Ke mně, odvolání digitálního Malířské techniky jsou jednoduché. Na rozdíl od tradičních médií mohu vytvořit kus umění, aniž bych čekal, až se barva vyschne.
V mých časných dnech práce digitálně jsem měl spoustu legrace snažil se dostat do gripů se softwarem a zatímco jsem prozkoumal více o digitálních médiích, bylo také zajímavé a náročné. Také jsem pracoval na tradičních médiích, což mě usnadnilo pochopit, co dělat s digitálním uměleckým softwarem.
Chyby se vždy stanou po cestě, ale mám si tento proces. Někdy počítač zhroutí při vytváření kresby, protože paměť je nad kapacitou. To může být bolestivé, ale to skončí, když je klient spokojen s výsledkem a dostanu dost zaplatit, abych si koupil nový počítač!
Takže se bojíte, abyste udělali chyby a připravte se projít některou uměleckou bolestí. Bude to v čase zmírnit, a pak se můžete podívat zpět na to, co jste prošel ... a úsměv. Užij si cestu.
Už mám představu o tom, jak představovat Harley Quinn - je to skoro to, co tady vidíte. Na začátku je vždy těžké rozhodnout o tom, co bude to nejlepší, takže vypracuji pár možností, pak si vyberte nejlepší. Položím hrubý náčrt na výchozí vrstvu ve Photoshopu s bílým pozadím.
Z hrubého, na stejné vrstvě, začnu budovat čáry. Pro tento proces používám výchozí štětec Photoshop. Nakreslím to, co je potřeba, a přidejte některé relevantní detaily. Ale také se snažím udržet náladu skladby a hybnost, do dalšího kroku ...
Přidávám novou vrstvu na vrcholu překrývající se čáry umění a pak umístěte originální hrubý náčrtek nad touto vrstvou, což usnadňuje úpravu, pokud existují chyby v procesu. Dále začínám vyčistit čáry, sledováním přesně po mé originální kresbě Harley Quinnu.
Po dokončení postaviček se pohybuji na pozadí. Představuji mřížku, abych vytvořil silný perspektivu a přidali další vrstvy za obrázkem, abyste zajistili, že pozadí je dostatečně jasné, aby se postava vynikla. Jsem zobrazující Harley Quinn stojící v metru - Je pohmožděná a krvavá, ale vítězná. Orgány její nepřátelé jsou jen z výstřelu.
Nyní je čas na nějaký barevný základ. Přidávám novou vrstvu znovu pod linkovým umění a vrstvy pozadí, připravené pro některé hrubé barvy. Začnu s Harleym. Pomocí tvrdého kulatého kartáče, umístím nějakou barvu, vypracuji, odkud pochází světlo a kolik jasu budu potřebovat. To mi pomůže, když budu činit (přidat konečné detaily) charakter.
Dále jsem zhruba zbarvení pozadí. Přidání nové vrstvy pod linkami pozadí, používám gradient nástroj pro rychlé zavedení temné až po promoci světla. Pak maluje světelný zdroj - ne hlavní, jen sekundární zdroj - který dává určitou náladu na charakter a pomůže vysvětlit okolní barvu v hotovém kresbu.
Teď začínám vyrábět Harleyho tvář. Používám měkký kulatý štětec pro hladší dotek a můj vlastní kartáč I volání plátno 001, který dává umělecké dílo více malířský vzhled a pomáhá mi smíchat oblasti jemně. Trochu změní oči a snažím se vytvořit více dopadů s diváka. Tento druh změny lze provést vždy, když chcete kolem fáze vykreslování, opravdu.
I nadále vykreslit celý charakter, protože teď se nemusíte starat o tetování, které jsou viditelné na řadě umění. Později je můžete třídit po dokončení celého procesu vykreslování. Stále používám stejný kartáč pro vykreslení znaku.
Uvědomuji si, že se musím starat více péče při vykreslování mé postavy. Protože Harley Quinn je předmětem obrázku, musím být opatrný s tónem, středním tónem a stínem. Těžká ruka a moje postava budou trpět v tmavších oblastech a způsobit ztrátu detailu obrázků. Během těchto konečných fází malířství je rozhodující delikátní použití středních tónů.
Nyní je čas vykreslit pozadí. V tomto případě používám mramorové a žulové textury, abych se trochu zvedl náladu. Některé detaily musí být opraveny a malovat přes zbytečnou linii. Opravuji a objasňuji pozadí, a nakonec přidejte nějaký efekt flare objektivu a textury prachu, zvýšit vizuální zájem.
Tento článek byl původně publikován Imaginefx časopis Vydání 137. Kupte si to tady.
V tomto tutoriálu půjdeme přes některé základní principy, které pomohou sdělit myšlenku velkého měřítku ve vašich vlastních kusech. Používám tužky a oleje pro tento výuko..
Strana 1 z 2: Jak vytvořit ikonu aplikace v aplikaci Illustrator: Kroky 01-11 Jak vytvořit ikonu aplikace v aplikaci Illustrator: Kro..
Afinitní návrhář je populární vektorový nástroj pro úpravu. Stejně jako verze Mac a Windows, Serif nedávno vydal ..
Strana 1 z 2: Proveďte aplikaci Dashboard v reakci - kroky 1-10 Proveďt..
Tento obraz Brunel's Great Eastern Paní z roku 1858 je na trvalém zobrazení na novém muzeu ve výši 7 milionů liber v Brist..
Umělecký styl videohry Survival First-Osoby Dlouhá temná může být klamně obtížné zachytit. Styl z video..
Web, jak to známe, se neustále mění a vyvíjejí se. To, co si stále pamatujeme jako jednoduché a přímočaré médium, kt..
Barva a textura nabízejí dokonalý způsob, jak dát živost na květinové zátiší. Tato demonstrace ukazuje, jak používá..