Hur man ritar Harley Quinn

Sep 12, 2025
Hur

Till mig, överklagandet av digital Målningstekniker är enkla. Till skillnad från traditionella medier kan jag skapa en konst utan att vänta på att färgen torkar.

I mina tidiga dagar att arbeta digitalt hade jag gott om roligt att försöka ta tag i mjukvaran och medan jag undersökte mer om digitala medier var det också intressant och utmanande. Jag arbetade också på traditionella medier, vilket gjorde det lättare för mig att förstå vad man skulle göra med digital konstprogramvara.

Misstag kommer alltid att hända under vägen, men jag gillar processen. Ibland kraschar datorn medan jag producerar konstverk, eftersom minnet är överkapacitet. Det kan vara smärtsamt, men det fungerar i slutet när en klient är nöjd med resultatet och jag får betalt nog att köpa en ny dator!

Så var inte rädd för att göra misstag och förbereda sig för att gå igenom någon konstnärlig smärta. Det kommer att underlätta i tid, och då kan du se tillbaka på vad du har gått igenom ... och le. Njut av resan.

01. Den ursprungliga idén

Different pose options are sketched out

Olika pose-alternativ skisseras ut

Jag har redan en uppfattning om hur man ställer Harley Quinn - det är ganska mycket vad du ser här. Det är alltid svårt i början att bestämma vad pose kommer att vara bäst, så jag drar ut ett par alternativ, välj sedan det bästa. Jag lägger den grova skissen på ett standardlager i Photoshop med en vit bakgrund.

02. Bygg upp linjerna

A default brush builds up the lines

En standardborste bygger upp linjerna

Från det grova, på samma lager börjar jag bygga upp linjerna. För denna process använder jag Photoshops standard hårdroundborste. Jag ritar vad som behövs för nu och lägg till några relevanta detaljer. Men jag försöker också upprätthålla kompositionens humör och fart, till nästa steg ...

03. Rengöring

A new layer is added to clean up the details

Ett nytt lager läggs till för att städa upp detaljerna

Jag lägger till ett nytt lager ovanpå den överlappande linjekonsten och placera sedan den ursprungliga grova skissen ovanför det lagret, vilket gör det lättare att redigera om det finns några misstag i processen. Därefter börjar jag städa upp linjerna, genom att spåra exakt längs min ursprungliga ritning av Harley Quinn.

04. Bakgrundsöverväganden

Backgrounds can add atmosphere and tell a story

Bakgrund kan lägga till atmosfär och berätta en historia

Efter att ha avslutat karaktärens linjer, går jag vidare till bakgrunden. Jag presenterar ett rutnät för att skapa ett starkt perspektiv och lägga till fler lager bakom figuren, för att säkerställa att bakgrunden är tillräckligt tydlig för att göra tecknet ut. Jag visar Harley Quinn som står i en tunnelbana - hon är blåst och blodig, men segerrik. Hennes fiender kroppar är bara borta.

05. Applicera färg

Colour and light are added in another layer

Färg och ljus läggs till i ett annat lager

Nu är det dags för någon färgfundament. Jag lägger till ett nytt lager igen under linjekonst och bakgrundsskiktet, redo för några grova färger. Jag börjar med Harley. Med den hårda rundborsten placerar jag lite färg, tränar där ljuset kommer ifrån och hur mycket ljusstyrka jag behöver. Detta hjälper mig när jag gör (lägg till sista detalj till) karaktären.


06. Belyser scenen

The Gradient tool is perfect for adding light sources

Gradientverktyget är perfekt för att lägga till ljuskällor

Därefter färgar jag grovt bakgrunden. Lägga till ett nytt lager under bakgrundslinjen använder jag gradientverktyget för att snabbt introducera ett mörkt till lätt examen. Sedan målar jag en ljuskälla - inte den viktigaste, bara en sekundär källa - vilket ger ett visst humör till karaktären och hjälper till att förklara den omgivande färgen i det färdiga konstverket.

07. Förbättra ansiktet

The eyes are worked on delicately for extra impact

Ögonen är arbetade på delikat för extra inverkan

Nu börjar jag göra Harleys ansikte. Jag använder en mjuk rund borste för en mjukare touch och min anpassade pensel jag kallar Canvas 001, vilket ger konstverket ett mer målare och hjälper mig att blanda områdena delikat. Jag byter ögonen lite, som syftar till att skapa större inverkan med tittaren. Denna typ av förändring kan göras när du vill runt renderingsstadiet, verkligen.

08. Rendering karaktären

At this stage, rendering can afford to be a bit rough and ready

I detta skede har rendering råd att vara lite grov och klar

Jag fortsätter att göra hela karaktären, för nu inte oroande för tatueringar som är synliga på linjekonst. Jag kan sortera dem senare efter att hela renderingsprocessen är klar. Jag använder fortfarande samma borste för att göra karaktären.

09. Förlora inte detaljer

Tone is crucial for establishing the character

Ton är avgörande för att etablera karaktären

Jag inser att jag behöver ta mer om när jag gör min karaktär. Eftersom Harley Quinn är föremål för illustrationen måste jag vara försiktig med ton, mid-tone och skugga. En tung hand och min karaktär kommer att lida i mörkare områden och orsaka en förlust av bilddetaljer. En känslig användning av midtones är avgörande under dessa slutliga målningssteg.

10. Slutliga handen

Background textures help to situate the character

Bakgrundsstrukturer hjälper till att placera karaktären

Nu är det dags att göra bakgrunden. I det här fallet använder jag marmor och granitstrukturer för att lyfta humöret lite. Några detaljer måste fixas, och jag målar över något onödigt linjearbete. Jag fixar och klargör bakgrunden, och till sist, lägg till lite linsflare och dammtexturer, för att öka visuellt intresse.

Denna artikel publicerades ursprungligen i Imaginefx Magazine Utgåva 137. Köp det här.


Hur - Mest populära artiklar

Hur man implementerar ljus eller mörka lägen i CSS

Hur Sep 12, 2025

CSS-specifikationen är ständigt utvecklat. Processen för att implementera nya funktioner i CSS är komplicerat, men den fören..


Hur man skapar en animerad typseffekt

Hur Sep 12, 2025

När den används bra, CSS-animering Kan lägga till intresse och personlighet till din webbplats. I den här artikeln går vi igenom hur du skapar en ..


Skapa en bild med flera exponering med Adobe CC

Hur Sep 12, 2025

Adobe uppgiften med att skapa en illustration för att uttrycka begreppet multilokalism, och ovan kan du se mitt svar. I den här handledningen går jag igenom min kreativa process med alla v..


Tre steg till en gnistrande nattsky i akvarell

Hur Sep 12, 2025

Akvarell är ett otroligt medium som, med höger Konsttekniker Kan användas för att göra de mest magiska och un..


Skulpt realistisk anatomi i Zbrush

Hur Sep 12, 2025

Sida 1 av 2: Sida 1 Sida 1 Sida 2 Om du vill gå längre än bara m..


Måla en energisk havslandskap i oljor

Hur Sep 12, 2025

Material Sarah målar i ol..


Hur man målar en drömlik fantasifästsplats

Hur Sep 12, 2025

1800-talet Rococo målare använde fantasi, drömlika paletter, romantisk atmosfär och livligt borstarbete för att skapa en und..


Skapa utsmyckade plattor i substansdesigner

Hur Sep 12, 2025

Sida 1 av 2: Design och textur 3d golvplattor Design och textur 3d golvpl..


Kategorier