Dla mnie, apelacja cyfrowego Techniki malowania są proste. W przeciwieństwie do tradycyjnych mediów, mogę stworzyć kawałek sztuki bez oczekiwania na suszenie farby.
W moich wczesnych dniach pracy cyfrowo miałem mnóstwo zabawy, próbując uchwycić się z oprogramowaniem i podczas gdy zbadałem więcej o mediach cyfrowych, był również interesujący i trudny. Pracowałem również nad tradycyjnymi mediami, co ułatwiło mi zrozumieć, co zrobić z oprogramowaniem cyfrowym artystycznym.
Błędy zawsze będą się wydarzyć po drodze, ale cieszę się procesem. Czasami komputer rozbija się podczas produkcji grafiki, ponieważ pamięć jest nadmierna pojemność. To może być bolesne, ale działa w końcu, gdy klient jest zadowolony z wyniku i otrzymuję wystarczająco dużo, aby kupić nowy komputer!
Więc nie baj się popełniać błędy i przygotować się na jakiś artystyczny ból. Zasuszenie czasu, a potem możesz spojrzeć wstecz na to, co przeszliście ... i uśmiechnij się. Miłej podróży.
Mam już pomysł, jak pozować Harley Quinn - to prawie to, co widzisz tutaj. Zawsze trudno jest zdecydować, co pozować będzie najlepsza, więc wyciągam kilka opcji, a następnie wybrać najlepsze. Umieszczam szorstki szkic na domyślnej warstwie w Photoshopie z białym tłem.
Od szorstkiego, na tej samej warstwie zaczynam budować linie. W tym procesie używam domyślnej twardej okrągły pędzla Photoshopa. Narysuję to, na co teraz potrzebne i dodaj kilka istotnych szczegółów. Ale próbuję również utrzymać nastrój i pęd kompozycji, w następnym kroku ...
Dodam nową warstwę na górze nakładające się sztuki linii, a następnie umieść oryginalny szorstki szkic powyżej tej warstwy, co ułatwia edytowanie, jeśli w procesie są jakieś błędy. Następnie zaczynam oczyszczać linie, śledząc dokładnie wzdłuż mojego oryginalnego rysunku Harley Quinn.
Po zakończeniu linii postaci przechodzę na tło. Wprowadzam siatkę, aby stworzyć silną perspektywę i dodać więcej warstw za postać, aby upewnić się, że tło jest wystarczająco jasne, aby postać wyróżnić. Przedstawiam Harley Quinn stojący w metrze - ona jest posiniaczona i krwawa, ale zwycięska. Ciała jej wrogów są po prostu ze strzału.
Teraz nadszedł czas na kolorową fundament. Ponownie dodam nową warstwę poniżej linii linii i warstwy tła, gotowe do niektórych szorstkich kolorów. Zaczynam od Harleya. Korzystanie z ciężkiej okrągłej szczotki umieszczam jakiś kolor, działając, w którym pochodzi światło i ile potrzebuję jasności. To pomoże mi, gdy uda mi się (dodać ostateczny szczegół na) znak.
Następnie z grubsza tło kolor. Dodawanie nowej warstwy poniżej linii tła, używam narzędzia gradientu, aby szybko wprowadzić ciemną do ukończenia światła. Następnie maluję źródło światła - nie główny, po prostu Źródło wtórne - co daje pewien nastrój do charakteru i pomoże wyjaśnić kolor otoczenia w gotowej grafiku.
Teraz zaczynam renderować twarz Harleya. Używam miękkiej okrągły pędzel do płynniejszego dotyku i mojego niestandardowego pędzla, który nazywam płótnem 001, co daje grafikę bardziej malarską wygląd i pomaga mi obraźliwie łączyć obszary. Niewiele zmieniam oczy, dążąc do stworzenia większego wpływu z widzem. Ten rodzaj zmiany można wykonać, gdy chcesz wokół etapu renderowania, naprawdę.
Nadal uczyniam cały charakter, bo teraz nie martwiąc się o tatuaże widoczne w dziedzinie sztuki. Mogę je poradzić później po zakończeniu całego procesu renderowania. Nadal używam tego samego pędzla do renderowania postaci.
Zdaję sobie sprawę, że muszę wziąć więcej opieki podczas renderowania mojej postaci. Ponieważ Harley Quinn jest przedmiotem ilustracji, muszę być ostrożny z tonem, średniego tonu i cienia. Ciężka ręka i moja postać cierpią w ciemniejsze obszary i spowodować utratę szczegółów obrazu. Delikatne zastosowanie środków średnich ma kluczowe znaczenie podczas tych końcowych etapów malowania.
Teraz nadszedł czas, aby uczynić tło. W tym przypadku używam marmuru i granitowych tekstur, aby trochę podnieść nastrój. Niektóre szczegóły muszą być naprawione i maluję nad pewną niepotrzebną pracą linii. Naprawię i wyjaśnia tło, a wreszcie dodać efekt flary obiektywu i tekstury pyłu, aby zwiększyć zainteresowanie wizualne.
Ten artykuł został pierwotnie opublikowany Magazyn IMAZINEFX. Wydanie 137. Kup tutaj tutaj.
Tutoriody CINEMA 4D: Szybkie łącza Przybijaj podstawy Idąc dalej Te samouczki CINEMA 4D pomogą Ci stworzyć k..
Przez ostatnie trzy lata używam grafitu jako medium dla ilustracji, najpierw tylko z kredkami mechanicznymi, potem w ciągu osta..
Strona 1 z 2: Strona 1 Strona 1 Strona 2..
(Kredyt obrazu: Jill Tisbury) Kiedy uczą się Jak rysować zwierzęta , Jednym trudnym aspektem do za..
Układ siatki CSS. Codziennie rośnie w obsłudze przeglądarki i możemy wysyłać siatkę CSS do produkcji. Szybkie..
Reagowanie naukę, biblioteka JavaScript do tworzenia interfejsów użytkownika z Facebooka i Instagram wydaje się orzechy, dop�..
Cyfrowe malarstwo historycznie cierpiało na patrzenie zbyt sztuczne, ale z szeroką gamą dostępnych obecnie oprogramowania, je..