ظاہر کرنا چاہوں گا کہ آپ کس طرح راستے کی اخترتی کی تکنیکوں کو کچھ بہت دلچسپ شکلیں بنانے کے لئے استعمال کرسکتے ہیں جو دوسری صورت میں بہت طویل وقت لگے گی.

مختصر وقت میں پیچیدہ شکلوں کو تخلیق کرنے کے نئے طریقوں کو تلاش کرنے کے بارے میں زور دیا گیا ہے.

جس عمل میں میں استعمال کرتا ہوں نسبتا پرانے اسکول ہے، تاہم، چند فنکاروں کی استثنا کے ساتھ، میں کسی بھی شخص کو اس تکنیک کا استعمال کرتے ہوئے دیکھتا ہوں. لہذا، اس کے ساتھ میں اس سبق کو پیدا کرنے کے ذریعے اس پرانے چال پر توجہ دینا چاہتا ہوں.

آپ کی ضرورت ہو گی تمام اثاثوں کو حاصل کریں یہاں .

01. ایک بنیادی شکل قائم کریں

Start with a cube and edit it into something more interesting

ایک مکعب کے ساتھ شروع کریں اور اسے مزید دلچسپ میں ترمیم کریں

میں ایک بہت آسان کثیر قابلیت کیوب کے ساتھ عمل شروع کرتا ہوں اور مکعب کو ایک سادہ شکل میں ترمیم کرتا ہوں. اس شکل کو کوئی حقیقی سوچ نہیں دیا جاتا ہے؛ اس کے ساتھ شروع کرنے کے لئے بہت پیچیدہ نہیں ہونا چاہئے. پھر میں کیوب میں ایک سمتری ترمیم شامل ہوں اور نئی شکل حاصل کرنے کیلئے پلٹائیں پر کلک کریں. آپ پچھلے ایک کے سب سے اوپر پر ایک سیکنڈ سمتری ترمیم کو شامل کرکے اس سے مزید ترقی کر سکتے ہیں، اور مختلف محور کو منتخب کریں. نئی شکل کے لئے دوبارہ پلٹائیں پر کلک کریں.

02. آئینے کے طیارے کا استعمال کرتے ہوئے

Move the Mirror Plane to create different effects

مختلف اثرات پیدا کرنے کے لئے آئینے کے طیارے کو منتقل کریں

اگر آپ اب سمیٹری ترمیم کو بڑھانے میں آئینے کا طیارہ ظاہر کرتا ہے. آئینے کا طیارہ مختلف اثرات فراہم کرنے کے لئے منتقل کیا جا سکتا ہے؛ اپنے ماڈل پر اثرات کو دیکھنے کے لئے آپ کو سمیٹری ترمیم میں آئینے کا طیارہ منتخب کرنے کی ضرورت ہوگی اور اس کے بعد اعتراض مینپولٹر منتقل کریں. فلپ اختیار کا استعمال کرنے کی کوشش کریں اور پھر ایک مختلف شکل کے لئے آئینے کے جہاز کو منتقل کریں.

03. ڈپلیکیٹ اور تیار

Found an interesting object? Duplicate it!

ایک دلچسپ اعتراض ملا؟ اسے ڈپلیکیٹ کرو!

ہر بار جب آپ ایک دلچسپ شکل تلاش کرتے ہیں، اعتراض کو ڈپلیکیٹ کرتے ہیں شفٹ + بائیں ماؤس کے بٹن پر کلک کریں، اور ایک اور اعتراض کو گھسیٹنے. اختیار کے باکس سے کاپی اور جی ٹی کا انتخاب کریں؛ اسے بچانے کے لئے ٹھیک ہے. جب آپ مختلف شکلوں کو تلاش کرنے کے لئے جاری رکھیں تو اسے الگ رکھو. آخر میں آپ کو بہت سے اشیاء کی تعمیر کریں گے جنہوں نے اسی طرح کی اصل شکل سے حاصل کیا ہے، لیکن بہت مختلف نظر آتے ہیں - صرف سمتری ترمیم کا استعمال کرتے ہوئے اور ہر وقت نقل کرتے ہوئے.

04. گھومنے والے آلے کا استعمال کرتے ہوئے

Create more complex results with the Rotation Manipulator

گردش مینپولٹر کے ساتھ زیادہ پیچیدہ نتائج بنائیں

آپ گردش مینیپولٹر کا استعمال کرتے ہوئے آئینے کے ہوائی جہاز کو بھی گھوم سکتے ہیں (پریس ای ). اس شکل میں ایک سمیٹری ترمیم کا اطلاق ایک نیا، زیادہ پیچیدہ نتیجہ بناتا ہے. آپ آکس کو تبدیل کرنے اور مزید پیچیدگی پیدا کرنے کے لئے فلپ کے اختیار کا استعمال کرتے ہوئے، کے ارد گرد آئینے کے ہوائی جہاز منتقل کرنے کے لئے جاری رکھیں گے. تصویر کی تصویر روایتی طور پر نمٹنے کے لئے زیادہ وقت لگے گی، لیکن 'تیز رفتار سمتری' کا استعمال کرتے ہوئے آپ سیکنڈ میں ایک پیچیدہ ماڈل حاصل کرسکتے ہیں.

05. مزید خیال لیں

Play with Symmetry settings to build a library of shapes

شکلوں کی ایک لائبریری کی تعمیر کے لئے سمتری کی ترتیبات کے ساتھ کھیلنا

جلد ہی آپ کو سادہ، منفرد اشیاء کی ایک لائبریری ہوگی. اگلے درجے میں اپنی اشیاء کو لے جانے کے لۓ آپ کو ان میں سے دو مل کر منسلک کرنے کی ضرورت ہوگی، پھر نئے ماڈل کے ساتھ اسی عمل کو جاری رکھیں: سمتری کی ترتیبات کے ارد گرد چل رہا ہے جیسا کہ میں نے پہلے کیا تھا. بس دو اشیاء میں شامل ہونے کے ساتھ ساتھ بھی زیادہ پیچیدہ شکلوں میں شمار ہوتے ہیں؛ میں ایک اعتراض کو دوسرے میں منتقل کرتا ہوں تاکہ وہ خالص طور پر جمالیاتی نقطہ نظر کے لۓ.

06. مل کر اشیاء میں شمولیت

Ramp up the complexity by attaching models to each other...

ایک دوسرے کو ماڈل منسلک کرکے پیچیدگی کو ریمپ ...

دو اشیاء کو مل کر منسلک کرنے کے لئے، لہذا وہ ایک اعتراض بن جاتے ہیں، آپ کو سب سے پہلے ایک اعتراض منتخب کرنے کی ضرورت ہے (یا تو ٹھیک ہے) اور پھر اعتراض ترمیم کے اختیارات کے پینل پر جائیں اور منسلک بٹن پر کلک کریں، پھر اس اعتراض پر کلک کریں جسے آپ منسلک کرنا چاہتے ہیں پر کلک کریں. وہ اب ایک ایسی چیز ہیں، جو آپ کو سمتری میں ترمیم کے ساتھ ساتھ کھیلنے کے لئے آزاد چھوڑ دیتا ہے.

07. پیچیدہ ہو رہی ہے

...and then keep on attaching them

... اور پھر ان کو منسلک رکھنا

جب آپ دو بہت پیچیدہ اشیاء حاصل کرتے ہیں تو کیا ہوتا ہے؟ کچھ بھی زیادہ پیچیدہ کرنے کے لئے ان کے ساتھ مل کر رہو! آپ اپنے ماڈل کو مزید پیچیدہ شکل بنانے کے لئے تیار کر سکتے ہیں جو آخر میں ایک جہاز بنانے کے لئے شروع ہوتا ہے. روایتی باکس ماڈلنگ کام کے بہاؤ کے ساتھ اس کی کوشش بہت سے دن لگے گی، اس اعتراض نے مجھے ایک گھنٹہ کے ارد گرد لے لیا. سائز پیچیدہ نظر آتے ہیں لیکن اصل میں بہت آسان ہیں، لہذا ہمیں اس فریم ورک میں دلچسپ فارم بنانے کا ایک طریقہ تلاش کرنے کی ضرورت ہے.

08. ایک سلسلہ بنائیں

Use the Symmetry Modifier to create a chain of objects

اشیاء کی ایک سلسلہ بنانے کے لئے سمتری ترمیم کا استعمال کریں

میں اپنے جہاز کے ڈیزائن کے اختتام کو فٹ ہونے کے لئے 2001 پر اثر انداز انگوٹی کے سائز کا اعتراض بنانا چاہتا ہوں، لہذا ہمیں کام کے بہاؤ کو اپنانے کی ضرورت ہے. پچھلے نقطہ نظر کا استعمال کرتے ہوئے تخلیق کردہ ایک کثیر قوون اعتراض کے ساتھ شروع کریں اور پھر ان اشیاء کی ایک سلسلہ بنانے کے لئے سمیٹری ترمیم کا استعمال کریں. یہ ایک سے زیادہ بار کرتے ہیں اور ایک منسلک اعتراض بنانے کے لئے، آئینے کے طیارے کو منتقل کرنے کے لۓ چین کو ختم کرنے کے لۓ چین کو ختم کریں.

09. Pathdeform کا استعمال کریں

Create a path to make a ring shape to attach to your spaceship

اپنے جہاز سے منسلک کرنے کے لئے انگوٹی کی شکل بنانے کے لئے ایک راستہ بنائیں

اگلے قدم ایک راستہ بنانا ہے. میری جہاز سے منسلک کرنے کے لئے انگوٹی کی شکل حاصل کرنے کے لئے، مجھے اعتراض کی قسم کے اختیارات کے مینو میں واقع ایک دائرے کا راستہ استعمال کرنے کی ضرورت ہے، اگرچہ آپ کسی بھی شکل کا راستہ استعمال کرسکتے ہیں - یہاں تک کہ پاگل اور پیچیدہ افراد - غیر معمولی نتائج پیدا کرنے کے لئے. میں اعتراض چین روم کو فٹ ہونے کے لئے ایک طویل راستہ کی سفارش کرتا ہوں. آپ کے سائز کو ایک سلسلہ کی طرح راستے کو بگاڑنے کا تصور کرنے کی کوشش کریں.

10. راستے میں سیدھا

Next, align your objects to the path with PathDeformer

اگلا، آپ کی اشیاء کو راستہ کے ساتھ راستے پر سیدھا کریں

اعتراض چین کو منتخب کریں، پھر آبجیکٹ ترمیم مینو میں جائیں اور ورلڈ خلائی ترمیم کی فہرست سے PATHDeformer (WSM) کو تلاش کریں. Pathdeform ترمیم میں ترمیم کے اختیارات مینو میں منتخب راہ بٹن پر کلک کریں اور پھر پہلے سے پیدا شدہ راستہ منتخب کریں. اب راستے پر منتقل کریں پر کلک کریں اور آخر میں pathdeformer محور مینو سے X، Y، یا Z کو منتخب کریں. چیک کریں کہ اس نے آپ کی اعتراض کو کیسے متاثر کیا ہے. محور میں سے ایک اعتراض کو راستے میں صحیح طریقے سے سیدھا کرے گا.

11. دشواری کا سراغ لگانا

If something goes wrong it's easy to fix and get back on track

اگر کچھ غلط ہو تو یہ درست کرنے اور ٹریک پر واپس حاصل کرنے میں آسان ہے

اگرچہ نتیجہ اچھا لگ رہا ہے، اگر آپ اعتراض چین میں ترمیم کرنے کی کوشش کررہے ہیں تو آپ کو کچھ بہت عجیب مسائل کا سامنا کرنا پڑے گا، لہذا آپ کو اس مسئلے کو ترمیم کرنے اور اس میں ترمیم کرنے کی ضرورت ہوگی. اس تصویر پر آپ پہلے ہی غلط استعمال کی رپورٹ کر چکے / چکی ہیں. ہیلپ ڈیسک جلد از جلد معاملے کو دیکھے گا. تصویر کے بارے میں غلط استعمال کی اطلاع کرنے میں ایرر آ گیا ہے. براہ مہربانی دوبارہ کوشش کریں. اگر یہ ایرر برقرار رہے تو ہمارے ہیلپ ڈیسک سے رابطہ کریں. غلط استعمال کی اطلاع دیتے ہوئے ایرر آ گیا ہے. مینو سے جو ظاہر ہوتا ہے، کو ختم کرنے کے لئے منتخب کریں اور جی ہاں جب انتباہ باکس ظاہر ہوتا ہے پر کلک کریں.

یہ مضمون اصل میں شائع ہوا 3D ورلڈ مسئلہ 210؛ اسے خریدیں !


کيسے - انتہائی مشہور مضامین

اندرونی 8 کے اندر کیا ہے؟

کيسے Sep 16, 2025

(تصویری کریڈٹ: مستقبل) کونیی 8 Google کے زاویہ کا تازہ ترین ورژن ہے - م..


تصاویر کو کیسے کمانے کے لئے: ایک ویب ڈیزائنر کے گائیڈ

کيسے Sep 16, 2025

جدید انٹرنیٹ کنکشن کی اوسط رفتار ماضی کے ویب ماسٹرز کے لئے بہت فائدہ من�..


ویب وی آر کے ساتھ شروع کریں

کيسے Sep 16, 2025

کودنا: WebVR وسائل WebVR براؤ..


3DS میکس کے لئے FumefX کے ساتھ بادل بنائیں

کيسے Sep 16, 2025

یہ قدم بہ قدم گائیڈ کو ظاہر کرنے کے لئے مقرر کیا جاتا ہے کہ حقیقت پسندان�..


آپ کی ویب سائٹ پر UI متحرک تصاویر شامل کریں

کيسے Sep 16, 2025

زیادہ تر لوگ روزانہ صارف انٹرفیس دیکھتے ہیں، چاہے یہ ایک موبائل ایپ کے �..


فوٹوشاپ میں ایک اسکائی فائی کھیل کی ترتیب پینٹ

کيسے Sep 16, 2025

میں نے ہمیشہ سوچا ہے کہ اصل میں آپ کو کیا پسند ہے اور جو کچھ آپ مشاہدہ کر�..


ایک ہاتھ سے تیار نظر بنانے کے لئے ڈیجیٹل ٹولز کا استعمال کیسے کریں

کيسے Sep 16, 2025

ترمیم اور وضاحت کرنے کے لئے ڈیجیٹل طور پر بہت زیادہ احساس ہوتا ہے، خاص ط..


مایا میں دھماکے کی سماعت کیسے کریں

کيسے Sep 16, 2025

صفحہ 1 کا 2: صفحہ 1 صفحہ 1 ..


اقسام