How to draw Harley Quinn

Sep 11, 2025
कैसे करना है

मेरे लिए, डिजिटल की अपील चित्रकारी तकनीक सरल हैं। पारंपरिक मीडिया के विपरीत, मैं पेंट को सूखने के बिना इंतजार किए बिना कला का एक टुकड़ा बना सकता हूं।

डिजिटल रूप से काम करने के शुरुआती दिनों में, मुझे सॉफ़्टवेयर के साथ पकड़ने की कोशिश करने में बहुत मज़ा आया और जब मैंने डिजिटल मीडिया के बारे में अधिक जानकारी दी, तो यह भी दिलचस्प और चुनौतीपूर्ण था। मैंने पारंपरिक मीडिया पर भी काम किया, जिसने मुझे यह समझना आसान बना दिया कि डिजिटल कला सॉफ्टवेयर के साथ क्या करना है।

मुझे पहले से ही हार्ले क्विन को कैसे दिखाया जाए - यह बहुत अधिक है जो आप यहां देखते हैं। शुरुआत में यह तय करना हमेशा कठिन होता है कि कौन सी मुद्रा सबसे अच्छी होगी, इसलिए मैं कुछ विकल्प खींचता हूं, फिर सर्वश्रेष्ठ का चयन करें। मैं एक सफेद पृष्ठभूमि के साथ फ़ोटोशॉप में एक डिफ़ॉल्ट परत पर किसी न किसी स्केच को रखता हूं।

02. लाइनों का निर्माण

A default brush builds up the lines

[4 9] एक डिफ़ॉल्ट ब्रश लाइनों को बनाता है

किसी न किसी परत से, मैं लाइनों का निर्माण शुरू करता हूं। इस प्रक्रिया के लिए मैं फ़ोटोशॉप के डिफ़ॉल्ट हार्ड राउंड ब्रश का उपयोग करता हूं। मैं अभी क्या आवश्यक है, और कुछ प्रासंगिक विवरण जोड़ें। लेकिन मैं अगले कदम में संरचना के मनोदशा और गति को भी कोशिश करता हूं और बनाए रखता हूं ...

03. चीजों को साफ करना

A new layer is added to clean up the details

[4 9] विवरण को साफ करने के लिए एक नई परत जोड़ा जाता है

मैं ओवरलैपिंग लाइन कला के शीर्ष पर एक नई परत जोड़ता हूं, और उसके बाद उस परत के ऊपर मूल मोटा स्केच डालता हूं, जो प्रक्रिया में कोई गलती होने पर संपादित करना आसान बनाता है। इसके बाद मैं हार्ले क्विन के मूल चित्र के साथ बिल्कुल ट्रेस करके लाइनों को साफ करना शुरू कर देता हूं।

04. पृष्ठभूमि विचार

Backgrounds can add atmosphere and tell a story

[4 9] पृष्ठभूमि वातावरण जोड़ सकते हैं और एक कहानी बता सकते हैं

चरित्र की रेखाओं को खत्म करने के बाद, मैं पृष्ठभूमि पर जाता हूं। मैं एक मजबूत परिप्रेक्ष्य बनाने के लिए एक ग्रिड पेश करता हूं और आकृति के पीछे अधिक परतों को जोड़ता हूं, यह सुनिश्चित करने के लिए कि पृष्ठभूमि को खड़ा करने के लिए पर्याप्त स्पष्ट है। मैं एक मेट्रो में खड़े हार्ले क्विन को चित्रित कर रहा हूं - वह चोट और खूनी है, लेकिन विजयी है। उसके दुश्मन के शरीर सिर्फ शॉट से बाहर हैं।

05. रंग लागू करना

[12 9] Colour and light are added in another layer

[4 9] रंग और प्रकाश को दूसरी परत में जोड़ा जाता है

अब यह कुछ रंग नींव के लिए समय है। मैं लाइन कला और पृष्ठभूमि परत के नीचे फिर से एक नई परत जोड़ता हूं, जो कुछ मोटे रंगों के लिए तैयार है। मैं हार्ले से शुरू करता हूं। हार्ड राउंड ब्रश का उपयोग करके, मैं कुछ रंग रखता हूं, बाहर काम करता हूं जहां प्रकाश आता है और मुझे कितनी चमक चाहिए। जब मैं प्रस्तुत करता हूं तो यह मेरी मदद करेगा (चरित्र को अंतिम विवरण)।


06. दृश्य प्रकाश

The Gradient tool is perfect for adding light sources

[4 9] ढाल उपकरण प्रकाश स्रोत जोड़ने के लिए एकदम सही है

इसके बाद मैं लगभग पृष्ठभूमि को रंगता हूं। पृष्ठभूमि लाइन के नीचे एक नई परत जोड़ना, मैं हल्के स्नातक स्तर के लिए एक अंधेरे को जल्दी से पेश करने के लिए ढाल उपकरण का उपयोग करता हूं। फिर मैं एक प्रकाश स्रोत पेंट करता हूं - मुख्य नहीं, केवल एक माध्यमिक स्रोत - जो चरित्र को एक निश्चित मनोदशा देता है और तैयार कलाकृति में परिवेश रंग की व्याख्या करने में मदद करेगा।

07. चेहरे को बढ़ा रहा है

The eyes are worked on delicately for extra impact

[4 9]आंखों को अतिरिक्त प्रभाव के लिए विनम्रतापूर्वक काम किया जाता है

अब मैं हार्ले के चेहरे को प्रस्तुत करना शुरू कर देता हूं। मैं एक चिकनी स्पर्श और मेरे कस्टम ब्रश के लिए एक नरम गोल ब्रश का उपयोग करता हूं जिसे मैं कैनवास 001 कहता हूं, जो कलाकृति को अधिक चित्रकार रूप से देखता है और मुझे क्षेत्रों को स्वादिष्ट रूप से मिश्रित करने में मदद करता है। मैं दर्शकों के साथ अधिक प्रभाव पैदा करने के उद्देश्य से आंखों को थोड़ा बदल देता हूं। जब भी आप प्रतिपादन चरण के आसपास चाहते हैं, इस प्रकार का परिवर्तन किया जा सकता है, वास्तव में।

08. चरित्र को प्रस्तुत करना

[1 9 5] [1 9 6] [1 9 7]

[4 9] इस चरण में, प्रतिपादन थोड़ा मोटा और तैयार हो सकता है

मैं पूरे चरित्र को प्रस्तुत करना जारी रखता हूं, क्योंकि अब लाइन कला पर दिखाई देने वाले टैटू के बारे में चिंता नहीं करते हैं। पूरे प्रतिपादन प्रक्रिया के बाद मैं उन्हें बाद में सॉर्ट कर सकता हूं। मैं अभी भी चरित्र को प्रस्तुत करने के लिए एक ही ब्रश का उपयोग करता हूं।

09. विवरण न खोएं

Tone is crucial for establishing the character

[4 9] चरित्र की स्थापना के लिए स्वर महत्वपूर्ण है

मुझे एहसास है कि मेरे चरित्र को प्रस्तुत करते समय मुझे और अधिक ध्यान रखना होगा। चूंकि हार्ले क्विन चित्रण का विषय है, इसलिए मुझे टोन, मिड-टोन और छाया से सावधान रहना होगा। एक भारी हाथ और मेरा चरित्र गहरे क्षेत्रों में पीड़ित होगा और छवि विवरण के नुकसान का कारण बन जाएगा। इन अंतिम पेंटिंग चरणों के दौरान मध्य-स्वरों का नाजुक उपयोग महत्वपूर्ण है।

10. अंतिम स्पर्श

[23 9]

[4 9] पृष्ठभूमि बनावट चरित्र को व्यवस्थित करने में मदद करती है

अब यह पृष्ठभूमि प्रस्तुत करने का समय है। इस मामले में, मैं मनोदशा को उठाने के लिए संगमरमर और ग्रेनाइट बनावट का उपयोग करता हूं। कुछ विवरण तय किए जाने हैं, और मैं कुछ अनावश्यक रेखा के काम पर पेंट करता हूं। मैं पृष्ठभूमि को ठीक करता हूं और स्पष्ट करता हूं, और अंत में, दृश्य ब्याज बढ़ाने के लिए कुछ लेंस फ्लेयर प्रभाव और धूल बनावट जोड़ें।

यह लेख मूल रूप से प्रकाशित किया गया था Imaginefx पत्रिका [25 9] अंक 137। इसे यहां खरीदें। [25 9]


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